Reactive world: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lex (обсуждение | вклад) (Created - DRAFT ONLY) |
Lex (обсуждение | вклад) (Remove draft) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
{{ {{PAGENAME}} }} | {{ {{PAGENAME}} }} | ||
Версия от 16:43, 24 октября 2017
Темы, в которых описывается, как мир Верры развивается в зависимости от действий игроков.
- Узлы, типы узлов, этапы развития узлов, зона влияния
- Экономика, бизнесы игроков, аукционные дома
- Классы умельцев, сбор, обработка, ремесло
- Задания, события, задания
- Флот, морской бой, корабли
- Мировые боссы, монеты монстров
- Разрушаемая среда
Ashes of Creation будет живым, дышащим, реактивным миром. Ваши действия будут формировать зоны влияния, повышать уровень узлов до крупных городов и создавать историю мира, которую переживает каждый. [2] – Margaret Krohn