|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Draft}} | | {{Draft}} |
| | | |
− | Group dynamics aim to bring players together.<ref name="group">[https://www.ashesofcreation.com/group-dynamics/ Group dynamics blog.]</ref>
| + | {{Arenas}} |
− | | |
− | Ashes of Creation is still very much in-development. These systems could change through playtesting and player feedback.<ref name="group"/>
| |
| | | |
| == Group sizes == | | == Group sizes == |
| | | |
− | * The party size is eight (8) players for a single group.<ref name="group"/>
| + | [[Arenas]] will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man [[wikipedia:Deathmatch|Free-For-All (Deathmatch)]] group sizes.<ref>[[File:partysize.png|350px]]</ref> |
− | * [[Raids]] will have 40 man groups.<ref>[https://youtu.be/hIVnt8SDdrY?t=2079 Ashes of Creation Q&A, 9 May 2017]</ref>
| |
− | * [[Arenas]] will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man [[wikipedia:Deathmatch|Free-For-All (Deathmatch)]] group sizes.<ref>[[File:partysize.png]]</ref>
| |
− | | |
− | == Looting rules ==
| |
− | | |
− | [[Ashes of Creation]] intends to use traditional loot rules, selected by the party leader.<ref name="group"/>
| |
− | | |
− | === Lootmaster ===
| |
− | | |
− | A lootmaster (or master looter) is a player designated by the party leader to decide how loot is distributed in a party or raid.<ref>[http://wowwiki.wikia.com/wiki/Master_looter WoW Wiki - Master looter.]</ref>
| |
− | | |
− | === Round-robin ===
| |
− | | |
− | With round-robin looting, party members take turns looting.<ref>[http://wowwiki.wikia.com/wiki/Loot#Looting_While_In_A_Party WoW Wiki - Looting while in a party.]</ref>
| |
− | | |
− | === Need before greed ===
| |
− | | |
− | This is a traditional [[wikipedia:Loot_system#.22Need_Before_Greed.22|need before greed]] system based on dice rolls.
| |
− | | |
− | === Bidding system ===
| |
− |
| |
− | [[Intrepid Studios|Intrepid]] are investigating a potential bidding system, which allows players to bid on [[Category:Items|items]] instead of rolling for them.<ref name="group"/>
| |
− | | |
− | * The highest bidder wins the item.
| |
− | * The gold then goes into a pool that is split among the rest of the party members.
| |
− | | |
− | == Party Roles ==
| |
− | | |
− | There will be traditional Tank, DPS, and Support roles in [[Ashes of Creation]].<ref name="group"/>
| |
− | | |
− | * Although traditional roles are present, players should not feel branded by their [[Archetypes|primary archetype]].
| |
− | * [[Skill augments]] available through the [[Classes|class]] system allow characters to be personalized outside of their primary role.
| |
− | * Players can also double down on their [[Archetypes|archetype]] choice to strengthen their primary role.
| |
| | | |
| {{Notes}} | | {{Notes}} |
| | | |
− | [[Category:Reactive world]] | + | [[Category:Risk vs reward]] |
| Эта страница в настоящее время является черновиком. |
Арены — это PvP-инстансы, не являющиеся частью PvP в открытом мире.[2][3]
Система арен, о которой мы говорили ранее, будет включать в себя рейтинговую систему, в которой игроки смогут продвигаться в течение определённых сезонов в зависимости от их соотношения побед и поражений. Важность арен, очевидно, заключается в том, что у игроков будет возможность участвовать [и] практиковать определённые композиции групп с точки зрения PvP, а также соревноваться друг с другом внутри системы.[2] – Steven Sharif
- Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[4]
- Не будет отдельных арен формата «гильдия против гильдии», но командный подбор игроков позволит одним командам сразиться с другими командами.[5]
- Для боёв на арене будет реализована система рейтинга.[2][4]
- Награды за ранги арены будут раскрыты позже.[6]
- Участвуя в боях на арене, можно будет получать титулы.[7]
- В настоящее время в разработке нет очков арены, которые можно было бы потратить на покупку снаряжения.[7]
- Мэры военных узлов выбираются из числа граждан через бой до последнего выжившего (стиль гладиаторской арены).[8][7]
- Система арен может поддерживать кросс-серверные сражения.[9]
- Бои на арене будут реализованы в виде инстансов, но за их ходом можно будет следить через специальный интерфейс.[10]
Размеры групп
Арены will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man Free-For-All (Deathmatch) group sizes.[11]
Ссылки