Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Health: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Add section) |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{Class kits}}" to "{{Ashes of Creation Apocalypse classes}}") |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
=== Ashes of Creation Apocalypse class kits === | === Ashes of Creation Apocalypse class kits === | ||
− | {{ | + | {{Ashes of Creation Apocalypse classes}} |
== Roles == | == Roles == |
Версия от 20:25, 23 февраля 2020
Здоровье — один из показателей в Ashes of Creation.[1][2]
- Игроки, не состоящие в одной группе, рейде, альянсе или гильдии, не смогут увидеть процент оставшихся очков здоровья или точное значение полоски здоровья друг друга.[3][1][2]
- Табличка с именем игрока будет «повреждаться», показывая, сколько урона он получил.[1][2][4]
В отношении просмотра очков здоровья других игроков: как вы знаете, табличка с их именем будет повреждаться или ещё как-то давать общее представление о том, что этот игрок получил значительный урон, но вы не увидите процентное значение. Вы не увидите точное значение его полоски здоровья, если только не состоите с ним в одной группе или рейде.[2] – Steven Sharif
Stats
Stats in Ashes of Creation are derived from primary attributes (Constitution, Dexterity, Intelligence, Mentality, Strength, and Wisdom) via a waterfall system.[5][6]
- A waterfall stat is a derivative of an attribute. So, if dexterity is your attribute stat and a waterfall from dexterity is critical rate, that would be considered a waterfall stat: the critical rate.[6]
- Primary attributes are also referred to as Core stats, Primary stats, and Base stats.[16][17][18][19][20][21]
- Base stats are defined by a character's primary archetype.[17]
- These can be improved based on gear, tattoos, and other enhancements, such as socketed items.[17]
- Concentration will be a primary stat for spell casters.[16]
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Primary attributes in Alpha-1:
- Constitution.[10][7][8]
- Dexterity.[10][7][8]
- Mentality.[10][7][8]
- Power.[10][7][8]
- Will.[10][7][8]
- Wisdom.[10][7][8]
Healing skills
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Skill | Icon | Origin | Description |
---|---|---|---|
Barrier | Cleric | Sacrifice 25% of your maximum health to place a health shield on target ally for 10 seconds. Does not stack.[23][24] | |
Blood Fusion | Fighter | Return 100% of damage dealt as health and 50% of damage dealt as mana over the next 6 seconds. If activated while below 50% health, gain 25% increased damage mitigation and healing received over the duration.[25] | |
Castigation | Cleric | Lashes your target with holy energy whip, dealing direct damage and restoring health and mana to yourself over time.[26][27][28][29] | |
Communal Restoration | Cleric | Restore health to all party members in range instantly, plus additional healing over time. Allies under the HoT also receive +10% maximum health for its duration.[30][31] This can overheal.[30] | |
Consecrating Wave | Cleric | Send forth a cone of radiance that deals radiant damage to all enemies while healing the ten nearest allies.[32][33] | |
Consuming Lethal Blow | Fighter | Lethal Blow returns 50% of overkill damage dealt as health and mana.[34] | |
Defiant Light | Cleric | Heal target ally for 50% of their maximum health over 10 seconds. If that target would receive fatal damage while under this effect, this effect is consumed and prevents that target's death, healing them for 25% of their maximum health instead.[35][36] | |
Deliverance | Cleric | Held ability: Charges up healing energy that heals a target ally upon release, scaling in power the longer it is charged and the more % missing health of the target.[37][38] | |
Devotion | Cleric | Launch an orb of energy into the air that will fall upon your target, healing them.[39][27][40][29] | |
Divine Censure | Cleric | Hurls a radiant spear at the target, dealing damage.[41][27][42][29] | |
Divine Flare | Cleric | Place a targeted area heal on the ground that heals all targets within after several seconds. Total healing is split between all targets hit.[43][44] | |
Divine Infusion | Cleric | Consume Divine Power to instantly complete the remaining cast time of any healing spell currently being cast. The amount of Divine Power consumed is proportional to the amount of cast time remaining upon activation.[45][46][47][48] | |
Divine Light | Cleric | Heals your target with a flash of light. Reduces the cooldown of Devotion and Radiant Burst.[49][27] | |
Flash Cure | Cleric | Instantly heal target ally. This may be used during other ability activations.[50][51] | |
Healing Aura | Caravan | Provides healing to nearby defenders over time.[52] | |
Healing Touch | Cleric | Heal target ally in melee range for a large amount of health.[53][54] | |
Indomitable Spirit | Tank | 30% increased max HP and 30% increased healing received.[55] | |
Judgment | Cleric | Cast a heal on target ally for a large amount of health. If this is cast on an enemy, it instead deals radiant damage to the target and applies 2 stacks of Burning.[56][57] | |
Mend | Cleric | Instantly launch a healing projectile toward target ally. Each charge of this ability consumed after the first has no mana cost, and restores an increasing amount of mana to the caster based on the number of missing charges. Consecutive uses of the ability will gain bonus healing.[58][59] | |
Radiant Burst | Cleric | Heals allies around you in a wide area for a large amount.[60] Stacks up to 3 times.[27] | |
Regeneration | Cleric | Bathe your target with restorative energy that heals them over time.[61][27] | |
Resplendent Beam | Cleric | Held ability: Fire a beam of healing energy toward a target ally. Charging this spell allows the beam to bounce to up to 5 additional friendly targets closest to the original target, based on how long it was charged. The amount of healing is reduced for each subsequent target.[62][63] | |
Shake It Off | Tank | Activate to instantly restore 50% of all damage taken in the past 4 seconds. Always heals for at least 10% of your maximum HP.[64] | |
Soothing Glow | Cleric | Apply a healing over time effect to target ally. Reapplying this effect extends its duration on the target by its base duration value.[65][66] | |
Wings of Salvation | Cleric | Sprout phoenix-like wings and leap to target ally, then grant a small amount of temporary health to that target on arrival.[67][68] An ally is defined as any non-combatant player or non-mob NPC.[69] |
Ashes of Creation Apocalypse healing
Healing in Ashes of Creation Apocalypse will be reticle based (action targeted).[70]
- Healing skills are proximity based: Centered on self or centered on projectile impact.[71][72]
- There will be healing potion bursts (healing grenades) that will grant life to allies.[72]
- Healing is part of Class kits that come into play during the testing of Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[71][73]
We have a few design theories on action combat and healing to began with phase one. Part of that will be the implementation of a class system into the castle siege and horde mode of phase one. Those will be kits that play out as skills available from an action perspective. You'll be able to target in proximity, basically so positioning is going to matter. Importantly, for healers being close to the individual party members you wish to heal. Additionally, you'll have reticle based healing methods. This would be a template that could be launched in that direction as a pulse of heels or augments. So there's a lot of different systems are playing with that you'll see more of when we get to those when we get to the castle siege system and the Ashes of Creation Apocalypse horde mode.[70] – Steven Sharif
Ashes of Creation Apocalypse healing potions
- None -
Ashes of Creation Apocalypse class kits
Six classes will be present in Ashes of Creation Apocalypse castle sieges and Ashes of Creation Apocalypse horde mode.[74]
- Warrior classes
- DPS classes
- Support classes
These classes relate to the trinity of classes: Tank, DPS and Support.[74][75]
- Skills/abilities are not tied specifically to weapons in castle siege mode.[76]
- It was previously stated that weapon skills are applied to augment a class' base skills.[73]
- Base class skills may be able to be selected from a host of available skills for that class based on a player's progression within that season.[73][77]
We had a little bit of an idea that we're going to explore with regards to each of the classes having a range of skills and abilities that players can customize that skill kit based on their progression within a season, let's say; and that progression can be gained from any of the modes and it would grant you the ability to customize that skill kit for the before the siege mode or the horde mode. But that's something that might come at a later date.[77] – Steven Sharif
Ashes of Creation Apocalypse classes only apply to Ashes of Creation Apocalypse castle sieges and Ashes of Creation Apocalypse horde mode.[78]
Roles
Ashes of Creation имеет традиционную троицу: Танк, ДПС (наносящие урон) и Поддержка (целитель или не только...).[79][80][81]
- Хотя традиционные роли и присутствуют в игре, игроки не должны чувствовать себя "заклеймёнными" своим первичным архетипом.[80][81]
- Аугменты умений возможны при помощи системы классов и они позволяют персонажам выйти за рамки своей основной роли.[80][81][82]
- Игроки также могут сосредоточиться на своем архетипе, чтобы усилить свою основную роль.[80][81]
У нас есть восемь основных архетипов; и троица является довольно сильным влиянием в отношении восьми основных классов. Однако, областью в которой мы начинаем играть с линией между частями троицы являются вторичные классы которые можно выбрать. Таким образом мы начинаем смешивать эти пространства и позволять игрокам немного влияния на свою роль и их место в определённой категории внутри троицы.'[82] – Steven Sharif
Class abilities
Основные навыки (способности класса) основаны на архетипе игрока.[85] Игроки могут персонализировать свои основные навыки с помощью дополнительного архетипа.[86][85][87]
Дизайн дополнений заключается не только в том, чтобы изменить вкус, чтобы он отражал вторичный архетип, но и в корне изменить основные компоненты навыка.[88] – Steven Sharif
- Каждый вторичный архетип предлагает четыре разные школы аугментации.[86][89] Каждая школа дополнений по-разному влияет на навыки основного архетипа.[90]
- Например: Маг предлагает Телепортацию и элементарные школы аугментов. ти улучшения повлияют на основные навыки бойца иначе, чем на клирика.[86][90]
- Каждое улучшение имеет требования к уровню и количеству очков навыков, необходимых для его активации.[91]
- Будет определенный порог, при котором вы больше не сможете увеличивать свои активные способности на основе решений, которые вы усилили предыдущими способностями, поэтому вам придется выбирать, к каким из них вы хотите применить улучшения; и для некоторых дополнений потребуется больше очков навыков.[91] – Steven Sharif
- Дополнения к первичным навыкам коренным образом изменят способ работы способности: адаптируя то, что когда-то делала способность, чтобы включить идентичность вторичного архетипа.[93]
- Система развития аугментов очень похожа на систему развития класса.[94]
- Для изменения аугментаций ваших навыков вам потребуется обратиться к NPC в узле деревни или выше.[95]
- Некоторые цвета заклинаний и общие эффекты меняются в зависимости от дополнений.[96]
- Активные навыки могут выглядеть совершенно по-другому после применения аугментации.[97]
- Помимо навыков, специфичных для класса, может быть подмножество универсальных навыков, таких как активный блок и уклонение.[98]
Ожидается, что основные навыки в Alpha-2 будут сильно отличаться от навыков в Alpha-1.[99]
Список способностей в Alpha One и близко не соответствует тому, что будет, особенно с точки зрения уровня/прогрессии. Таким образом, вы можете ожидать, что он будет невероятно разным.[99] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:33:37).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:40:48).
- ↑ 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2021-07-30 (1:10:34).
- ↑
- ↑ 5.0 5.1 Видео, 2024-03-29 (35:39).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Прямая трансляция, 2023-09-29 (1:17:44).
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 Прямая трансляция, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 Прямая трансляция, 2018-02-09 (7:31).
- ↑
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 Прямая трансляция, 2020-08-28 (15:21).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 16.0 16.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:17:45).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Прямая трансляция, 2023-01-27 (1:27:42).
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:02:08).
- ↑ Видео, 2023-07-28 (19:50).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6
- ↑ Видео, 2020-11-01 (0:33).
- ↑ 29.0 29.1 29.2
- ↑ 30.0 30.1 Видео, 2023-07-28 (16:02).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (17:32).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (22:12).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (7:34).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2020-11-01 (1:09).
- ↑
- ↑ Видео, 2020-11-01 (0:51).
- ↑ Видео, 2023-07-28 (18:26).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (25:36).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-05-31 (16:58).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (10:03).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (23:28).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (15:15).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (5:16).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (12:04).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (9:22).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (24:03).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-07-28 (24:16).
- ↑ 70.0 70.1 Интервью, 2018-08-08 (19:40).
- ↑ 71.0 71.1 Интервью, 2018-08-17 (12:05).
- ↑ 72.0 72.1 Интервью, 2018-12-06 (2:04).
- ↑ 73.0 73.1 73.2 Интервью, 2018-08-17 (8:16).
- ↑ 74.0 74.1 74.2 Прямая трансляция, 2019-01-11 (41:20).
- ↑ Интервью, 2018-10-20 (11:38).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (59:37).
- ↑ 77.0 77.1 Прямая трансляция, 2019-01-11 (58:40).
- ↑ Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (13:30).
- ↑ 80.0 80.1 80.2 80.3 Group dynamics blog.
- ↑ 81.0 81.1 81.2 81.3 Прямая трансляция, 2017-05-22 (46:04).
- ↑ 82.0 82.1 Интервью, 2018-10-20 (2:40:16).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Интервью, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 85.0 85.1
- ↑ 86.0 86.1 86.2 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:47:55).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-02-09 (41:56).
- ↑ 90.0 90.1 Прямая трансляция, 2019-12-17 (1:13:14).
- ↑ 91.0 91.1 Интервью, 2020-07-18 (1:07:06).
- ↑
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:09:22).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (20:45).
- ↑
- ↑ Интервью, 2018-05-11 (53:15).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ 99.0 99.1 Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:18:06).