Template:Camera settings/ru

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цель состоит в том, чтобы обеспечить разнообразие вариантов установки камеры в Ashes of Creation.[1]

У нас нет масштабирования для перехода к виду от первого лица, потому что, когда вы переходите в режим от первого лица, требуется другой набор анимации для оружия — руки, которые вы видите перед собой, а у нас нет такой анимации. Поэтому мы сосредоточились на третьем лице.[4]Steven Sharif
В: Какое расстояние камеры Intrepid использует для боёв? (в стиле WoW или FF14)
О: Ближе к FF14. Мы хотим, чтобы у людей был широкий обзор, тем более что наши битвы будут очень масштабными. Мы хотим, чтобы люди могли визуально оценивать своё окружение.[5]Margaret Krohn
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
  • Прямая трансляция, 2017-05-17 (35:41).
  • Прямая трансляция, 2022-06-30 (52:08).
  • Видео, 2022-06-30 (24:18).
  • 4.0 4.1 Интервью, 2018-08-17 (4:31).
  • Reddit Q&A, 2019-01-8.
  • Camera.jpg
  • camera mechanics.png