Set bonuses

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Players gain bonuses depending on the number and tier of pieces they have equipped.[1][2][3]

  • An overarching set effect is granted to wearers of exclusively one "type" of armor, for example: all cloth, or all plate.[4]
  • There may be set bonuses that members of certain communities will obtain based on gear set type.[1][3]
  • Set bonuses will not provide new abilities, but certain higher-end weapons and armor will have active abilities, but the intention is that these abilities will not radically redefine the way an archetype is played.[5]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
  • Certain set bonuses may trade off core gear stats.[6]

Armor weights

Келарские доспехи.[7]

Вы не получите один набор доспехов, который будет ситуативно значимым для каждого столкновения, с которым вы можете столкнуться — это безумие — и в результате этого вам придется преуспеть в приобретении ситуационно значимых наборов для типы встреч, с которыми вы собираетесь столкнуться.[8]Steven Sharif

Характеристики брони в целом определяются «типом» брони (Лешкая, Средняя, Тяжолая).[9]

Броня будет иметь определенный тип преобладающих значений характеристик. Так что будут установленные каскадные характеристики и/или определенные первичные атрибуты, доступные для определенных типов брони; а затем, если вы хотите получить тот, который не является более доступным - такие будут редкость - вам придется обратиться за услугами кузнеца, который способен в этом типе доспехов, чтобы получить нетрадиционный доступны статистические данные. Так что на них все еще можно получить что угодно, но они будут более предопределены для определенных типов характеристик.[9]Steven Sharif
Будут определенные типы бонусов набора, предоставленные для определенных полных наборов или частичных наборов типов брони. Будет аналогичная функция уменьшения урона в зависимости от типа брони, которую вы носите, и от того, как это связано с входящим физическим или магическим уроном. Так что это то, что нужно иметь в виду. Будет зависеть от ситуации, с каким противником я сталкиваюсь и какая броня лучше всего подходит для уменьшения урона.[9]Steven Sharif
У вас будут определенные сильные и слабые стороны наборов доспехов, и ваши противники могут их использовать. Например, я мог бы применить к своему оружию некоторый тип стихийных улучшений, которые по горизонтали изменяют мой исходящий урон, и это будет отражаться в зависимости от противника на моем целевом противнике и от того, какой тип брони у них есть, чтобы противостоять этому. [9]Steven Sharif
Мы немного поиграем с идеей этих универсальных наборов навыков, таких как уклонение, парирование, блокирование, активный блок и тому подобное; и прогресс в этих областях. Я думаю, что есть что сказать за включение выбора элементов в эту систему; и как это может повлиять на систему. Это то, что, я думаю, появится здесь на этапе презентации вскоре после разработки, когда мы будем внедрять эти универсальные навыки. Так что в будущем вы сможете узнать больше об этом.[9]Steven Sharif

Light armor

Кэлар Level 20 robe set 3D render.[11]

This set is a level 20 set and this is not cosmetic. This is an in-game achievable armor set I believe.[11]Steven Sharif

Light armor (also referred to as Robes and Cloth armor).[12][13]

Medium armor

Level 10-20 crafted leather armor set 3D render.[17]

Leather gives you a blend between both worlds. It also will have different types of set benefits that aren't purely related to damage mitigation. So that could be outgoing skill damage, it could be critical chances, it could be some other waterfall stats that are associated with it. Our armors don't just boil down to damage type mitigation.[8]Steven Sharif

Medium armor (also referred to as Leather armor) can incorporate robe, chainmail, and plate, influences.[12][13][18]

  • May provide some benefits from light armor or heavy armor.[8]
  • May also include benefits that aren't purely related to damage mitigation, such as improved critical chance.[8]

Heavy armor

Heavy armor is predominantly plate metal, but may incorporate other influences, such as leather.[18]

Best-in-slot gear

Смотрите также

Ссылки