Alpha-1

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alpha-1 Тизер.[1]

Это основная альфа-версия разработки, а не её маркетинговая версия. Палкой о двух концах стала открытость Ashes of Creation для новых наработок. С одной стороны будет существовать целый спектр людей, которые очень вовлечены в создание игры, и те, кто просто хотят посмотреть на игру, не вникая во все тонкости её разработки. С другой же стороны, несведущие люди могут посмотреть на неё и подумать: "Если это законченный продукт, то он выглядит как полный треш. Определенно." Но как бы то ни было, для нас важно дать наилучшее возможный продукт, вовлекая больше аудитории в процесс разработки никак не затрагивая NDA. Чтобы вы, ребята, могли без проблем оставить нам ценный фидбек. Ну а по мере того, как будет продвигаться процесс определения приоритетов игры и конкретизации выпускаемого контента, мы будем прислушиваться к отзывам и делать это с мыслью об вас. По моему мнению, это один из ключевых отличительных факторов нашей разработкой по сравнению с многими другими, за которыми вы могли наблюдать в прошлом. [2]Steven Sharif

Alpha-1 анонс древние мобы.[3]

Тест Alpha One будет продолжаться месяц и будет не предназначен для вникания в контент или же получения полноценного игрового опыта. Так что имейте это в виду.[4]Steven Sharif

Alpha-1 — это тестовый выпуск Ashes of Creation MMORPG.[6] Alpha-1 будет тестировать:

  • Персонаж
    • Развитие до уровня 15.[9][10]
      Композиция классовых или архетипических умений должна проходить по тонкой грани между двумя путями: во-первых, мы хотели представить навыки, которые не только традиционно встречаются с 1 по 15 уровня. А так же мы вводим некоторые навыки, которые могут быть найдены позже, так как мы хотим проверить эти конкретные идеи и то, как эти навыки работают.[9]Steven Sharif
    • Создание персонажа (базовый).[11][12][13][14]
  • Расы
    • 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[19][12]
      Много раз люди спрашивают, почему мы не видели другие расы и все такое? Мы хотим установить планку качества и сначала работать с этими расами. Когда мы перейдем к дальнейшему производству контента для других рас, у нас уже будут иметься готовы конвейеры и процессы, и мы будем знать, как к ним подойти.[20]

Бой применением оружия является важным компонентом боевой системы, поэтому мы хотим убедиться, что делая эту боевую реконструкцию, мы по существу принимаем во внимание отзывы игроков и их мнение о том, какая им нужна реактивная и более мобильная система боя оружием.[21]Steven Sharif

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Alpha-1 availability

Текущим владельцам пакетов доступны обновления пакета предзаказа за разницу в цене.[45][46][47] Обновления до пакетов Kickstarter и Summer crowdfunding также доступны в магазине за разницу в цене пакета.[48]

Ashes of Creation

Предпросмотр редизайна сайта Ashes of Creation (WIP).[51]

Действие игры Ashes of Creation разворачивается в сеттинге средневекового фэнтези. В ней смешиваются смелые идеи и передовая графика. Мы возвращаем вес слову "массовое" в определении "массовая многопользовательская игра" при помощи уникальной инновационной механики, которая придаст значимость действиям игроков. Ashes of Creation включит в себя лучшее от традиционных MMORPG, добавив к этому новейшие концепции игр-песочниц. Вы сможете сами решать свою судьбу при каждой возможности. Цепочки заданий будут открываться и закрываться на основе взаимодействия игроков с окружающим миром, поскольку в этом мире выбор имеет последствия. Монстры будут появляться и становиться свирепее по мере того, как цивилизация начнёт нарушать сложившийся порядок вещей. Развивая поселения от деревень к крупным городам, вы сами будете определять облик мира. Каждый мир будет уникален в своих культурных, экологических и экономических аспектах.[52]

Ashes of Creation - это находящаяся в разработке MMORPG, действие которой разворачивается в мире высокого фэнтези, менять и определять который будут действия игроков.[53]

Ashes of Creation предоставляет уникальный взгляд на опыт ММО-игр. Структура нашего мира динамична и реагирует на действия игроков. Будут возникать и рушиться города, а сообщество будет зависеть от истории мира, творимой игроками. Новые задания будут появляться по мере скопления населения в одном месте, росте его нужд и раскрытии им тайн. Поскольку структура присутствия неигровых персонажей в мире меняется в режиме реального времени, у игроков будет возможность рушить то, что ими создано, прокладывая путь для нового роста, нового сообщества и реальных изменений. Политическая борьба и интриги сыграют значительную роль в становлении вашего мира. Дни статичных миров прошли, встречайте перемены.[52]

Первоначальное кодовое название Ashes of Creation было The World of Origins.[54]

Alpha-1 playtest schedule

Приветствую славных тестировщиков Ashes of Creation. Меня зовут Шон Фарренс. Я являюсь менеджером по обеспечению качества Ashes of Creation, и от имени команды контроля качества Ashes я хотел бы выразить глубокую и сердечную благодарность всем, кто участвовал в тестировании Ashes of Creation в выходные с 14 по 16 May за наша Сборка Альфа 1. Несмотря на нестабильность и неопределенность, вы все оказались бесценными в отношении ваших отзывов и отчетов об ошибках; и за это я не могу выразить свою благодарность достаточно. Как многие из вас знают, разработка MMORPG — это грандиозное предприятие, полное испытаний и невзгод, с которыми никогда не столкнется ни одна другая игра; и ваша иллюстрированная преданность делу доказала нашей команде, что мы на правильном пути к лучшему игровому опыту MMORPG на сегодняшний день. В течение последнего периода тестирования мы получили более 2600 отчетов об ошибках, что очень помогло нам в процессе тестирования. Мы рассматриваем каждый отчет по отдельности, и я по-прежнему впечатлен тем, насколько подробным и полезным был каждый из этих отчетов. Если серьезно, вы, ребята, даете репродукционные шаги и все такое. Супер-пупер удобно. Я с нетерпением жду ваших отзывов в будущем и надеюсь, что вам нравится наш контент, так что всем большое спасибо.[55]Sean Farrens

Хотя у нас будут специальные выборочные тесты для определенных систем, поскольку мы разрабатываем их после Альфы через месяц, следует ожидать и понимать, что после этого Альфы один месяц, вероятно, будет значительное время простоя, когда не будет выборочного тестирования, поскольку мы как бы разбиваем множество систем, берем то, чему научились в ходе альфа-тестирования за месяц, внедряем и повторяем эти знания. Так что, вероятно, будет несколько месяцев значительного простоя, когда не будет доступа к выборочному тестированию, когда мы собираемся пойти и действительно перенастроить множество систем.[56]Steven Sharif

Фаза Релиз ПредполагаеMay/фактическая дата
Alpha-1 Alpha-1 early preview livestream.[57] March 27, 2020.[58]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[59][60] May 28, 2020.[61][62]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[35] Dec 18 - Dec 21 2020.[35]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[35] Feb 19 - Feb 22 2021.[63][64]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[65][66] Mar 19 - Jul 9 2021.[65][66]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[65] July 9 - July 11 2021.[67][68][65]
Alpha-1 (no NDA).[65] July 14 - August 15 2021.[69][49]

прочитайте больше...

Термин «альфа» довольно сложен и обычно имеет два значения в играх. Значение разработки для альфа-версии — это точка в процессе, когда мы готовы протестировать основные системы в их основной форме, без полировки и без большого количества контента. Кроме того, есть внешний или «маркетинговый» термин для альфа. Это обычно применяется к MMORPG, пор тированным на восток, когда на самом деле это завершенная игра, локализованная для региона, и на самом деле это не свидетельствует о настоящей альфа-версии разработки. Как вы, возможно, уже знаете, разработка игры состоит из многих этапов — от начальных технических демо версий до предпроизводственного и пре-альфа-состояний, затем до альфа- и бета-версий и, в конечном итоге, до запуска.[35]Steven Sharif

Я хочу подчеркнуть, что наши альфа- и бета-версии являются настоящими альфа- и бета-версиями разработки, и некоторые говорят, что я сумасшедший, чтобы позволить увидеть эти фазы без NDA… может быть, я сумасшедший? лол ... Но я доверяю сообществу геймеров, чтобы получить представление о процессе и понять, что впереди долгий путь к тому, что в конечном итоге стоит ожидания. При наличии времени и таланта могут произойти удивительные вещи, поэтому убедитесь, что вы помогаете нам сообщить, что мы находимся в открытой разработке, что означает, что люди увидят голые кости перед мясом. И послушайте, я знаю, что люди смотрят наши кадры в 4K и говорят: «Это выглядит лучше, чем большинство выпущенных игр!», но поверьте мне, когда я говорю, что вы еще ничего не видели.[35]Steven Sharif

Alpha-1 testing zone (Alpha island)

Карта тестовой зоны Alpha-1.[70][71] Автор изображения: Axiom: Angelcry

Карта Alpha One, включая узлы, подземелья, квестодателей, точки интереса, телепорты и лагеря, будет доступна для исследования! Обратите внимание, что это лишь небольшая часть мира Верры.[72]

Alpha-1 тестирует тропическую зону с боевым зверем и племенем карликовых гоблинов.[73]

Это довольно большая тропическая область; и то, для чего мы используем некоторых существ, похоже на установление характера для разных частей этого тропического места. Так что, несмотря на то, что это один и тот же биом, вы чувствуете себя по-разному, когда вы переходите с места на место, в зависимости от того, что там есть и как эти вещи взаимодействуют с окружающей средой.[74]Jeffrey Bard

Тестирование Alpha-1 проходило в зоне на северо-западе карты мира.[75] В этой зоне расположено множество островов и материковая часть.[76]

Alpha-1 participation

Тестирование Alpha-1 доступно для следующих участников:

По статистике на August 2018 года в тестировании Alpha-1 приняли участие около 9600 человек.[85][86]

  • По состоянию на 2021-05-31 года после возобновления продаж Alpha-1 было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. За вычетом возвратов и невостребованных кодов осталось чуть более 13 000 тестировщиков.[85]
  • Тест на выходных 2021-05-27 года показал 5300 уникальных входов в систему за трехдневный период.[85]

Было примерно 9600 участников, если я помню участников A1 до того, как я закрыл пакеты предзаказа в 2018 году. С момента их повторного открытия было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. И около 300 возмещений плюс-минус. Из примерно 14 000 тестировщиков a1 все еще есть около 1 000 неиспользованных кодов ks, что оставляет чуть более 13 000 тестеров? Тест выходных дней показал 5300 уникальных входов в систему за 3 дня. И я думаю, что флаги Discord стоят около 4к примерно?[85]Steven Sharif

Alpha-1 servers

Сервера Alpha-1 будут размещены в следующих регионах.[87]

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Серверы Alpha-1 будут поддерживать 1500 одновременно подключенных пользователей на сервер.[89][79][90]

Вайпы серверов

Альфа и бета-сервера будут полностью очищены перед релизом.[91]

  • Этапы тестирования Alpha-1 будут включать в себя полные вайпы.[92]
  • Сервера также могут быть очищены перед отдельными тестами, если только разработчикам не потребуется сохранить прогресс для определённых точечных тестов.[93]

В целом, если в названии тестового этапа имеется слово "альфа", то можно смело говорить, что во время него будет очистка.[94]Steven Sharif

Alpha-1 NDA

Релизы Alpha-1, Alpha-2, Beta-1, Beta-2 е подпадают под действие NDA (соглашение о неразглашении).[95]

Alpha testing system requirements

Стресс-тестирование Alpha-1, 2021-03-17 г.[97]

Забавная история; Итак, вчера, когда мы проводили стресс-тестирование с нашими тестировщиками NDA, я случайно вызвал 5 тысяч медведей вокруг наших нескольких сотен игроков. Но эй, он не разбился! Можете ли вы найти здесь лейтенанта Тоста? [97]Steven Sharif

Это полностью действующие NPC. У них есть деревья поведения, у них есть доски ИИ; вы знаете, что они функционируют как NPC; и, к моему удивлению, ко всеобщему удивлению, сервер справился с этим довольно хорошо: 5000 сущностей в очень плотной области.[98]Steven Sharif

Минимальные системные требования alpha-тестирования Ashes of Creation.[99] Эти системные характеристики не изменились для Unreal Engine 5.[100][101]

  • Операционная система: Windows 10 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i3-2125 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 3,3 ГГц
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon 6870 HD с 1 ГБ памяти и DirectX 12
  • Память: 6 ГБ ОЗУ
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Память: 35 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместиMay с DirectX звуковая карта

Рекомендуемые характеристики.[99]

  • Операционная система: Windows 10 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4,0 ГГц / AMD FX-9590 4,7 ГГц
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon R9 Fury с 4 ГБ памяти и DirectX 12
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Память: 35 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместиMay с DirectX звуковая карта

Castle sieges in Alpha-1

Предварительный просмотр Alpha-1 замок.[102]
Требушеты в предварительном просмотре Alpha-1 осаждают лагерь атакующих замка.[103]

Осады замков Alpha-1 основаны на осадах замков Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[36][38]

  • Игроки смогут присоединиться к гильдиям. Эти гильдии могут зарегистрироваться для участия в осадных событиях.[103]
  • События осады замка будут состоять из сражений 100 на 100, которые будут происходить ежедневно и будут длиться три часа.[103]
  • Атакующие начнут на противоположном конце карты (от обороняющихся).[103]
  • Атакующие смогут использовать требушеты, чтобы подъехать к замку и штурмовать его.[103]
    • У требушетов есть один основной навык, который наносит небольшой урон игрокам и большой урон зданиям.[103]
    • Требушеты будут полностью физическими, когда ими управляют.[103]
  • Когда нападающие пробьют замок, они смогут направить заклинание на реликвию i тронном зале, чтобы попытаться захватить замок у защитников.[103]
  • TПобедители осад замков получат такие преимущества, как плащи, летающие маунты для лидеров гильдии и, возможно, также для офицеров гильдии.[103]
  • Осады замков Alpha-1 находятся в отдельной зоне, доступной через телепорт NPC.[37][10][105]
    В настоящее время зона осады фактически находится в открытом мире, но отделена горами и немного в море. На самом деле в A1 нет подземелий, хотя доступ к зоне осады в A1 будет только через телепорт регистрационного NPC. [37]Steven Sharif
  • Противостоящая команда уведомляется, когда эти рейдовые боссы подвергаются нападению.[36]
  • Команды, которые нанесут последний удар по этим боссам, получат баффы, которые помогут им в осадном бою. [36]

В прошлом году я говорил о попытке включить осады в опыт Alpha One. Это, очевидно, было моей целью, потому что это предоставляет значительные данные и постоянное событие в мире, в котором игроки могут участвовать, чтобы помочь стресс-тестировать развертывание. Что ж, я рад сообщить, что с каждым днем это становится все более и более вероятным! Первоначальная реализация кода осады Апокалипсиса была перенесена в клиент Alpha One, и мы должны начать внутреннее тестирование в следующем месяце. Я оговорю это ожидание тем фактом, что мы сокращаем его немного с точки зрения внутреннего контроля качества, но у меня есть некоторая уверенность в том, что система будет подключена к сети и ее можно будет включить в тест Alpha One в июне месяце. Компонент осады, очевидно, не будет отражать то, какой будет система осады при запуске или даже во второй альфа-версии.[38]Steven Sharif

Alpha-1 player flagging/corruption

Осквернённые игроки was implemented in early Alpha-1 tests but was subsequently disabled.[44]

Alpha-1 PvE content

PvE-контент в Alpha-1:

Сейчас в игре более 200 квестов. Там куча подземелий. Мы переработали все бои с боссами. Те драконы, которых вы видите в осаде, также находятся в мире — тоже часть открытого мира. Будет немного другое — в осадных версиях есть некоторые дополнительные механики по сравнению с теми, которые есть в мире, но есть много крутых вещей, которые можно получить в обеих из них, поэтому обязательно проверьте их и выследите их.[10]Jeffrey Bard

Artisan classes in Alpha-1

Классы умельцев (собирательство, обработка, ремесло) полностью появятся в Alpha-2 и Beta-версиях.[30][31]

Крафтинг, честно говоря, не появится в конечном виде до Alpha-2. В Alpha-1 есть то, что должно стать основным геймплеем ремесла, то есть сбор материалов, преобразование этих материалов в обработанные товары и использование этих обработанных товаров для изготовления предметов. Это основной цикл игрового процесса, который в настоящее время присутствует в Alpha-1. Но в настоящее время они в основном поддерживаются за счет системы торговцев, а не за счет реальной системы ремесла; и это потому, что ремесло не было завершено в той форме, которая может быть реализована в Alpha-1, но будет реализована в Alpha-2. То, что есть в Alpha-1, даже не даёт представления о ремесле.[31]Steven Sharif

Alpha-1 name reservation

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Name reservations were slated to begin during Alpha-1.[12]

Alpha-1 account management

Ожидается, что система управления учетными записями, обновленная для Alpha-1, будут запущены 2018-10-5 года.[107]

Двухфакторная аутентификация

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Двухфакторная аутентификация на основе токенов (2FA) может использоваться для Alpha-1.[108]

Alpha-1 easter eggs

Alpha-1 videos

Alpha-1 screenshots

Смотрите также

Ссылки

  1. Видео, 2021-07-14 (0:01).
  2. Прямая трансляция, 2020-10-30 (15:35).
  3. steven-a1-testing-leaks.png
  4. Прямая трансляция, 2021-03-26 (40:19).
  5. Прямая трансляция, 2020-03-28 (54:48).
  6. Видео, 2018-04-05 (1:01:40).
  7. 7.0 7.1 Интервью, 2022-01-14 (3:50).
  8. steven-alpha-1-map.png
  9. 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:13:05).
  10. 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 10.13 10.14 10.15 10.16 10.17 10.18 Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
  11. steven-launcher-leak.png
  12. 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 Newsletter, 2018-08-7
  13. Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:10:44).
  14. 14.0 14.1 Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:02:99).
  15. 15.0 15.1 Интервью, 2020-10-17 (53:50).
  16. 16.0 16.1 steven-ranger.png
  17. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:41:11).
  18. Интервью, 2018-10-20 (12:38).
  19. Интервью, 2021-06-13 (31:24).
  20. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:48:14).
  21. 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:14:50).
  22. steven-combat-revamp-update.png
  23. Видео, 2021-02-26 (6:17).
  24. 24.0 24.1 24.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (44:30).
  25. 25.0 25.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (37:16).
  26. alpha-1-nodes.png
  27. alpha-1-zoi.png
  28. 28.0 28.1 28.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (43:55).
  29. Интервью, 2018-08-08 (19:02).
  30. 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5 Прямая трансляция, 2021-03-26 (42:28).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 Интервью, 2021-02-07 (35:30).
  32. Подкаст, 2018-05-11 (59:25).
  33. Прямая трансляция, 2020-01-30 (35:12).
  34. 34.0 34.1 34.2 34.3 34.4 34.5 Прямая трансляция, 2021-03-26 (39:08).
  35. 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 35.6 35.7 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  36. 36.0 36.1 36.2 36.3 36.4 36.5 36.6 36.7 Видео, 2021-04-30 (13:02).
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 37.5 steven-siege-zone.png
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 38.4 38.5 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
  39. Прямая трансляция, 2020-10-30 (20:40).
  40. Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:29:17).
  41. 41.0 41.1 41.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (24:51).
  42. steven-naval.png
  43. Прямая трансляция, 2021-06-25 (29:09).
  44. 44.0 44.1 Интервью, 2018-08-08 (18:55).
  45. 45.0 45.1 45.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (4:02).
  46. steven-alpha-1-sales.png
  47. steven-a1-upgrade.png
  48. crowdfunding-packs.png
  49. 49.0 49.1 49.2 release-dates.png
  50. 50.0 50.1 50.2 50.3 50.4 50.5 Ashes of Creation Store: May cosmetics.
  51. Прямая трансляция, 2021-01-29 (46:48).
  52. 52.0 52.1 Ashes of Creation MMO.
  53. A reactive world - Nodes.
  54. Подкаст, 2021-04-11 (46:44).
  55. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:36:43).
  56. Прямая трансляция, 2021-07-30 (20:30).
  57. March 2020 newsletter.
  58. Видео, 2020-03-23 (0:01).
  59. alpha-1-nda-2.png
  60. 60.0 60.1 alpha-1-nda-1.png
  61. steven-a1-testing-start.png
  62. Creative Director's Letter, 2020-04-1.
  63. Прямая трансляция, 2021-02-26 (14:58).
  64. Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  65. 65.0 65.1 65.2 65.3 65.4 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
  66. 66.0 66.1 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
  67. steven-a1preview-end.png
  68. Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  69. alpha-1-end.png
  70. Alpha-1 screenshot.
  71. toast-a1map.png
  72. Guide to Alpha One.
  73. 73.0 73.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (12:09).
  74. 74.0 74.1 74.2 74.3 74.4 Прямая трансляция, 2020-11-30 (22:43).
  75. 75.0 75.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (9:51).
  76. 76.0 76.1 alpha-1-map-size.png
  77. Прямая трансляция, 2021-03-26 (16:05).
  78. steven-a1-map.png
  79. 79.0 79.1 Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
  80. Подкаст, 2021-04-11 (53:01).
  81. Прямая трансляция, 2020-11-30 (25:45).
  82. steven-pi-not-alpha-island.png
  83. Прямая трансляция, 2021-01-29 (26:38).
  84. Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
  85. 85.0 85.1 85.2 85.3 steven-a1-participation.png
  86. Прямая трансляция, 2018-08-17 (24:07).
  87. 87.00 87.01 87.02 87.03 87.04 87.05 87.06 87.07 87.08 87.09 87.10 87.11 Alpha-1 screenshot.
  88. 88.0 88.1 88.2 88.3 88.4 88.5 88.6 Alpha-1 screenshot.
  89. alpha-1-participation.png
  90. alpha-1-phase-2.png
  91. server wipe.jpg
  92. Alpha one test schedule, Mar 12, 2021.
  93. Прямая трансляция, 2020-11-30 (7:27).
  94. server-wipes.png
  95. Прямая трансляция, 2018-01-18 (49:26).
  96. Прямая трансляция, 2020-05-29 (31:37).
  97. 97.0 97.1 steven-a1-stress-test.png
  98. Прямая трансляция, 2021-03-26 (12:34).
  99. 99.0 99.1 What are the minimum requirements for Alpha?
  100. Прямая трансляция, 2021-12-23 (49:39).
  101. Прямая трансляция, 2021-12-23 (42:09).
  102. Видео, 2021-05-28 (24:44).
  103. 103.0 103.1 103.2 103.3 103.4 103.5 103.6 103.7 103.8 Видео, 2021-04-30 (19:25).
  104. Видео, 2021-05-28 (19:04).
  105. 105.0 105.1 Подкаст, 2021-04-11 (49:40).
  106. 106.0 106.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
  107. Прямая трансляция, 2018-09-01 (54:06).
  108. Интервью, 2018-08-21 (40:44).
  109. 109.0 109.1 109.2 109.3 Ashes of Creation Twitter, April 4,2021.
  110. 110.0 110.1 Видео, 2021-02-26 (11:03).
  111. 111.0 111.1 Прямая трансляция, 2020-05-29 (36:18).
  112. Прямая трансляция, 2021-03-26 (17:46).