Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Архетипы

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Восемь архетипов в Ashes of Creation.[1]

Почему я остановился на этих восьми архетипах? Я чувствовал, что они воплощают равновесие между собой: боевым искусством и тайными искусствами. Я чувствовал, что это, как правило, основные классовые идентичности, которые существовали в MMORPG с точки зрения фэнтези с течением времени. Я имею в виду, что у каждого из них есть свой сегмент игроков, который интересует людей. Призыватели и саппорты, бард и целитель, и маг: все это тайные элементы, которые, я думаю, воплощают в себе многое из того, что мы можем сделать из активного способность точки зрения, к которой люди традиционно привыкли. Разбойник, рейнджер, истребитель, танк: я думаю, они представляют собой все боевые элементы боевых классов, которые игрокам нравится видеть в фэнтезийных играх.[2]Steven Sharif

В начале игры игроки смогут выбрать один из восьми архетипов, которые определяют роль персонажа.[3][4]

Мы очень близки к "святой троице" классов. Я думаю, что первичный и вторичный архетипы и их комбинации, создающие те самые 64 разных класса, нужны нам, чтобы в некотором роде размыть границы в этой стандартной троице. Также я считаю, что то, как мы разрабатываем классы, станет тем самым видом взаимодействия под названием "камень-ножницы-бумага", особенно при балансировке их вокруг взаимодействия группы против группы, или взаимодействия внутри группы; и использование системы аугментов позволит игрокам в своём роде выйти за пределы привычных определений в другую область.[5]Steven Sharif