Merchants
Версия от 19:51, 26 июля 2021; Wikiadmin (обсуждение | вклад) (Text replacement - "|table = class="wikitable mw-collapsible",Item,Icon,Type,Tier,Set,Rarity,Level requirement,Source,Cost |tablerow = style="width: 61px;"¦%%,style="width: 120px;"¦%%,style="width: 120px;"¦%%,style="width: 61px;"¦%%,style="width: 65px;"¦%%,style="width: 100px;"¦%%,style="width: 100px;"¦%%,style="width: 10px;"¦%%,style="width: 10px;"¦%%," to "|table = class="wikitable mw-collapsible",Item...)
Merchant Неигровые персонажи (also called Vendors) are present from the first stage of node development (Экспедиция).[2]
- Merchant NPCs are identified by a golden shimmer on their nameplates.[3]
- Merchant NPCs will in general be able to buy items from players.[4]
List of items sold by merchants
- None -
Tavern NPCs
Tavern NPCs ("bartenders") are merchants that are present in Taverns in nodes and on freeholds.[4][5]
- Tavern NPCs sell food, drinks, and other crafted items that have been made for that tavern. Consuming these items will grant buffs for a period of time, providing the character remains in proximity to the tavern.[4][5]
You're going to probably want to sell items to other players more than necessarily tavern merchants but they'll be there as well.[4] – Jeffrey Bard
Artisan classes timeline
Классы умельцев (собирательство, обработка, ремесло) полностью появятся в Alpha-2 и Beta-версиях.[6][7]
- Примерно 10 процентов системы ремесленников появилось в Alpha-1.[8][6][7]
- Крафтинг, честно говоря, не появится в конечном виде до Alpha-2. В Alpha-1 есть то, что должно стать основным геймплеем ремесла, то есть сбор материалов, преобразование этих материалов в обработанные товары и использование этих обработанных товаров для изготовления предметов. Это основной цикл игрового процесса, который в настоящее время присутствует в Alpha-1. Но в настоящее время они в основном поддерживаются за счет системы торговцев, а не за счет реальной системы ремесла; и это потому, что ремесло не было завершено в той форме, которая может быть реализована в Alpha-1, но будет реализована в Alpha-2. То, что есть в Alpha-1, даже не даёт представления о ремесле.[7] – Steven Sharif
Торговля между игроками
Прилавки игроков, личные магазины и аукционные дома позволяют покупать и продавать другим игрокам.[9]
Киоски игроков | Личные магазины | Аукционные дома | |
---|---|---|---|
Стоимость |
| ||
Расположение |
|
|
|
Присутствие игрока | N/A | ||
Хранилище |
|
| |
Реклама |
|
|
|
PvP |
|
Н/Д |
Иллюстрации
2023-12-02 2018-04-01
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2023-08-31 (25:00).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Видео, 2020-05-31 (5:25).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:11:29).
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2018-06-04 (14:13).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (42:28).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Интервью, 2021-02-07 (35:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ 9.0 9.1 9.2
- ↑ 10.0 10.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (16:36).
- ↑ 11.0 11.1 11.2
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:34:06).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Прямая трансляция, 2017-10-16 (59:39).
- ↑ 14.0 14.1 14.2
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:26:16).
- ↑ Интервью, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 18.0 18.1 18.2 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:03:52).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:04:59).
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-10 (35:16).
- ↑ Интервью, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑