Прокачка класса
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Игроки получают очки умений по мере повышения уровня. Их можно тратить на повышение уровней умений в дереве умений.[5]
- Повысить до максимума все умения в дереве умений будет невозможно.[5]
- Игрок может выбрать вторичный архетип по достижении 25 уровня.[1] Комбинация первичного и вторичного архетипов называется классом.[1][4][6]
- После этого игрок может дополнить свои основные навыки эффектами от вторичного архетипа.[1][2]
- У каждого навыка в первичном дереве навыков будет несколько вариантов дополнения из вторичного дерева. Это - пример горизонтальной прогрессии.[2]
- Дополнения первичных навыков могут коренным образом изменить работу навыка - адаптируя изначальную механику способности, чтобы отразить особенность вторичного архетипа/класса.[9]
Если Файтер выбрал Мага в качестве второго архетипа, файтер станет Spellsword. Эта комбинация открывает дополнения, которые можно назначить умениям в первичном дереве умений. У файтеров есть Rush - умение, которое позволяет им делать рывок к цели, а при достижении цели - наносить урон с шансом сбить цель с ног. К этому умению можно добавить дополнение Mage's escape, благодаря которому умение станет телепортировать игрока к цели, снижая время, которое тратилось на рывок.[2]
Развитие класса не связано с развитием ремесленной профессии игрока.[10]
Мировые события не влияют напрямую на эффективность класса, но могут иметь дополнительные эффекты с точки зрения доступности снаряжения, чар или татуировок.[11]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3
- ↑ 3.0 3.1 Интервью, 2020-07-29 (54:44).
- ↑ 4.0 4.1 Ashes of Creation class list.
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2017-07-28 (19:05).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (50:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:43).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (54:35).