Фермерство

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фермерстводобывающая профессия умельца.[2][3]

Фермерство дополняет травничество в дикой природе тем, что его результаты имеют специфическое применение: это результаты, основанные на определённых временных интервалах, поднимающие ценность системы наделов. Как только вы собрали эти материалы, вы можете обработать их и получить ремесленные материалы или, через определённые ремесленные профессии, такие как алхимия и кулинария, превратить их непосредственно в расходуемые предметы.[2]Steven Sharif

Фермы на наделах

Ферма на наделе в Alpha-1.[7]

Выращивание посевов в Ashes будет профессией с временными циклами, зависящей от наличия соответствующих семян и/или необходимых инструментов.[8]Steven Sharif

С развитием узла станут доступны расширения и улучшения наделов. Некоторые из этих улучшений влияют на размер участков фермы, расположенной на наделе, в пределах которой можно сажать посевные культуры.[9]

  • На связанные с классами умельцев особенности наделов также влияют особенности смежных участков земли. К примеру, здание, построенное у реки, будет иметь доступ к источнику чистой воды, что положительно скажется на урожайности посевов.[10]

Батраки и НИПы-помощники

В зависимости от типа узла и его уровня развития, игроки смогут нанимать НИПов для работы в качестве батраков на фермах, расположенных на наделах. Игроки смогут руководить батраками как в игре в режиме онлайн, так и в режиме оффлайн через приложение (мобильное) или веб-интерфейс.[11][12]

  • Управление ротацией посевов.
  • Посадка или сбор определённых посевов.
  • Продажа пищи или собранных посевов.

Посевы

Игроки могут выращивать посевные культуры на садовых участках своих домов.[4][5]

Собранный урожай посевных культур можно использовать не только для производства продуктов питания.[14]

Механики скрещивания или генной модификации посевных культур в игре не будет.[6]

List of crops

Item Icon Type Profession Rarity Level requirement
Barley Crop Фермерство
Corn Corn Icon (Large).png Crop Фермерство
Corrupted Barley Corrupted resource Травничество
Mushroom (gatherables) Gatherable Травничество
Картофель Crop Фермерство
Tomatoes Tomato Icon (Large).png Crop Фермерство
Пшеница Wheat Icon (Large).png Crop Фермерство

Seeds

Посевы are grown from seeds that are obtained from vendors or in the open-world.[15][16]

  • Initially seeds will need to be planted individually, but the acquisition of farming tools or hired farmhands will enable more efficient methods.[17]
  • Plants can be uprooted, fruited (seeded), or harvested.[18]
  • There are diminishing returns from harvesting crops, where new seeds will eventually need to be reacquired from the world.[19]

Животные для разведения

Животные, которых можно разводить.[3][5]

List of livestock

Farmable livestock.[16][3][5]

List of animal byproducts

Item Icon Type Source Profession Rarity Level requirement
Beef Animal byproduct Коровы Фермерство
Droppings Droppings Icon.png Animal byproduct
Яйца Chicken Egg Icon (Large).png Animal byproduct Куры Фермерство
Молоко Cow's Milk Icon (Large).png Animal byproduct Коровы Фермерство
Pig Hide Pig Hide Icon (Large).png Animal byproduct Pigs Фермерство
Pig Meat Pig Meat Icon (Large).png Animal byproduct Pigs Фермерство
Wool Wool Icon (Large).png Animal byproduct Sheep Фермерство

List of farming tools

Item Icon Type Resource tiers Rarity Level requirement Source Cost
Shears ShearsIcon.png Tool Common

Сезонность ресурсов

Среда «зимняя сказка» из Pre-alpha.[20]

Если в определённом регионе наступает новый сезон, и вы на этой неделе не можете выращивать определённый вид посева, но в другом регионе на другом конце карты этот посев растёт; вы начинаете вести переговоры о том, чтобы переместить эти посевы в другие регионы, чтобы они оставались нужными ремесленникам или чтобы вы могли их продать на местных рынках. Это основополагающий индикатор перемещения товаров, а перемещение товаров влечёт за собой риски, а с рисками появляются политические друзья и соперники… Иногда даже такая простая вещь, как климат, вызывает цепную реакцию во всей игре.[21]Steven Sharif

Смена сезонов влияет на посевы и прочие ресурсы травничества, доступные для сбора или посадки, а также она влияет на ротацию посевов.[22][23][24][25]

Один из ключевых аспектов системы смены сезонов — её влияние на посевы и добываемые ресурсы в игре и то, какое влияние это окажет на экономику. Когда в определённой области на неделю, а то и больше, нельзя выращивать определённые посевы или собирать травы (а это будет происходить по всему миру на региональном уровне), то мы начинаем задумываться о системе перемещения этих материалов и собираемых ресурсов, их значимость повышается, а с транспортировкой появляются и риски, и в некоторых областях цены на них взлетят. Всё это имеет огромное значение для дизайна экономики игры в целом.[23]Steven Sharif
  • Сезоны могут повлиять не на все добываемые ресурсы, например, руду, но определённые погодные условия могут сделать доступ к ним невозможным.[22][23]
Скорее всего на ряд добываемых ресурсов, таких как рудные жилы, она такого влияния не окажет. Системы сезонов или погоды их, скорее всего, не затронут, но сами пещеры, в которых они расположены, могут оказаться заблокированы. С другой стороны, значительное влияние будет оказываться на разные типы собираемых трав и посевов. Это будет иметь значение для посевов, которые сами игроки сажают и потом собирают на своих участках. Им нужно будет грамотно выбирать время посадки, чтобы подгадать время созревания посевных культур до смены сезона, которая может значительно повлиять на урожай. Не каждый биом на карте будет подвержен одинаковому влиянию от смены сезона. В пустыне зимой вместо снега станет гораздо ветренее, что скажется на слабых посевных культурах, если у вас в этом месте есть надел.[22]Steven Sharif

Fisheries

Пруд для разведения рыбы на наделе в Alpha-1.[7]

Здесь вы видите садок, который, по сути, является ещё одним типом фермерской зоны, которую можно будет размещать на наделе, которая, по сути, относится к рыбоводству. Так что рыба будет играть важную роль с точки зрения сбора необработанных материалов, а ещё, опять же, поскольку множество компонентов системы наделов предназначены для обработки сырых материалов, рыбоводство позволяет сосредоточиться на определённом типе добываемых из рыбы ингредиентов, которые можно получить только при помощи чертежа рыбоводного пруда.[8]Steven Sharif

Пруд для разведения рыбыфермерская область, которую можно размещать на наделе. Пруды позволяют ловить рыбу, уникальную для чертежа рыбоводного пруда.[8]

Смотрите также

Ссылки