Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Ashes of Creation Apocalypse castle sieges: различия между версиями
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Wikiadmin moved page Alpha-1 castle sieges to Ashes of Creation Apocalypse castle sieges: Text replacement - "Alpha-1 castle sieges" to "Ashes of Creation Apocalypse castle sieges") |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "Alpha-1 combat" to "Ashes of Creation Apocalypse combat") |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
{{Alpha-1 group sizes}} | {{Alpha-1 group sizes}} | ||
− | == | + | == Ashes of Creation Apocalypse combat == |
− | === | + | === Ashes of Creation Apocalypse combat targeting === |
− | {{ | + | {{Ashes of Creation Apocalypse combat targeting}} |
=== Headshot mechanics === | === Headshot mechanics === |
Версия от 01:55, 1 ноября 2018
Осады замков Alpha-1 основаны на осадах замков Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[4][5]
- Игроки смогут присоединиться к гильдиям. Эти гильдии могут зарегистрироваться для участия в осадных событиях.[2]
- События осады замка будут состоять из сражений 100 на 100, которые будут происходить ежедневно и будут длиться три часа.[2]
- Атакующие начнут на противоположном конце карты (от обороняющихся).[2]
- Атакующие смогут использовать требушеты, чтобы подъехать к замку и штурмовать его.[2]
- Когда нападающие пробьют замок, они смогут направить заклинание на реликвию i тронном зале, чтобы попытаться захватить замок у защитников.[2]
- TПобедители осад замков получат такие преимущества, как плащи, летающие маунты для лидеров гильдии и, возможно, также для офицеров гильдии.[2]
- Осады замков Alpha-1 находятся в отдельной зоне, доступной через телепорт NPC.[6][7][8]
- В настоящее время зона осады фактически находится в открытом мире, но отделена горами и немного в море. На самом деле в A1 нет подземелий, хотя доступ к зоне осады в A1 будет только через телепорт регистрационного NPC. [6] – Steven Sharif
- Эта зона включает в себя следующих рейдовых боссов.[4]
- Эти боссы также появятся в открытом мире (вне зоны осады) с немного другой механикой.[7]
- Противостоящая команда уведомляется, когда эти рейдовые боссы подвергаются нападению.[4]
- Команды, которые нанесут последний удар по этим боссам, получат баффы, которые помогут им в осадном бою. [4]
В прошлом году я говорил о попытке включить осады в опыт Alpha One. Это, очевидно, было моей целью, потому что это предоставляет значительные данные и постоянное событие в мире, в котором игроки могут участвовать, чтобы помочь стресс-тестировать развертывание. Что ж, я рад сообщить, что с каждым днем это становится все более и более вероятным! Первоначальная реализация кода осады Апокалипсиса была перенесена в клиент Alpha One, и мы должны начать внутреннее тестирование в следующем месяце. Я оговорю это ожидание тем фактом, что мы сокращаем его немного с точки зрения внутреннего контроля качества, но у меня есть некоторая уверенность в том, что система будет подключена к сети и ее можно будет включить в тест Alpha One в июне месяце. Компонент осады, очевидно, не будет отражать то, какой будет система осады при запуске или даже во второй альфа-версии.[5] – Steven Sharif
- Разрушаемые постройки (например, стены и ворота) присутствуют в осадах замков Alpha-1.[9]
- Возможность ремонтировать постройки (и осадные орудия)— долгосрочная цель дизайна, которой не будет в Alpha-1.[9]
Alpha-1 siege equipment
Template:Alpha-1 siege equipment
Alpha-1 class kits
Наборы классов появятся во время тестирования осад замков в Ashes of Creation Apocalypse.[10]
- Они созданы для тестирования структуры классов с использованием action боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к умениям выбранного класса.[10]
- Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.[10]
- Оружейные умения дополняют базовые умения класса.[10]
- Саппорты будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.[12]
- Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.[12]
- Навыки лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.[13][12]
- Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.[12]
Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.[10] – Steven Sharif
Alpha-1 testing modes
Template:Alpha-1 testing modes
Alpha-1 group sizes
Ashes of Creation Apocalypse combat
Ashes of Creation Apocalypse combat targeting
Action combat in Ashes of Creation Apocalypse utilizes a targeting reticle.[15]
- A hot key can be used to toggle reticle mode on and off.[15]
- Left mouse click is used for basic weapon attacks.[16]
- Right mouse click is used as a "focus" button. It can also be used to activate root motion attacks for melee.[16]
- Combat targeting uses hitbox registration in three separate regions: Upper body, lower body and head.[17]
- Certain weapons and skills have ADS (Aim Down Sights) functionality.[18][19]
There will be aim down sights. You may have seen it that you can aim down sights on weapons; and there will be scopes on like crossbows and stuff that - arcane scopes - that you can use.[18] – Steven Sharif
Some spells do have ADS. There's a long-range meteor blast that can be used from one of the spell books; and that has an arcane zoom in. It lets you zoom into a target.[19] – Steven Sharif
Alpha-1 will test hybrid action/tab combat.[20][21]
Механики попадания в голову
В MMORPG Ashes of Creation не будет механики попадания в голову.[22][23][24]
- Попадания в голову являлись частью механики Ashes of Creation Apocalypse.[24]
- Ранее утверждалось, что в MMORPG могут быть внедрены механики попадания в голову, повышающие шанс критического урона[25][26], но не позволяющие убить игрока с одного удара.[25]
- Попадания в голову в боевой системе «action combat» приравниваются к критическим ударам в системе «tab targeted combat».[27]
- Если игрок пользуется системой выбора целей и автоматического прицеливания («tab target») при применении навыков, для них будет фиксированный шанс критического попадания при использовании способности или оружия.[27]
- Если игрок пользуется системой самостоятельного прицеливания способностей или оружия («action targeting/action combat»), ему нужно будет полагаться на попадания в голову или другие критически важные места на модели врага.[27]
Weapon and armor skills
Weapons and Armor are tied to skills in Ashes of Creation Apocalypse.[28]
- Swapping between weapons will allow players to access the different skills on their hotbar.[28]
- Certain armor pieces have utility and defensive skills, such as like Camouflage, Polymorph and Battlefield wall.[28]
- Weapons are tied to one specific skill in early testing, but this may change.[29]
Weapons will have skills associated with them and they'll will rest on a hot bar and you can swap between the weapons on the hot bar and that'll allow you to access the different skills. Additionally the breastplate, the leggings: Those also have skills associated with them those are more utility and defensive abilities, such as like camouflage, polymorph, battlefield wall; that stuff. Those are on the armor pieces and then they are associated with right now the VC hotkeys for their abilities.[28] – Steven Sharif
Right now weapons are tied to one specific skill; and that's just again because we're so early in alpha 1; but well probably be changing that as we continue to iterate and test.[28] – Steven Sharif
Alpha-1 weapons
Alpha-1 weapon skills
Template:Alpha-1 weapon skills
Alpha-1 active blocking
Активное блокирование присутствовало в Alpha-2.[30] Щиты лучше подходят для активного блокирования, но для парирования атак подойдёт любое оружие ближнего боя.[31]
- Разработчики размышляют о добавлении активного блокирования в набор универсальных навыков, которыми могут пользоваться все классы.[31][32]
- Ранее, когда разработчиками не были завершены механики активного блокирования, они склонялись к использованию традиционного ориентированного на баффы снижения урона как в большинстве ММО, а также рассматривали возможность взаимодействия между активным блокированием и пассивной характеристикой блокирования.[34][35][35]
- У щита «Paladin's Might» в Ashes of Creation Apocalypse был собственный хитбокс и очки здоровья, им можно было активно блокировать снаряды.[36]
Weapon use ability status
Template:Weapon use ability status
Alpha-1 healing
Alpha-1 armor
Alpha-1 armor skills
Alpha-1 modular armor
Базовый вид персонажа может быть довольно скучным, но Стивен с первого дня поставил перед нами задачу убедиться в том, что даже базовый внешний вид, "домашняя одежда", выглядит потрясающе ... Это ваш "голый" персонаж, так сказать... Кастомизации подвергается всё, от наплечников до налокотников, ремня, который их соединяет; хотите - сделайте дуэльный пояс, хотите - застегнитесь спереди. Таким образом, каждый элемент, который вы здесь видите, можно настроить в интерфейсе пользователя. Итак, что мы делаем, мы увеличиваем это от нуля до десяти, до двадцати... Увеличиваем и настраиваем; я хочу особо подчеркнуть, что по мере вашего развития меняется и внешний вид. Мы не просто переделываем одни и те же доспехи. Мы делаем уникальные наборы, которые дополняют друг друга по мере вашего развития.[37] – Мэт Брум
В Ashes of Creation Apocalypse будет три различных типа доспехов: латы, кожа и ткань.[38]
У вас будут три различных типа: латные доспехи, кожаные и тканевые. Так что для каждого набора брони, который мы демонстрируем на каждом из рангов, у вас будет на выбор девять уникальных вариантов.[38] – Мэт Брум
Alpha-1 user interface
The Ashes of Creation user interface (UI) and HUD is built with customization in mind, rather than being one-size-fits-all.[43][41][44]
- Users will be able to quickly customize UI elements on-the-fly to suit the PvX nature of the game and different styles of combat.[43]
- Customization of UI elements, especially there on the HUD is a top desired aspect of our UI team.[43] – Steven Sharif
- Users will be able to save and load UI profiles, such as switching to a custom UI profile for raids.[45]
- One of the first things we did when we were starting to block in the very base features of our HUD editor was talking about saving and loading profiles. We're going to have options for, when I'm in a raid automatically change my UI to this UI.[45] – Colby Marchi
- The user interface in Alpha-2 will have options to support hover-over casting and double-tap application of AoE effects on the cursor location.[46]
- One of the big goals of our UI team and our design team is to accommodate a whole host of different types of user options that they're capable of setting, because we all have different play styles; and in that regard those include things like hover-over casting, double-tap application of AoE effects on cursor location- just a lot of different options, because people like to play different ways.[46] – Steven Sharif
- It's very important to note that in Alpha 1 you are not going to see a solid UI presentation and that's because our UI currently is still very placeholder very work-in-progress.[47] – Steven Sharif
Alpha-1 mini map
В Alpha-1 присутствует внутриигровой интерфейс для функций мини-карты и компаса.[49][50]
- Наша цель — позволить игрокам общаться посредством мини-карты, например, сигнализируя на ней.[51]
Alpha-1 hotkeys
Players will be able to customize their keyboard control scheme in Ashes of Creation.[53]
- Keybinds were not yet adjustable (in Alpha-1).[54]
- Action targeting can be toggled via a key to enable mouse targeting via a reticle that feels similar to a third-person action game.[54]
- Players will be able to trigger skills with combinations of different keystrokes, and reuse the same keys as part of different combinations.[55]
- Ashes of Creation Apocalypse included hotkey customization.[56]
Alpha-1 camera settings
Template:Alpha-1 camera settings
Controller support
The Ashes of Creation MMO is not designed around controller support.[58]
- Ashes of Creation Apocalypse may have controller support.[59]
Controller support will likely be something we work on closer to launch.[60] – Steven Sharif
Alpha-1 release schedule
Phase | Release | Estimated/Actual date |
---|---|---|
Alpha | Alpha-1 early preview livestream.[61] | March 27, 2020.[62] |
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[63][64] | May 28, 2020.[65][66] | |
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[48] | Dec 18 - Dec 21 2020.[48] | |
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[48] | Feb 19 - Feb 22 2021.[67][68] | |
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[69][70] | Mar 19 - Jul 9 2021.[69][70] | |
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[69] | July 9 - July 11 2021.[71][72][69] | |
Alpha-1 (no NDA).[69] | July 14 - August 15 2021.[73][74] |
Alpha-1 testing
Хотя у нас будут специальные выборочные тесты для определенных систем, поскольку мы разрабатываем их после Альфы через месяц, следует ожидать и понимать, что после этого Альфы один месяц, вероятно, будет значительное время простоя, когда не будет выборочного тестирования, поскольку мы как бы разбиваем множество систем, берем то, чему научились в ходе альфа-тестирования за месяц, внедряем и повторяем эти знания. Так что, вероятно, будет несколько месяцев значительного простоя, когда не будет доступа к выборочному тестированию, когда мы собираемся пойти и действительно перенастроить множество систем.[76] – Steven Sharif
Фаза | Релиз | ПредполагаеMay/фактическая дата |
---|---|---|
Alpha-1 | Alpha-1 early preview livestream.[61] | March 27, 2020.[62] |
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[63][64] | May 28, 2020.[65][66] | |
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[48] | Dec 18 - Dec 21 2020.[48] | |
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[48] | Feb 19 - Feb 22 2021.[67][68] | |
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[69][70] | Mar 19 - Jul 9 2021.[69][70] | |
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[69] | July 9 - July 11 2021.[71][72][69] | |
Alpha-1 (no NDA).[69] | July 14 - August 15 2021.[73][74] |
Термин «альфа» довольно сложен и обычно имеет два значения в играх. Значение разработки для альфа-версии — это точка в процессе, когда мы готовы протестировать основные системы в их основной форме, без полировки и без большого количества контента. Кроме того, есть внешний или «маркетинговый» термин для альфа. Это обычно применяется к MMORPG, пор тированным на восток, когда на самом деле это завершенная игра, локализованная для региона, и на самом деле это не свидетельствует о настоящей альфа-версии разработки. Как вы, возможно, уже знаете, разработка игры состоит из многих этапов — от начальных технических демо версий до предпроизводственного и пре-альфа-состояний, затем до альфа- и бета-версий и, в конечном итоге, до запуска.[48] – Steven Sharif
Я хочу подчеркнуть, что наши альфа- и бета-версии являются настоящими альфа- и бета-версиями разработки, и некоторые говорят, что я сумасшедший, чтобы позволить увидеть эти фазы без NDA… может быть, я сумасшедший? лол ... Но я доверяю сообществу геймеров, чтобы получить представление о процессе и понять, что впереди долгий путь к тому, что в конечном итоге стоит ожидания. При наличии времени и таланта могут произойти удивительные вещи, поэтому убедитесь, что вы помогаете нам сообщить, что мы находимся в открытой разработке, что означает, что люди увидят голые кости перед мясом. И послушайте, я знаю, что люди смотрят наши кадры в 4K и говорят: «Это выглядит лучше, чем большинство выпущенных игр!», но поверьте мне, когда я говорю, что вы еще ничего не видели.[48] – Steven Sharif
Alpha-1 stress test
Alpha-1 servers
Сервера Alpha-1 будут размещены в следующих регионах.[77]
Серверы Alpha-1 будут поддерживать 1500 одновременно подключенных пользователей на сервер.[79][80][81]
Alpha-1 participation
Тестирование Alpha-1 доступно для следующих участников:
- Любой, кто выиграл или получил ключ Alpha-1 в рамках розыгрыша.[82]
- Набор авантюриста для предварительного заказа и Владельцы пакетов Intrep.[82]
- Braver of worlds, Leader of men, Royalty, Hero of the people, и Avatar of the phoenix Kickstarter и сторонники summer campaign backers.[82]
- Создатели официального контента.[82]
По статистике на August 2018 года в тестировании Alpha-1 приняли участие около 9600 человек.[83][84]
- По состоянию на 2021-05-31 года после возобновления продаж Alpha-1 было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. За вычетом возвратов и невостребованных кодов осталось чуть более 13 000 тестировщиков.[83]
- Тест на выходных 2021-05-27 года показал 5300 уникальных входов в систему за трехдневный период.[83]
Было примерно 9600 участников, если я помню участников A1 до того, как я закрыл пакеты предзаказа в 2018 году. С момента их повторного открытия было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. И около 300 возмещений плюс-минус. Из примерно 14 000 тестировщиков a1 все еще есть около 1 000 неиспользованных кодов ks, что оставляет чуть более 13 000 тестеров? Тест выходных дней показал 5300 уникальных входов в систему за 3 дня. И я думаю, что флаги Discord стоят около 4к примерно?[83] – Steven Sharif
Alpha-1 NDA
Релизы Alpha-1, Alpha-2, Beta-1, Beta-2 е подпадают под действие NDA (соглашение о неразглашении).[85]
- Тестирование Alpha-1 до полного выпуска Alpha-1 подпадало под действие NDA.[86][64]
Статус
- Q: Многие беспокоятся по поводу соблюдения дедлайнов и ожиданий в контексте сроков которые постоянно отодвигаются. Будет ли решена эта проблема?
- A: Мы находимся в состоянии активной разработки, и, пониMay, что это ради улучшения нашей игры, мы можем иногда быть вынуждены отложить ранее определённые сроки для предоставления вам, как игроку, лучшего опыта. Мы пытаемся вкладываться в предоставленные нами временные рамки и мы будем прозрачны в случае изменения этих рамок.[87] – Маргарет Крон
Screenshots
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2021-05-28 (24:44).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Видео, 2021-04-30 (19:25).
- ↑ Видео, 2021-05-28 (19:04).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Видео, 2021-04-30 (13:02).
- ↑ 5.0 5.1 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (49:40).
- ↑ 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Интервью, 17 Августа 2018 (8:16).
- ↑ Интервью, 20 Октября 2018 (11:38).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Интервью, 6 Декабря 2018 (2:04).
- ↑ Интервью, 17 Августа 2018 (12:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-27 (17:52).
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2018-07-09 (58:26).
- ↑ 16.0 16.1 Интервью, 2018-08-08 (27:04).
- ↑ Интервью, 2018-08-17 (3:58).
- ↑ 18.0 18.1 Интервью, 2018-08-17 (4:31).
- ↑ 19.0 19.1 Интервью, 2018-08-17 (6:03).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (41:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:15:59).
- ↑
- ↑ 24.0 24.1
- ↑ 25.0 25.1 Интервью, 2018-10-21 (9:10).
- ↑ Интервью, 2018-10-20 (3:25:31).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 Прямая трансляция, 2018-09-27 (34:49).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 Интервью, 2018-08-17 (6:53).
- ↑ Интервью, 2018-08-17 (7:52).
- ↑ 30.0 30.1 30.2 Видео, 2022-12-02 (16:55).
- ↑ 31.0 31.1 31.2 Видео, 2022-12-02 (34:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-12-02 (1:05:08).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ 35.0 35.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:19:50).
- ↑
- ↑ 37.0 37.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (20:19).
- ↑ 38.0 38.1 38.2 Прямая трансляция, 2018-08-17 (22:59).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-08-17 (22:33).
- ↑ Видео, 2023-07-28 (37:19).
- ↑ 41.0 41.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:27:01).
- ↑ Видео, 2023-05-31 (0:37).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 Прямая трансляция, 2022-10-28 (3:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-05 (20:02).
- ↑ 45.0 45.1 Прямая трансляция, 2023-02-24 (28:45).
- ↑ 46.0 46.1 Прямая трансляция, 2022-12-02 (1:00:30).
- ↑ 47.0 47.1 Прямая трансляция, 2021-06-25 (29:09).
- ↑ 48.0 48.1 48.2 48.3 48.4 48.5 48.6 48.7 48.8 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:09:36).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:23:23).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (38:30).
- ↑ 54.0 54.1
- ↑ Прямая трансляция, 2021-07-30 (1:10:22).
- ↑ Интервью, 2018-08-08 (27:38).
- ↑ Intrepid Studios Snapchat, 2018-11-30.
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (21:24).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (18:04).
- ↑ 61.0 61.1 March 2020 newsletter.
- ↑ 62.0 62.1 Видео, 2020-03-23 (0:01).
- ↑ 63.0 63.1
- ↑ 64.0 64.1 64.2
- ↑ 65.0 65.1
- ↑ 66.0 66.1 Creative Director's Letter, 2020-04-1.
- ↑ 67.0 67.1 Прямая трансляция, 2021-02-26 (14:58).
- ↑ 68.0 68.1 Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
- ↑ 69.0 69.1 69.2 69.3 69.4 69.5 69.6 69.7 69.8 69.9 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
- ↑ 70.0 70.1 70.2 70.3 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
- ↑ 71.0 71.1
- ↑ 72.0 72.1 Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
- ↑ 73.0 73.1
- ↑ 74.0 74.1
- ↑ Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:36:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-07-30 (20:30).
- ↑ 77.00 77.01 77.02 77.03 77.04 77.05 77.06 77.07 77.08 77.09 77.10 77.11 Alpha-1 screenshot.
- ↑ 78.0 78.1 78.2 78.3 78.4 78.5 78.6 Alpha-1 screenshot.
- ↑
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
- ↑
- ↑ 82.0 82.1 82.2 82.3 Ashes of Creation Store: May cosmetics.
- ↑ 83.0 83.1 83.2 83.3
- ↑ Прямая трансляция, 2018-08-17 (24:07).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (49:26).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-05-29 (31:37).
- ↑ Reddit Q&A, 8 Января 2019.