Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Рейтинг игроков

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

В игре будет рейтинг игроков для подземелий и рейдов.[1]

Рейтинг гильдий

Рейтинг гильдий присваивает гильдиям ранги на основе результатов их соревновательной активности:[3][4]

Когда гильдия принимает участие в войнах гильдий или осадах, она поднимается по рангам гильдейского рейтинга, а у её членов появляется повод похвастаться перед друзьями.[4]Steven Sharif

Рейтинг арены

Пользовательский интерфейс арены в Pre-alpha.[5]

Система рейтинга арены записывает прогресс игрока в течение PvP-сезонов на основе соотношения его побед и поражений на арене.[6][7]

  • По результатам игр на арене можно получать титулы.[8]
  • Остальные награды будут раскрыты позднее.[9]
  • Очки арены, которые можно использовать для покупки снаряжения, в настоящее время не находятся в разработке.[8]

PvP-сезоны

PvP-сезон составляет 6 месяцев, на протяжении которого измеряются результаты PvP-активности игрока в таких системах как караваны, арены, войны гильдий. Накопленный счёт игрока может разблокировать различные награды в конце каждого сезона.[6][10]

Показатели

Ashes of Creation собирает данные для выдачи достижений, титулов и прочих знаков отличия на сервере.[11]

  • Количество успешных оборон при осадах.[11]
  • Количество успешных осадных штурмов.[11]
  • Количество PvP-убийств.[12][11]
  • Количество смертей в PvP.[12]
  • Очки за участие в рейдах.[11]
  • Количество первых на сервере прохождений контента.[11]

Видимость такого типа вещей на сервере помогает поддерживать соревновательную атмосферу. Если существует цель, для достижения которой нужно потрудиться, и другие могут увидеть, что у вас получилось, у вас будет больше стремления преуспевать.[11]Steven Sharif

История мира

История каждого сервера будет отслеживаться и будет видна игрокам в библиотеке узлов.[14][15]

  • Писарь имеет возможность собирать и записывать информацию о событиях мира со своей точки зрения.[16]
Мы будем записывать историю мира для того, чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта, сможет посмотреть на каждый сервер, чего он достиг, в какую сторону двигался сюжет на сервере; и они смогут сами решить, к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[15]Jeffrey Bard

Memory fragments

Server-firsts within a server's story arc will be able to be captured and collected on memory fragments that players can collect in-game so they may relive their experiences.[17]

We're going to leverage tech that captures at the moment when something server-first is done in the story arc; and those will be recorded on these memory fragments that players can collect within the game through their experiences and relive potentially.[17]Steven Sharif

Библиотеки

At Деревня (стадия 3) the academic node's unique building is the Library.[14]

In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[18]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[14]

Смотрите также

Ссылки