Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Blacksmithing: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Move text to template) |
Lex (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Artwork == | == Artwork == | ||
− | {{#dpl:category = | + | {{#dpl:category = {{ROOTPAGENAME}} |
|mode = gallery | |mode = gallery | ||
|namespace= file | |namespace= file |
Версия от 18:11, 5 сентября 2019
Кузнечное дело в Ashes of Creation может относиться к:
Blacksmith buildings
Кузницы - это тип здания в Ashes of Creation.[4]
Crafted items
Создаваемые предметы будут наравне с лучшими в своем типе предметами.[6]
- Предметы самого высокого уровня будут представлять собой комбинацию как созданных, так и выпавших из босса.[7]
- Ремесленники смогут назначать различные навыки/способности и характеристики снаряжению.[8][9]
- Мастера-ремесленники могут влиять на некоторые (но не на все) параметры создаваемых ими предметов.[8][10]
- Редкость предметов будет соизмерима с усилиями, необходимыми для сбора, обработки и изготовления предметов.[6]
- Характеристики созданных предметов будет варьироваться в зависимости от редкости предмета.[11]
Это играет роль в нашей системе крафта само по себе правильно. Идея состоит в том, чтобы эти характеристики были переменными, которые могут быть продиктованы в зависимости от уровня мастерства конкретного мастера; и чем выше они становятся мастерами этих профессий, будь то доспехи, оружие или аксессуары, они будут иметь некоторую свободу действий и отмечать, по сути, какие предметы они внедряют в экономику.[11] – Steven Sharif
Ремесленники могут влиять на то, как будут выглядеть их изделия.[8][12]
- На данный момент использование скверны для преобразования предметов в демонические или разложившиеся вещи не входит в планы.[13]
- На произведенном предмете будет обозначено имя мастера.[14]
Мы считаем, что каждый предмет, который существует в мире, должен каким-то образом отражать его создателя. Таким образом, наша система производства будет очень многогранна - мы хотим дать ремесленникам возможность создавать уникальные предметы, которые представляют их сильные и слабые стороны.[15]
Крафт и мировые боссы станут основным способом получения высокоуровневой экипировки. Есть некоторые исключения из этого правила в виде легендарных предметов (выпадающие или открытие одного сервера) и другого снаряжения, которое может выпасть оптом, но мы хотим, чтобы ремесленники и рейды высшего уровня производили львиную долю высокоуровневого и высокоэффективного снаряжения.[16] – Sarah Flanagan
Skills and stats on gear
Crafters will be able to assign different skills/abilities and stats on gear.[8][9]
- Crafters will be able to 'rejigger' stat blocks; and there will be a couple of other ways to move things around to create both the look and the stat block that you're looking for. It's not always going to be easy. There will be a lot of challenges involved with that. But the goal is to give you guys the option to customize your gear the way you want them to be.[8] – Jeffrey Bard
- Master crafters will be able to influence several (but not all) stats on their crafted items.[8][10]
- Stats on crafted items will vary based on the item's rarity.[11]
- There will also be methods of moving stat blocks around but this won't necessarily be an easy task.[17][8]
- All gear will be able to be assigned any stat.[8]
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Gear is broken down into Core Stats and Additional Stats.[18]
Item creation suite
An "item creation suite" that allows crafters to create unique appearances for items has been discussed as a future possibility.[19]
Иллюстрации
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3
- ↑ 2.0 2.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (4:42).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-03-28 (35:14).
- ↑ 4.0 4.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Прямая трансляция, 2019-06-28 (51:37).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (14:45).
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 9.0 9.1 Подкаст, 2018-08-04 (59:58).
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (24:19).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Подкаст, 2021-09-29 (52:58).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:14:54).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (24:20).