Definition:Proc
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Proc stands for "programmed random occurrence." It's used to describe whenever a random gaming item activates, or a random gaming event occurs.[1]
На эту страницу ссылаются
- Ashes of Creation
- Basic attacks
- Bow skill tree
- Классы
- Боевая система
- Enchanting
- Предметы эпического качества
- Баланс игры
- Gatherable resources
- Добыча ресурсов
- Gathering tools
- Снаряжение
- Gear enhancements
- Gear proficiency
- Gear progression
- Greatsword skill tree
- Land management
- Loot tagging
- Сбор добычи
- Meta
- Passive skills
- Playstyles
- Primary skills
- Обработка
- Развитие
- Предметы редкого качества
- Месторасположение ресурсов
- Resource quality
- Resource types
- Ресурсы
- Roles
- Skill points
- Skill types
- Skill upgrades
- Skills
- Stats
- Status effects
- Разведка
- Synergies
- Ultimate skill
- Предметы необычного качества
- Weapon classes
- Weapon combo system
- Weapon progression
- Weapon skills
- Weapons