Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Crude Herbalism Sickle

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crude Herbalism Sickle is an Artisan tool in Ashes of Creation.[2][3][1]
CrudeHerbalismSickleIcon.png

Type Tool
Rarity Common
Profession Травничество
Source Crafted items

Obtaining

  1. Complete A Feast of Flowers quest.[2]
  2. Craft at an anvil at an Agricultural supplies service building.[2]

Recipe

Составная часть Кол-во
Crude Sickle Blade.[2] 1
Crude Sickle Handle.[2] 1

Gathering tools

Щипцы-реквизит из Alpha-1, используемые НИП-кузнецами.[4]

Добыча ресурсов требует создания и использования инструментов для добычи, которые позволяют собирать ресурсы.[5][6]

  • Продвижение в классе умельца-собирателя открывает высокоуровневые инструменты для добычи, которые позволяют собирать ресурсы более высокого уровня.[7]
  • Инструменты будут обладать долговечностью и запасом прочности.[8][9]
    • Количество возможных использований инструмента собирателя увеличивается по мере того, как собиратель становится более искусным в древе собирательства.[8]
    • Инструменты могут стать неремонтопригодными и потребовать повторного изготовления.[9]
  • Умельцам не нужно будет использовать другие деревья навыков для изготовления своих инструментов.[5]

Инструменты развиваются в рамках дерева ремёсел, поэтому для того, чтобы собрать, обработать или создать что-то, вам потребуются соответствующие по уровню инструменты, необходимые на данном этапе навыка для выполнения поставленной задачи. К примеру, вы не можете добывать медь и мифрил одним и тем же инструментом.[6]Steven Sharif

Инструменты для добычи руды, трав, древесины и для ловли рыбы связаны с уровнем ресурсов. Например, топор лесоруба второго уровня поможет добывать древесину первого и второго уровней, но не выше.[10]

Редкость инструментов Уровни ресурсов Цена НИПа-торговца Местонахождение НИПа-торговца
Обычный 1 10 золота Стартовая зона Alpha-1
Необычный 1 - 2 100 золота Экспедиция (этап узла 1)
Редкий 1 - 3 500 золота Лагерь (этап узла 2)
Эпический 1 - 4 2000 золота Деревеня (этап узла 3)

Для обработки требуются чертежи зданий, необходимых для переработки ресурсов.[5]

Смотрите также

Ссылки