Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Servers: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) |
Lex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
{{Open world}} | {{Open world}} | ||
+ | |||
+ | === PvP Arenas === | ||
+ | |||
+ | {{Arenas}} | ||
== Server types == | == Server types == |
Версия от 00:37, 11 марта 2018
Мир будет одним и тем же на каждом сервере, но узлы будут развиваться по-разному. Разные сервера будут иметь разную историю. События, произошедшие на одном сервере, могут не произойти на другом.[1]
Будет множество серверов, расположенных в разных регионах мира.[3]
- После старта пользователи смогут выбрать свой сервер по задержке или региону, указанному возле сервера.[3]
- В Ashes of Creation Apocalypse выбор сервера определялся лидером группы. Выбранный им регион применялся к их друзьям и отряду.[3]
У нас будет множество серверов, расположенных в разных регионах мира; и эти сервера будут хорошими точками соединения для... и будут управляться... Я имею в виду, есть два типа серверов: в случае арены в альфе-1 Apocalypse сервер будет определяться лидером группы; какой регион был им выбран, если он пригласит с собой друзей, на том они вместе и будут играть. В отношении релиза, то когда сервера будут запущены, вы сможете выбрать сервер, на котором будете играть; и этот сервер станет домом вашего персонажа; и вы сможете узнать, где находится этот сервер, либо по задержке, либо по региону, указанному возле сервера.[3] – Steven Sharif
Разработчики могут время от времени публиковать статистику, относящуюся к населению серверов и составу архетипов/классов, но официальной страницы, на которой будет опубликована эта информация, не будет.[4]
- Статистика доступна для каждой гильдии в зависимости от структуры разрешений.[4]
Регионы
Запуск Ashes of Creation произойдёт при следующем региональном расположении серверов:[5][6]
- Северная Америка (NA).[7][8][9]
- Европа (EU).[7][8][9]
- Азиатско-Тихоокеанский регион (SEA).[7][9][10]
- Океания (OCE) (Австралия).[7][9][10]
- Есть высокая вероятность расположения OCE-серверов в Сиднее или Мельбурне.[11]
- ОСЕ-сервера могут не появиться до беты Ashes of Creation (MMO) и релиза Ashes of Creation Apocalypse.[12]
На данном этапе мы не можем сказать, сколько различных серверов будет в разных регионах. Ранее мы говорили о 8-10 тысячах пользователей на сервере одновременно, и мы стремимся к этому. Естественно, количество серверов на регион будет зависеть от спроса.[13] – Steven Sharif
В зависимости от интереса к ним, будут рассматриваться другие регионы расположения серверов.[7][6]
- Рассматривается возможность расположения в Южной Америке в связи с наличием трафика из этого региона.[14]
Once we get closer to launch we'll update this information, which may include additional regions.[7]
В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от остальных.[15]
- Игроки смогут создавать персонажей на любых серверах по желанию. Региональной привязки не будет.[16]
Люди всегда могли создавать персонажей на любых серверах по желанию. Мы не привязываем никого к определённому региону.[16] – Margaret Krohn
Населённость серверов
На каждом сервере будут введены ограничения по количеству игроков.[17]
- Разработчики планируют аккуратно управлять ростом серверного населения путём регулирования возможности создания персонажей, чтобы избежать необходимости объединения серверов.[22][24] Возможно появление очередей на наиболее густонаселённые сервера, но целью ставится избежать излишне долгих очередей.[23]
Часть уравнения, по сути, наблюдения за тем, чтобы убедиться, что мы не переполнили выбор серверов, но в то же время и что нет системы очередей, настолько длинных, что это пагубно сказывается на наличии воли игроков к игре. Это непростое балансирование.[23] – Steven Sharif
Разработчики могут время от времени публиковать статистику, относящуюся к количеству серверов и составу архетипов/классов,но официальной страницы с этой информацией не будет.[4]
Шардинг
На серверах не будет каналов (шардинга).[25][26]
Подземелья и рейды
Ashes of Creation — это игра с бесшовным открытым миром.[29]
Соотношение между открытым миром и боями в инстансах будет составлять примерно 80/20.[28][30][31]
- Механики осад замков и узлов могут включать в себя инстансы, в пределах которых определённые группы будут бороться за объекты.[32]
- Подземелья и рейды сохранят ощущение открытого мира, а также задействуют преимущества инстансовой механики.[33]
- Подземелья будут отделяться от основного мира только в случаях, когда будет необходимо рассказать какую-либо историю.[34] Помимо них и арен, больше нигде не будет слишком много инстансов.[29]
- Будет несколько открытых подземелий, где босс находится в самом конце. Будут открытые подземелья, в которых боссов несколько, необязательно рейдового уровня. Будет много разных комнат с прогрессивной механикой — в ранних этапах подземелья они будут более низкого уровня, а в более поздних они будут высокого уровня и более сложные для прохождения; я думаю, это создаёт экосистему, в которой игроки различных уровней имеют возможность сосуществовать в определённых областях мира; и это хорошо с точки зрения социальной динамики и динамики найма. Это хорошо уже и тем, что оживляет определённые зоны и даёт смысл игрокам там находиться. Чтобы не сложилась ситуация, когда большинство игроков прокачаются и эти зоны опустеют.[35] – Steven Sharif
Скорее всего, мы сделаем инстансами только некоторые подземелья и арены. Вероятно, вы не увидите инстансов в других местах. В основном будет то, что мы здесь сейчас показываем.[29] – Jeffrey Bard
Система PvP-меток предоставляет возможность для открытого конфликта.[37]
- В: Предположим, мы добрались до босса в подземелье [открытого мира], могут ли другие игроки на нас напасть?
- О: Чаще всего, в случае, если в конце подземелья есть босс, да, на вас могут напасть.[35] – Steven Sharif
PvP-арены
Арены — это PvP-инстансы, не являющиеся частью PvP в открытом мире.[39][40]
Система арен, о которой мы говорили ранее, будет включать в себя рейтинговую систему, в которой игроки смогут продвигаться в течение определённых сезонов в зависимости от их соотношения побед и поражений. Важность арен, очевидно, заключается в том, что у игроков будет возможность участвовать [и] практиковать определённые композиции групп с точки зрения PvP, а также соревноваться друг с другом внутри системы.[39] – Steven Sharif
- Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[41]
- Для боёв на арене будет реализована система рейтинга.[39][41]
- Мэры военных узлов выбираются из числа граждан через бой до последнего выжившего (стиль гладиаторской арены).[45][44]
- Система арен может поддерживать кросс-серверные сражения.[46]
- Бои на арене будут реализованы в виде инстансов, но за их ходом можно будет следить через специальный интерфейс.[47]
Типы серверов
- Не будет отдельных ролевых (RP)-серверов.[48]
- Не будет отдельных PvE- и PvP-серверов.[49]
Трансфер между серверами
Трансфер между серверами, outside of server merges, will not be possible initially.[50][51]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-19 (37:03).
- ↑ Стрим 2018-05-4 @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Прямая трансляция, 2018-09-27 (48:13).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Прямая трансляция, 2021-11-19 (52:35).
- ↑ Интервью, 2017-05-08 (22:06).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2017-05-24 (40:50).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
- ↑ 8.0 8.1
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Ashes of Creation FAQ: Where will your servers be?
- ↑ 10.0 10.1
- ↑
- ↑ Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑ 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (26:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-07-09 (47:54).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:21:03).
- ↑ 16.0 16.1
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-17 (59:25).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-10-29 (1:14:00).
- ↑ Видео, 2018-09-06 (4:25).
- ↑
- ↑ 21.0 21.1
- ↑ 22.0 22.1
- ↑ 23.0 23.1 23.2 Интервью, 2020-07-18 (12:56).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (10:04).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (36:26).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-28 (35:42).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:05:34).
- ↑ 28.0 28.1 Интервью, 2020-07-19 (11:04).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 29.3 Прямая трансляция, 2017-05-22 (20:59).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:48:36).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-01-28 (17:50).
- ↑
- ↑ Подкаст, 2021-09-29 (34:11).
- ↑ 35.0 35.1 Подкаст, 2021-09-29 (35:17).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-19 (24:17).
- ↑ Видео, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ 39.0 39.1 39.2 Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 41.0 41.1
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (48:12).
- ↑
- ↑ 44.0 44.1 44.2 Подкаст, 2018-05-11 (52:20).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ Интервью, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-10 (35:27).
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12
- ↑ Прямая трансляция, 2022-10-14 (2:53).
- ↑ 51.0 51.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.