Расовые аугментации
Расовые усиления основываются на расе персонажа и доступны для каждого класса.[1]
- Это применимо к способностям основного архетипа персонажа.[2]
- Они влияют на механику способностей, а также могут применять косметические эффекты.[3]
Продолжая тему последствий, мы, в отличие от других разработчиков, хотим, чтобы расы не были просто аспектом внешнего вида персонажа, обладая практически ни на что не влияющими способностями. Вместо этого они глубоко интегрируются в систему классов, аугментируя и меняя основу, имеющуюся у каждого из восьми основных архетипов. Наша цель - создать такую систему, при которой эльф-боец выполняет ту же роль, что и гном-боец, но играется по-другому.[4]
Рост характеристик
Развитие характеристик происходит в следующем порядке:[5]
- Раса определяет базовые характеристики персонажа.[5]
- Первичный архетип увеличивает базовые характеристики.[5]
- Вторичный архетип (класса) не влияет на рост характеристик.[6] Это изменённая версия более раннего утверждения.[5]
У разных рас разные наборы характеристик. Эти характеристики могут быть важны, но мы не хотим, чтобы они диктовали мету - то есть, что определённое сочетание расы и класса окажется лучше всего.[7] – Steven Sharif
Выбор профессии не влияет на характеристики персонажа.[8]
Экипировка оказывает примерно 40-50% влияния на общую силу персонажа в игре.[9]
Расовые особенности
У каждой расы будут свои базовые характеристики.[5][2]
- Отсутствует жёсткая привязка расы к полу или классу.[5][2]
- Некоторые сочетания рас и классов могут оказаться лучше, но разработчики ничего не навязывают.[5]
Выбор игроком расы повлияет на его расовые усиления.[2]
В игре будут расовые усиления, которые можно применить к активируемым навыкам, и они станут отражением специфики каждой конкретной расы. Кроме того у разных рас будут разные характеристики, а в игре в системе классов от этого будут зависеть различные показатели в части урона, защиты и шанса нанести удар, и всего в таком роде.[10] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:28:31).
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Прямая трансляция, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:28).