Player owned businesses

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shop sign concept art.[1]

Our business owner system... grants players a meaningful existence in the world and rewards them for their persistence, dedication and survivability.[2]Steven Sharif

Профессии наделов

Processing buildings

Плавильная печь, которую можно разместить на наделе.[6]

Обработка — один из классов умельцев в Ashes of Creation.[6]

Это будет очень важно на поздних этапах развития в игре в плане требуемых обработанных материалов. Потому что часть из них может потребовать несколько дней на обработку в мастерской, но если вы потратили время и потрудились, чтобы развить мастерскую обработки, время можно значительно снизить, может быть, даже больше, чем на 50%; это окажет значительное влияние на вашу способность контролировать рынки или производить товары.[7]Steven Sharif
  • Будет иметься подготовительный этап, на котором нужно будет загрузить требуемое топливо в здание для обработки материалов определённого уровня.[9]
В плане обработки, в том виде, в котором она существует в Alpha-2, нужно будет сперва проводить определённую подготовительную работу в отношении специфичного для отрасли компонента, то есть здания. В эту подготовительную работу может входить нахождение определённого количества дров для разжигания горна или чего-то такого, для достижения определённой температуры для переработки руды конкретного качества; затем руда этого качества выплавляется в слиток аналогичного качества; и это, так сказать, и есть процесс создания слитка. Так вот, во всём этом процессе участвует элемент сбора, этап подготовки и элемент времени.[9]Steven Sharif
Может быть, мы внедрим и геймплейные элементы для самого устройства, которое вы используете, например, если горн перегреется, вам придётся лить туда воду или что-то типа того. В этом процессе есть элементы, которые мы хотим использовать, чтобы дать игрокам возможность взаимодействия с игрой; причём не так, чтобы это была пустая трата времени. Но, конечно, временные затраты тоже являются частью этого процесса, потому что это регулятор скорости поставки обработанных сырых материалов на рынок.[9]Steven Sharif

Развитие надела

Здания без права собственности можно повышать в зависимости от продолжительности и продуктивности владения.[11]

Мы хотим предоставить развитие во многих системах и частью развития надела является то что после постройки основных зданий чем дольше вы и этот надел существуете и чем вы продуктивнее, тем больше у этих строений будет возможностей повысить свой уровень: предоставляя новые бонусы, новые способности, новые возможности; и просто выживание в этом мире уже подвиг, так что оно вознаграждается развитием таких вещей.[11]Steven Sharif

Taverns

Таверны предоставляют несколько типов сервисов.[2]

  • Квесты, которые могут быть получены только в тавернах, которыми владеют игроки.
  • Еда и напитки, которые предоставляют баффы на время, после того, как игрок покинет таверну.
  • Рецепты, которые могут быть проданы игрокам с профессией повара. Получить такие рецепты можно будет только в определённом месте в лавках, которыми владеют игроки.

Чем дольше таверна в деле и чем больше игроков было обслужено, тем быстрее будет подниматься её уровень.[2]

Торговля между игроками

Прилавки игроков, личные магазины и аукционные дома позволяют покупать и продавать другим игрокам.[12]

Киоски игроков Личные магазины Аукционные дома
Стоимость
  • Покупка сертификата о размещении.[15][16][17]
  • Плата за листинг.[18]
Расположение
Присутствие игрока
  • Сопровождающий NPC прикрепляется за киоском. Персонаж не обязательно должен быть в сети или в киоске.[21][13][14]
  • Игрок должен быть в сети и находиться в магазине.[21][14]
N/A
Хранилище
Реклама
PvP
  • Игроки не могут быть атакованы или ограблены, если они занимают игровое поле в пределах узла.[16]
  • Материальные потери могут возникнуть, если склад узла будет разрушен во время осады узла.[25][26][27][22]
  • Игроки могут быть убиты, заниMay свой личный магазин, и могут понести материальные убытки из-за обычных штрафов за смерть.[22]
Н/Д

Киоски игроков

Niküan player stall concept art.[28]

If there were ever a cornerstone serving as the bedrock of Niküan trade, then this modest stall would be it. Stacked from floor to thatched roof with all manner of catch, it is prepped for a full day of commerce and trade. Here, haggling is not merely a suggestion, but a requirement.[28]

Киоски игроков (also called Kiosks and rental stalls) are rentable locations near the unique building in an Economic node[18], in Marketplaces (the constructible building available for placement by mayors of any Посёлок (стадия 4) node or higher), or as business buildings on freehold plots.[30][19]

All nodes do have the ability to spawn player stalls. If you're not an economic node and you don't have a market- that's essentially your unique building- then you can construct essentially what is I guess would be called a... marketplace; and that marketplace will then come with certain services and it will come with a certain number of stalls. The economic node as I recall has the ability to construct an auction house and the auction house serves through the economic means the ability to list and sell items and that comes with additional stalls as well for the players.[19]Steven Sharif

Renting a player stall enables players to sell items as well as provide repair and enchanting services, even when they are not online.[13]

  • Player stalls are rentable by node citizens.[14]
    • Player stalls may be utilized for a period of time based on the price paid to rent the stall.[13]
  • Player stalls are linked to a player's warehouse.[22]
  • Player stalls do not require the attendance of the character or for that character to be online.[14]
    • An attendant NPC is assigned to the stall.[22][13] This may be an "image" of the player.[24]
  • Players are able to input required items for repair and also purchase required materials for that repair.[31]
  • Player stalls may still operate during node siege declaration. This is subject to testing.[32]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
  • Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[16]
  • Доски объявлений that list the items available in player stalls can be accessed from anywhere in the region.[24]
    • These give the location of the stall so players can travel there and purchase the items.[24]
  • Stall sales are also listed in auction houses.[12]
    • This may no longer be accurate.[15]

Личные магазины

Certificates to place Личные магазины (player-owned shops) may be purchased by citizens and non-citizens from Экономические узлы.[15][16][17]

  • When a character creates a personal shop, a billboard pops up above them with a custom advertisement message for items or services available on that character's person. Purchasers can interact directly with the character to purchase these items or services.[21]

A player shop is where you have a certificate to essentially create a shop with your character and a little billboard will pop up above you as you sit down for that shop and advertise a custom message that you want say that has to sell things and/or services that are on your person. So players can then come up to you and they can interact with you. So you reside yourself to that shop.[21]Steven Sharif

Business chains

Нет причин, по которым вы не могли бы лицензировать свое имя кому-то другому, у кого тоже есть фригольд и у кого тоже есть гостиница, и работать вместе.[34]Jeffrey Bard

Аукционный дом

Alpha-1 Auctioneer NPC.[35]

Если узел является вассальным экономического узла, в нём появляется NPC-аукционист. Этот аукционист позволит игрокам выставлять на продажу ресурсы/обработанные материалы в аукционном доме "родительского" узла, но игроки не могут делать ставки на предметы через этого аукциониста. Эти ресурсы и обработанные материалы должны храниться в пределах экономического узла, чтобы их можно было выставить на продажу в аукционном доме этого узла. Для того, чтобы сделать ставку, игрокам по-прежнему придётся посетить аукционный дом в родительском узле.[20]

Аукционные дома являются одними из уникальных строенийэкономических узлов.[20]

Аукционные дома позволяют игрокам выставлять на продажу предметы в экономическом узле, в котором расположен аукционный дом..[18]

  • За выставление предмета на продажу в аукционном доме будет взыматься плата.[18]
  • Вассальные узлы того узла, в котором расположен аукционный дом, смогут просматривать предметы, выставленные на продажу в этом аукционном доме, вне зависимости от типа вассального узла.[18]
    • Это можно будет сделать через NPCпредставителя аукциона в этом узле.[18]
    • В вассальных узлах, не являющихся экономическими, предметы на продажу на аукционе выставить нельзя.[18]
  • Выставленные предметы также можно увидеть на доске объявлений.[15]

Данные об аукционных домах, такие как история цен, объемы, средние цены, могут быть доступны игрокам через построенное мэром служебное здание в их узле.[38]

Вероятно, так оно и будет устроено... Ваш мэр должен будет построить его для вас[38]Jeffrey Bard

Auction house locations

Auction houses accompany unique node buildings in Экономические узлы.[20]

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2019-06-28 (51:37).
  2. 2.0 2.1 2.2 Подкаст, 2018-04-23 (29:56).
  3. Прямая трансляция, 2023-04-07 (31:49).
  4. 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:08:02).
  5. Development Update with Freehold Preview.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 Прямая трансляция, 2017-05-05 (34:15).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Подкаст, 2021-04-11 (40:20).
  8. Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:09:29).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:12:27).
  10. Интервью, 2020-03-27 (9:00).
  11. 11.0 11.1 11.2 Подкаст, 2018-05-11 (48:29).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 steven-player-stalls-shops.png
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Прямая трансляция, 2017-05-10 (16:36).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 steven-player-stalls-shops-online.png
  15. 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 15.11 15.12 Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:34:06).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Прямая трансляция, 2017-10-16 (59:39).
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 steven-player-shops-placement.png
  18. 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:26:16).
  19. 19.0 19.1 19.2 Интервью, 2020-07-08 (55:05).
  20. 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 20.12 20.13 20.14 20.15 20.16 20.17 20.18 Know Your Nodes: Economic Node Type.
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:03:52).
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:04:59).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 steven-ah-purchases.png
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (35:16).
  25. Интервью, 2020-07-08 (57:46).
  26. Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
  27. siege spoils.png
  28. 28.0 28.1 Ashes of Creation Instagram, 2020-08-19.
  29. Прямая трансляция, 2020-05-29 (1:00:57).
  30. Прямая трансляция, 2023-06-30 (25:05).
  31. player stall repair.png
  32. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:06:09).
  33. Ashes of Creation Store: Confectioner’s Delight.
  34. Прямая трансляция, 2017-05-26 (50:00).
  35. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:04:49).
  36. 36.0 36.1 Ashes of Creation - The visuals.
  37. 37.0 37.1 economic-metro-linking.png
  38. 38.0 38.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:15:03).