Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Cosmetic armor
Cosmetics
Cosmetics provide a wide array of customization in Ashes of Creation.[3]
- There are no pay-to-win gameplay benefits from any purchasable items.[2][4]
- All skin cosmetic items are cosmetic items only and do not grant the user any other benefit. The lore text is flavor text, and background of the creatures and items in the world of Verra.[1]
- Types of cosmetics:
- Equitable cosmetics, both from a quantity and quality standpoint, are achievable through in-game means.[5][6] Cosmetics achievable in-game will be on-par, and in the case of legendary skins, even more elaborate than shop items.[7][8][2]
- I want to make sure that equitable cosmetics both from a quantity and quality standpoint are achievable through in-game achievements. Time, effort should let you be happy with what you can accomplish.[6] – Steven Sharif
- In my opinion quality of cash shop cosmetics should be equal to in game achievable cosmetics, but offer a diverse selection of unique looks.[9] – Steven Sharif
- There will be legendary cosmetics that are only achievable in-game that will never be offered in the cosmetic shop.[7][8][2]
- The most grand looking cosmetics will be from in-game achievment only.[10] – Steven Sharif
- There will not be recolors or material swaps on the monthly cosmetics as a means to populate in-game achievements.[7]
- There will be variants of the monthly cosmetics for Неигровые персонажи and Монстры.[7][11]
- Component pieces of cosmetic armor may be reused in other in-game achievable gear sets.[7]
- From an armor standpoint, we cut armor sets up into many different pieces. These pieces can sometimes be used as part of other sets, that may include helmets, wrists, gloves etc. So while you will not see an achievable white version of the corvid castigator set in the game for example, you may see its shoulder piece used in another set, or its leggings, or wrist piece used in another set (not every piece as to form the whole set, but perhaps a couple pieces). This would be difficult to notice at first glance, due to the material, texture and color variation used, but this modular approach to content creation makes achieving a wide variety of looks achievable for an MMORPG of our size.[7] – Steven Sharif
- Different variants of store purchased cosmetic creatures (Pets and Ездовые животные) may exist in the wild.[12][13]
- While the exact same skin will not be available again in the future once it's gone from the Shop, these skins are all variants of creatures that you can expect to see across Verra - so perhaps you will find one with a similar style in-game![12] – Sarah Flanagan
- Cosmetics can be used by all races but there may be slight variations to make them work with the body builds of each race.[14][15]
- There will not be mascot looking/furry cosmetics.[16]
- It's important to remember, Ashes is a NO-BOX COST subscription only game, with an optional cosmetic marketplace. This achieves a few things from a monetization model. Having a lower barrier to entry for players to try the game when they don't have to fork out $60 for the box price is good, our box price is 0$. This also places an emphasis on the game's retention and our continual updates and content creation to keep players playing and staying subscribed (a put your money where your mouth is sort of philosophy for us as a company). It also means players don't have to spend $60 every time there is an expansion.[7] – Steven Sharif
- Is there an answer that satisfies everyone? Nope. And that's ok. We are open and transparent with our philosophies and business model. You know what you are getting with Ashes and to me, given my experiences in other games, it is a nice breath of fresh air.[7] – Steven Sharif
- Costume and pet cosmetics don't have a level restriction. Building, ship, caravan and mount cosmetics require an in-game item to be obtained first to apply the cosmetic.[17][18]
- I know there have been quite a few questions regarding cosmetics over the years. As we get further along in development, we'll be providing more specific information regarding what specific buildings, items, etc., you can place each cosmetic on. We'll update this for all past items.[19] – Margaret Krohn
- Cosmetics are not tradeable with other players but can be reassigned to other characters (alts) within the same account.[20][21]
Cosmetic store
Магазин косметики позволяет игрокам покупать косметику для использования в Ashes of Creation.[23] Косметический магазин предлагает товары в ограниченном количестве и в ограниченное время, чтобы помочь поддерживать развитие игры.[6]
- Косметика как с точки зрения количества, так и с точки зрения качества, достижима с помощью внутриигровых средств.[6]
- Ничто в косметическом магазине не даёт значительное преимущество над игроками не осуществлявших игровых покупок pay to win.[4]
Ничто в нашем магазине никогда не будет платным, поскольку мы считаем, что эта практика сильно вредит жанру MMORPG..[4]
- Магазин косметики предложит разнообразный выбор неповторимых образов.[9]
Я хочу поощрить покупки в косметическом магазине для поддерживаемости дополнений которые мы задумали, так как мы не берём единоразовую плату за игру. Я хочу поощрить это предлагая ограниченные предметы: ограниченные по времени и количеству, так чтобы при их покупке вы были уверены, что они не появятся позже в каком-либо другом качестве. Однако, я хочу убедиться что сравнимые косметические предметы, как по качеству, так и по количеству будут доступны посредством выполнения внутриигровых достижений. Потраченные время и усилия должны радовать результатами[6] – Steven Sharif
- Все предметы из косметического магазина будут недоступны для торговли.[21] Для косметических предметов не будет предусмотрено механизма передачи в дар.[24]
Я не хочу, чтобы косметические предметы, которые можно купить на рынке, можно было передавать... потому что это своего рода перевод денег за потенциально что-то в игре.[24] – Steven Sharif
Skins
Accessories/armor, Buildings, Караваны, Ездовые животные, Pets, and Корабли sold in the cosmetic store are skins.[27][28][29]
- Skins are cosmetic items that do not grant the user any benefit.[1]
- Skins are only be able to be applied to things that have already been earned, crafted or found within Ashes of Creation.[30][31]
- Owning cosmetics does not guarantee the acquisition of the item the cosmetic can be used on. Players must still achieve the corresponding item/building.[30] – Steven Sharif
- Caravan skins change the appearance of an in-game mount and in-game caravan that are hooked up to each other.[34][35]
- The best skins will be in-game achievable.[36]
- The best skins will be in-game achievable (obviously “best” is subjective, so I’d say the most ornate and detailed/unique).[36] – Steven Sharif
Внешний вид снаряжения
- Gear is intended to be realistic in appearance.[37][38][39]
- Armor will not be overly sexual in appearance.[37][39]
- I'm more of the mind that it wouldn't really serve a purpose to have bikini plate armor, just in like reality, if you're going to have armor, it should be protective. I think from a fashion statement is enjoyable for some people, but it's a an immersive issue.[38] – Steven Sharif
- Some armor and costumes will be more revealing than others, but there will not be nudity in the game.[41]
- There might be sliders, but there are not gonna be naked sliders.[41] – Steven Sharif
- Each race is getting its custom geo pieces, which then will share thematic components such as color palette, attachments, design filigree. Those types of things will get shared across the geo but generally you're going to see unique races with unique geo.[45] – Steven Sharif
- The appearance of crafted gear is influenced by its rarity.[46]
- Crafters are able to influence what their crafted items look like.[48][49]
- Cosmetics can be used by all races but there may be slight variations to make them work with the body builds of each race.[14]
- Dye cosmetics can be used to change gear colors.[23][50][51]
Appearance slots/Transmogs
Снаряжение будет иметь слоты для внешнего вида (трансмутация/трансмогрификация/косметические слоты) , которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).[56][57]
- Существуют правила нанесения косметических средств на определенные предметы, в отличие от костюмов, которые не имеют ограничений по уровню.[18]
- Косметические слоты могут быть включены или выключены игроком.[58]
- «Внешний вид игрока по умолчанию» может автоматически применяться во время осад или других крупномасштабных сражений для повышения производительности на стороне клиента.[59][60]
Crafted items
Создаваемые предметы будут наравне с лучшими в своем типе предметами.[61]
- Предметы самого высокого уровня будут представлять собой комбинацию как созданных, так и выпавших из босса.[62]
- Ремесленники смогут назначать различные навыки/способности и характеристики снаряжению.[48][63]
- Мастера-ремесленники могут влиять на некоторые (но не на все) параметры создаваемых ими предметов.[48][64]
- Редкость предметов будет соизмерима с усилиями, необходимыми для сбора, обработки и изготовления предметов.[61]
- Характеристики созданных предметов будет варьироваться в зависимости от редкости предмета.[65]
Это играет роль в нашей системе крафта само по себе правильно. Идея состоит в том, чтобы эти характеристики были переменными, которые могут быть продиктованы в зависимости от уровня мастерства конкретного мастера; и чем выше они становятся мастерами этих профессий, будь то доспехи, оружие или аксессуары, они будут иметь некоторую свободу действий и отмечать, по сути, какие предметы они внедряют в экономику.[65] – Steven Sharif
Ремесленники могут влиять на то, как будут выглядеть их изделия.[48][49]
- На данный момент использование скверны для преобразования предметов в демонические или разложившиеся вещи не входит в планы.[66]
- На произведенном предмете будет обозначено имя мастера.[67]
Мы считаем, что каждый предмет, который существует в мире, должен каким-то образом отражать его создателя. Таким образом, наша система производства будет очень многогранна - мы хотим дать ремесленникам возможность создавать уникальные предметы, которые представляют их сильные и слабые стороны.[68]
Крафт и мировые боссы станут основным способом получения высокоуровневой экипировки. Есть некоторые исключения из этого правила в виде легендарных предметов (выпадающие или открытие одного сервера) и другого снаряжения, которое может выпасть оптом, но мы хотим, чтобы ремесленники и рейды высшего уровня производили львиную долю высокоуровневого и высокоэффективного снаряжения.[69] – Sarah Flanagan
Расовые оружие и броня
Оружие и броня не будут уникальными для каждой расы, но броня будет принимать внешний вид, характерный для расы.[73][74][75]
Персонализация снаряжения для рас сосредоточена на комплектах брони, но не на моделях оружия. Модели оружия, в отношении их внешнего вида, будут практически идентичными для всех рас.[43] – Steven Sharif
- Характерный для расы внешний вид снаряжения будет иметься у брони, но не у оружия. Внешний вид оружия меняться не будет, но будет меняться его размер в зависимости от расы.[44][43]
Допустим, у вас есть комплект брони с меткой Орла. У этого комплекта свой арт, свой тематический дизайн, который включает в себя определённые накладки на броню. У него своя цветовая схема и тема. У него будут определённые аспекты, позволяющие понять, что это именно комплект брони с меткой Орла. Его может надеть и эльф, и орк, а это разные культуры, которые мы не хотим обезличивать, говоря "вот комплект брони с меткой Орла, и он будет одинаково выглядеть на всех". Мы хотим, чтобы культура разных рас играла роль в том, как будет смотреться тот или иной комплект брони.[43] – Стивен Шариф
- Характерный для рас внешний вид комплектов снаряжения привязан к модели персонажа этой расы.[76]
Предположим, вы говорите "я орк, но хочу выглядеть как эльф, чтобы мой комплект брони с меткой Орла имел эльфийский внешний вид". Проблема в том, что, как вы знаете, у орков другая органическая модель. Их тело отличается от эльфийского. Таким образом, с точки зрения масштабирования, одно дело - добавить влияние различных культур рас, которые надевают эту броню. Другое дело - адаптировать каждое влияние как матрицу, которую могут носить все. С точки зрения масштаба, это очень сложная задача для художников по персонажам. Вместо этого, чтобы обеспечить разнообразие культурных аспектов между расами, но позволить иметь общие детали у комплектов брони, мы даём разные облики этих наборов брони каждой расе.[76] – Стивен Шариф
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Rime and Regal.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Ashes of Creation Reddit - Heat and Harmony.
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (48:52).
- ↑ 4.0 4.1 4.2
- ↑ Прямая трансляция, 2024-02-29 (1:12:23).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑
- ↑
- ↑ 12.0 12.1
- ↑ Прямая трансляция, 2019-06-28 (1:25:55).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:42:55).
- ↑ Подкаст, 2020-11-15 (49:02).
- ↑ 17.0 17.1
- ↑ 18.0 18.1 18.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (57:50).
- ↑
- ↑
- ↑ 21.0 21.1
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑ 23.0 23.1
- ↑ 24.0 24.1 Интервью, 2018-05-11 (32:36).
- ↑ Ashes of Creation Store: Cosmetic armor.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (56:02).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 30.0 30.1 30.2
- ↑ Прямая трансляция, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:14:06).
- ↑ 34.0 34.1
- ↑ 35.0 35.1
- ↑ 36.0 36.1
- ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 Прямая трансляция, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 38.0 38.1 Прямая трансляция, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 39.0 39.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 41.0 41.1 Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-02-29 (1:15:51).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 43.3 Подкаст, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ 44.0 44.1 Прямая трансляция, 2022-10-28 (1:41:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-11-30 (1:40:11).
- ↑
- ↑ 48.0 48.1 48.2 48.3 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 49.0 49.1 Прямая трансляция, 2017-05-24 (24:19).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-28 (9:47).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ Интервью, 2018-08-24 (5:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-02-09 (50:29).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:08:05).
- ↑ 61.0 61.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (14:45).
- ↑
- ↑ Подкаст, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ 65.0 65.1 Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Видео, 2020-09-30 (2:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (47:47).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (54:06).
- ↑ 73.0 73.1 Прямая трансляция, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (20:46).
- ↑ 76.0 76.1 Подкаст, 2018-08-04 (55:17).