Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Природная среда Подземного мира

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Версия от 15:57, 12 ноября 2020; Wikiadmin (обсуждение | вклад) (Text replacement - "|mode = gallery |namespace= file }}" to "|mode = gallery |noresultsheader = - None - |addeditdate = true |userdateformat = Y-m-d |format=«gallery»,%PAGE%¦link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery» |order = descending |ordermethod = firstedit |namespace = file }}")

Перейти к навигации Перейти к поиску
Природная среда Подземного мира в альфе-0.[1]

Природная среда Подземного мира обширна.[2]

  • Караваны будут функционировать так же, как и на поверхности.[2]
  • Если для Драконов места будет недостаточно, может быть использовано другое ездовое животное.[2]
  • В качестве альтернативы летающим верховым животным для Подземного мира рассматриваются варианты верховых животных-землероек.[3]

Одним из важнейших аспектов зонирования с использованием цвета будет разграничивающий фактор между разными Подземными мирами в существующих регионах мира: превалирующие цвета в Подземных мирах разных регионов будут отличаться.[4]Стивен Шариф

Времена года на поверхности будут влиять на Подземный мир.[2]

  • Полного сходства не будет: например, в Подземном мире снег идти не будет.
  • С погодой на поверхности будут связаны подтопление тоннелей и другие эффекты.

Сезоны на поверхности будут подсказывать, что происходит внизу. То есть, полного сходства не будет, конечно, в Подземном мире дождь не будет идти, но вы сможете увидеть влияние происходящего на поверхности на то, что происходит внизу: тоннели могут оказаться затоплены.[2]Джеффри Бард

Узлы Подземного мира

Узлы Подземного мира и узлы непосредственно над ними считаются смежными, но находятся в разных зонах влияния.[5][6][7]

  • С точки зрения влияния и взаимодействия между узлами Подземного мира и поверхности будет происходить «перекрёстное наложение».[6]
    • Над землей могут быть визуальные подсказки, указывающие на влияние узлов Подземного мира в этой области.[6]

Здесь мы немного отходим от наших прошлых планов. Я помню, что первоначально, два с лишним года назад, мы обсуждали, как они будут независимы друг от друга, но по мере того, как мы подробнее определяли структуру самой карты мира, стало очевидно, что есть смысл в том, чтобы добавить между ними больше влияния и взаимодействия.[6]Steven Sharif

Ресурсы Подземного мира

Ресурсы в Подземном мире будут отличаться.[2]

  • Это повлияет на профессии фермерство и животноводство.
  • Поскольку у игроков может быть только один надел, то, если они хотят разместить его в Подземном мире, им следует соответствующим образом выбирать свою специализацию умельца.

Иллюстрации

Смотрите также

Ссылки