Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Cosmetic armor: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Created) Метка: новое перенаправление |
Lex (обсуждение | вклад) (Convert to article) Метка: удалено перенаправление |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Armor cosmetics}} | |
+ | |||
+ | == Gear appearance == | ||
+ | |||
+ | {{Gear appearance}} | ||
+ | |||
+ | == Appearance slots/Transmogs == | ||
+ | |||
+ | {{Appearance slots}} | ||
+ | |||
+ | == Racial weapons and armor == | ||
+ | |||
+ | {{Racial weapons and armor}} | ||
+ | |||
+ | == Crafted items == | ||
+ | |||
+ | {{Crafted items}} | ||
+ | |||
+ | == Skins == | ||
+ | |||
+ | {{Skins}} | ||
+ | |||
+ | === Cosmetic store === | ||
+ | |||
+ | {{Cosmetic store}} | ||
+ | |||
+ | == See also == | ||
+ | |||
+ | * [[Armor]] | ||
+ | * [[Cosmetics]] | ||
+ | * [[Skins]] | ||
+ | |||
+ | == References == | ||
+ | |||
+ | [[Category:Armor]][[Category:Cosmetics]] |
Версия от 18:54, 7 декабря 2021
Внешний вид снаряжения
- Gear is intended to be realistic in appearance.[1][2][3]
- Armor will not be overly sexual in appearance.[1][3]
- I'm more of the mind that it wouldn't really serve a purpose to have bikini plate armor, just in like reality, if you're going to have armor, it should be protective. I think from a fashion statement is enjoyable for some people, but it's a an immersive issue.[2] – Steven Sharif
- Some armor and costumes will be more revealing than others, but there will not be nudity in the game.[5]
- There might be sliders, but there are not gonna be naked sliders.[5] – Steven Sharif
- Each race is getting its custom geo pieces, which then will share thematic components such as color palette, attachments, design filigree. Those types of things will get shared across the geo but generally you're going to see unique races with unique geo.[9] – Steven Sharif
- The appearance of crafted gear is influenced by its rarity.[10]
- Crafters are able to influence what their crafted items look like.[12][13]
- Cosmetics can be used by all races but there may be slight variations to make them work with the body builds of each race.[14]
- Dye cosmetics can be used to change gear colors.[15][16][17]
Appearance slots/Transmogs
Снаряжение будет иметь слоты для внешнего вида (трансмутация/трансмогрификация/косметические слоты) , которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).[22][23]
- Существуют правила нанесения косметических средств на определенные предметы, в отличие от костюмов, которые не имеют ограничений по уровню.[24]
- Косметические слоты могут быть включены или выключены игроком.[25]
- «Внешний вид игрока по умолчанию» может автоматически применяться во время осад или других крупномасштабных сражений для повышения производительности на стороне клиента.[26][27]
Расовые оружие и броня
Оружие и броня не будут уникальными для каждой расы, но броня будет принимать внешний вид, характерный для расы.[31][32][33]
Персонализация снаряжения для рас сосредоточена на комплектах брони, но не на моделях оружия. Модели оружия, в отношении их внешнего вида, будут практически идентичными для всех рас.[7] – Steven Sharif
- Характерный для расы внешний вид снаряжения будет иметься у брони, но не у оружия. Внешний вид оружия меняться не будет, но будет меняться его размер в зависимости от расы.[8][7]
Допустим, у вас есть комплект брони с меткой Орла. У этого комплекта свой арт, свой тематический дизайн, который включает в себя определённые накладки на броню. У него своя цветовая схема и тема. У него будут определённые аспекты, позволяющие понять, что это именно комплект брони с меткой Орла. Его может надеть и эльф, и орк, а это разные культуры, которые мы не хотим обезличивать, говоря "вот комплект брони с меткой Орла, и он будет одинаково выглядеть на всех". Мы хотим, чтобы культура разных рас играла роль в том, как будет смотреться тот или иной комплект брони.[7] – Стивен Шариф
- Характерный для рас внешний вид комплектов снаряжения привязан к модели персонажа этой расы.[34]
Предположим, вы говорите "я орк, но хочу выглядеть как эльф, чтобы мой комплект брони с меткой Орла имел эльфийский внешний вид". Проблема в том, что, как вы знаете, у орков другая органическая модель. Их тело отличается от эльфийского. Таким образом, с точки зрения масштабирования, одно дело - добавить влияние различных культур рас, которые надевают эту броню. Другое дело - адаптировать каждое влияние как матрицу, которую могут носить все. С точки зрения масштаба, это очень сложная задача для художников по персонажам. Вместо этого, чтобы обеспечить разнообразие культурных аспектов между расами, но позволить иметь общие детали у комплектов брони, мы даём разные облики этих наборов брони каждой расе.[34] – Стивен Шариф
Crafted items
Создаваемые предметы будут наравне с лучшими в своем типе предметами.[35]
- Предметы самого высокого уровня будут представлять собой комбинацию как созданных, так и выпавших из босса.[36]
- Ремесленники смогут назначать различные навыки/способности и характеристики снаряжению.[12][37]
- Мастера-ремесленники могут влиять на некоторые (но не на все) параметры создаваемых ими предметов.[12][38]
- Редкость предметов будет соизмерима с усилиями, необходимыми для сбора, обработки и изготовления предметов.[35]
- Характеристики созданных предметов будет варьироваться в зависимости от редкости предмета.[39]
Это играет роль в нашей системе крафта само по себе правильно. Идея состоит в том, чтобы эти характеристики были переменными, которые могут быть продиктованы в зависимости от уровня мастерства конкретного мастера; и чем выше они становятся мастерами этих профессий, будь то доспехи, оружие или аксессуары, они будут иметь некоторую свободу действий и отмечать, по сути, какие предметы они внедряют в экономику.[39] – Steven Sharif
Ремесленники могут влиять на то, как будут выглядеть их изделия.[12][13]
- На данный момент использование скверны для преобразования предметов в демонические или разложившиеся вещи не входит в планы.[40]
- На произведенном предмете будет обозначено имя мастера.[41]
Мы считаем, что каждый предмет, который существует в мире, должен каким-то образом отражать его создателя. Таким образом, наша система производства будет очень многогранна - мы хотим дать ремесленникам возможность создавать уникальные предметы, которые представляют их сильные и слабые стороны.[42]
Крафт и мировые боссы станут основным способом получения высокоуровневой экипировки. Есть некоторые исключения из этого правила в виде легендарных предметов (выпадающие или открытие одного сервера) и другого снаряжения, которое может выпасть оптом, но мы хотим, чтобы ремесленники и рейды высшего уровня производили львиную долю высокоуровневого и высокоэффективного снаряжения.[43] – Sarah Flanagan
Skins
Accessories/armor, Buildings, Караваны, Ездовые животные, Pets, and Корабли sold in the cosmetic store are skins.[46][47][48]
- Skins are cosmetic items that do not grant the user any benefit.[49]
- Skins are only be able to be applied to things that have already been earned, crafted or found within Ashes of Creation.[50][51]
- Owning cosmetics does not guarantee the acquisition of the item the cosmetic can be used on. Players must still achieve the corresponding item/building.[50] – Steven Sharif
- Caravan skins change the appearance of an in-game mount and in-game caravan that are hooked up to each other.[55][56]
- The best skins will be in-game achievable.[57]
- The best skins will be in-game achievable (obviously “best” is subjective, so I’d say the most ornate and detailed/unique).[57] – Steven Sharif
Cosmetic store
Магазин косметики позволяет игрокам покупать косметику для использования в Ashes of Creation.[15] Косметический магазин предлагает товары в ограниченном количестве и в ограниченное время, чтобы помочь поддерживать развитие игры.[60]
- Косметика как с точки зрения количества, так и с точки зрения качества, достижима с помощью внутриигровых средств.[60]
- Ничто в косметическом магазине не даёт значительное преимущество над игроками не осуществлявших игровых покупок pay to win.[61]
Ничто в нашем магазине никогда не будет платным, поскольку мы считаем, что эта практика сильно вредит жанру MMORPG..[61]
- Магазин косметики предложит разнообразный выбор неповторимых образов.[62]
Я хочу поощрить покупки в косметическом магазине для поддерживаемости дополнений которые мы задумали, так как мы не берём единоразовую плату за игру. Я хочу поощрить это предлагая ограниченные предметы: ограниченные по времени и количеству, так чтобы при их покупке вы были уверены, что они не появятся позже в каком-либо другом качестве. Однако, я хочу убедиться что сравнимые косметические предметы, как по качеству, так и по количеству будут доступны посредством выполнения внутриигровых достижений. Потраченные время и усилия должны радовать результатами[60] – Steven Sharif
- Все предметы из косметического магазина будут недоступны для торговли.[63] Для косметических предметов не будет предусмотрено механизма передачи в дар.[64]
Я не хочу, чтобы косметические предметы, которые можно купить на рынке, можно было передавать... потому что это своего рода перевод денег за потенциально что-то в игре.[64] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Прямая трансляция, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 2.0 2.1 Прямая трансляция, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 3.0 3.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-02-29 (1:15:51).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Подкаст, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2022-10-28 (1:41:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-11-30 (1:40:11).
- ↑
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2017-05-24 (24:19).
- ↑
- ↑ 15.0 15.1
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-28 (9:47).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ Интервью, 2018-08-24 (5:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ 24.0 24.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-02-09 (50:29).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:08:05).
- ↑ Видео, 2020-09-30 (2:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (47:47).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (54:06).
- ↑ 31.0 31.1 Прямая трансляция, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (20:46).
- ↑ 34.0 34.1 Подкаст, 2018-08-04 (55:17).
- ↑ 35.0 35.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (14:45).
- ↑
- ↑ Подкаст, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ 39.0 39.1 Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Ashes of Creation Store: Cosmetic armor.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (56:02).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 49.0 49.1 Rime and Regal.
- ↑ 50.0 50.1 50.2
- ↑ Прямая трансляция, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:14:06).
- ↑
- ↑ 55.0 55.1
- ↑ 56.0 56.1
- ↑ 57.0 57.1
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ 60.0 60.1 60.2 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 61.0 61.1
- ↑
- ↑
- ↑ 64.0 64.1 Интервью, 2018-05-11 (32:36).