Gear enhancements

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

На оружие могут накладываться усиления (в виде камней силы/рун), чтобы добавить элементальный или энергетический тип урона.[1][2]

У нас, скорее всего, будет система рун, а ещё, помимо этого, будет возможность наложения усилений на оружие… Прогрессия при этом не всегда будет вертикальной… Иногда придётся менять что-то одно на другое, например, оружие начнёт наносить меньше физического урона и больше магического.[2]Jeffrey Bard

Не будет такого, что как только вы один раз их получили, вам больше нужно беспокоиться о PvP-усилениях, нет, вам месяц за месяцем нужно будет показывать хорошие результаты в PvP, чтобы у вас оставались эти усиления в гнёздах снаряжения.[4]Steven Sharif

Enchanting

Enchanting is not an artisan profession in its own right. Scribes create scrolls that can be utilized by different professions to create enchantments relating to that profession.[6][7]

You don't really push a particular item's level requirement or the identity of that item. You can enhance it, you can add enchantments to it, but it's still the item it is.[3]Steven Sharif

Enchantment appearance

Enchantments have visual effects associated with them, such as glows and colors on weapons.[10][11]

Weapon progression

In-game achievable sword and polearm 3D-рендеры.[12]

Power creep is a balance issue... When it comes to gear progression specifically, the idea is to create an open market that is not heavily dependent on soulbound items; and having many item sinks and gold sinks within that economy that allows for the potential degradation and loss of assets within that closed economy; and not introduce items from the market that companies put in from a pay-to-win perspective or from a pay-to-convenience perspective that undermines the economy that players have built. That is a huge mistake that companies have made in the past and that lends to the imbalancing of what designers maybe have actually balanced well.[13]Steven Sharif

Weapons have their own progression paths.[14][15]

Ashes of Creation is all about providing many progression paths... The reason why we don't like the term endgame is because with the amount of progression that's available with the amount of diversity and player agency that impacts the world... We want the weapon system [to] add an element of that as well... You can determine special effects that proc from currently the combo system; you can determine ancillary effects that proc based on enchantment types; you can power stone weapons to add different either elemental types of damage and/or energy that play rock-paper-scissor with player defenses ... and then you can skill tree out how those effects that are granted ... you can make them better you can branch them off into a different direction.[1]Steven Sharif

Elements

There are elements (such as Air, Earth, Fire, Water, Electrical) in Ashes of Creation each with their own resistances.[26][27][27][28][29][30]

  • There may be ley lines and strong magical places in the world that change or alter the way spells work.[35]
We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[34]Steven Sharif

Смотрите также

Ссылки

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Прямая трансляция, 2018-06-04 (1:11:19).
  2. 2.0 2.1 Прямая трансляция, 2018-06-04 (21:37).
  3. 3.0 3.1 3.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:15:57).
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Интервью, 2020-07-18 (14:22).
  5. Интервью, 2020-07-18 (16:34).
  6. 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:20:00).
  7. Прямая трансляция, 2017-05-26 (51:37).
  8. Прямая трансляция, 2023-11-30 (1:38:47).
  9. Прямая трансляция, 2017-05-17 (58:55).
  10. Прямая трансляция, 2022-01-28 (56:12).
  11. 11.0 11.1 11.2 Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
  12. Прямая трансляция, 2021-04-30 (53:08).
  13. Интервью, 2018-10-20 (2:53:52).
  14. 14.0 14.1 14.2 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:28:40).
  15. Прямая трансляция, 2018-05-04 (45:37).
  16. Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:12:38).
  17. Прямая трансляция, 2022-09-30 (53:15).
  18. Прямая трансляция, 2022-09-30 (43:45).
  19. Видео, 2022-09-30 (24:49).
  20. Подкаст, 2021-09-29 (47:57).
  21. Интервью, 2021-02-07 (49:18).
  22. Интервью, 2020-07-19 (53:59).
  23. Интервью, 2020-07-18 (1:07:51).
  24. 24.0 24.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
  25. Прямая трансляция, 2021-06-25 (1:29:39).
  26. Fissure Description.png
  27. 27.0 27.1 Прямая трансляция, 2023-04-07 (1:11:14).
  28. 28.0 28.1 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
  29. Прямая трансляция, 2017-05-24 (27:47).
  30. 30.0 30.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (26:19).
  31. Видео, 2022-09-30 (15:28).
  32. Прямая трансляция, 2024-02-29 (55:34).
  33. Прямая трансляция, 2020-09-30 (1:04:56).
  34. 34.0 34.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (20:23).
  35. Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:32:16).