Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Player to player trading
There is player-to-player trading in Ashes of Creation.[1][2][3][4]
- Q: Will Ashes of Creation have player-to-player trading? Will there be anything stopping me from gifting a friend that's fresh to the game a bunch of in-game money to help them get on their feet quickly?
- A: There won't be anything to stop you from doing that.[3] – Steven Sharif
- Player to player trading, interacting with vendors or Неигровые персонажи, and the ability to access storage is disabled for corrupted players.[5][6][7]
- The nature of player to player trading already introduces that in an open economy game... that is why we have measures to attempt and heat flag suspicious transactions, active gms and other honeypot systems/agents that will be active in discovering those types of cheaters.[2] – Steven Sharif
Buying and selling
Прилавки игроков, личные магазины и аукционные дома позволяют покупать и продавать другим игрокам.[12]
Киоски игроков | Личные магазины | Аукционные дома | |
---|---|---|---|
Стоимость |
| ||
Расположение |
|
|
|
Присутствие игрока | N/A | ||
Хранилище |
|
| |
Реклама |
|
|
|
PvP |
|
Н/Д |
Киоски игроков
Киоски игроков (also called Kiosks and rental stalls) are rentable locations near the unique building in an Economic node[18], in Marketplaces (the constructible building available for placement by mayors of any Посёлок (стадия 4) node or higher), or as business buildings on freehold plots.[30][19]
- All nodes do have the ability to spawn player stalls. If you're not an economic node and you don't have a market- that's essentially your unique building- then you can construct essentially what is I guess would be called a... marketplace; and that marketplace will then come with certain services and it will come with a certain number of stalls. The economic node as I recall has the ability to construct an auction house and the auction house serves through the economic means the ability to list and sell items and that comes with additional stalls as well for the players.[19] – Steven Sharif
Renting a player stall enables players to sell items as well as provide repair and enchanting services, even when they are not online.[13]
- Player stalls are rentable by node citizens.[14]
- Player stalls may be utilized for a period of time based on the price paid to rent the stall.[13]
- Player stalls are linked to a player's warehouse.[22]
- Player stalls do not require the attendance of the character or for that character to be online.[14]
- Players are able to input required items for repair and also purchase required materials for that repair.[31]
- Player stalls may still operate during node siege declaration. This is subject to testing.[32]
- Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[16]
- Доски объявлений that list the items available in player stalls can be accessed from anywhere in the region.[24]
- These give the location of the stall so players can travel there and purchase the items.[24]
- Stall sales are also listed in auction houses.[12]
- This may no longer be accurate.[15]
Личные магазины
Certificates to place Личные магазины (player-owned shops) may be purchased by citizens and non-citizens from Экономические узлы.[15][16][17]
- These certificates allow the placement of a personal shop near the unique building in an economic node or on a freehold.[15][16][17]
- Once the economic node has reached metropolis stage, personal shops may be placed anywhere in the world.[15][17]
- When a character creates a personal shop, a billboard pops up above them with a custom advertisement message for items or services available on that character's person. Purchasers can interact directly with the character to purchase these items or services.[21]
A player shop is where you have a certificate to essentially create a shop with your character and a little billboard will pop up above you as you sit down for that shop and advertise a custom message that you want say that has to sell things and/or services that are on your person. So players can then come up to you and they can interact with you. So you reside yourself to that shop.[21] – Steven Sharif
Аукционный дом
Аукционные дома являются одними из уникальных строенийэкономических узлов.[20]
- Аукционные дома на рынках, в экономических узлах уровня деревня можно размещать ресурсы и обработанные товары.[20]
- Биржи в узлах города расширили аукционные дома, которые позволяют размещать все товары/предметы.[20]
- Экономические узлы, достигшие этапа развития Метрополис разблокируют суперспособность связанная экономика.[20]
- Таким образом можно связать до двух экономических мегаполисов.[36]
- Метрополис позволяют устанавливать международные цены на продажу для аукционных домов по всей Верра.[20]
- На предметы, выставленные на продажу в одном из связанных экономических узлов, можно сделать ставку в другом связанном экономическом узле.[20]
- Связанные экономики также связывают экономические Метрополисы и их вассальные экономические узлы.[15][20]
Аукционные дома позволяют игрокам выставлять на продажу предметы в экономическом узле, в котором расположен аукционный дом..[18]
- За выставление предмета на продажу в аукционном доме будет взыматься плата.[18]
- Вассальные узлы того узла, в котором расположен аукционный дом, смогут просматривать предметы, выставленные на продажу в этом аукционном доме, вне зависимости от типа вассального узла.[18]
- Выставленные предметы также можно увидеть на доске объявлений.[15]
- Интегрированные аукционные дома позволяют игрокам приобретать предметы напрямую с удалённых аукционных домов.[15]
- Приобретённые материалы и добываемые ресурсы будут автоматически отправляться на местный склад в котором они были выставлены на продажу. Игрокам необходимо будет посетить этот склад для получения приобретённых предметов. Игроки, желающие переместить эти предметы в другое место, должны будут воспользоваться системой караванов или иным типом транспортировки.[23][18]
- Иные приобретённые материалы помимо материалов и добываемых ресурсов wбудут отправлены покупателю почтнй.[23]
- Между аукционными домами и иными предприятиями, которыми владеют игроки, возможно, будет разница в налогообложении.[18]
Данные об аукционных домах, такие как история цен, объемы, средние цены, могут быть доступны игрокам через построенное мэром служебное здание в их узле.[37]
- Вероятно, так оно и будет устроено... Ваш мэр должен будет построить его для вас[37] – Jeffrey Bard
Система депонирования
- An escrow system is planned to prevent griefing in the crafting system.[38]
- We're going to have a UI... you're gonna put the resources in or they're gonna put the resources in. It'll be like an escrow system and then once [the job] is complete you'll get the item they'll get the money.[38]
Gear binding
Возможно присутствие механик привязки предметов к персонажу (при использовании или при поднятии), но они будут скорее исключением чем правилом, так как это не помогает достичь целейэкономике.[39]
- Очень мало предметов будет привязано к аккаунту или персонажу в Ashes of Creation.[40]
- Экономика игры основана на крафте и деградации предметов.[41]
- Предметы игроки получают при помощи крафта, собирательства и обработки, а также дропов с боссов рейдов и подземелий .[40]
В играх которые выходили раньше обычно многие вещи привязаны к аккаунту и привязаны к персонажу. Здесь же к персонажу привязано очень мало. Очень очень мало. Большая часть предметов, да, вы будете получать предметы относящиеся к квестам в награду, но не будет такой ситуации, что, скажем, существует один набор снаряжения в одном подземелье и его нужно проходить снова и снова. Вместо этого мы хотим подчеркнуть зависимость от экономики, от крафтеров, собирателей и обработчиков для поддержки производства большей части экипировки в игре, совмещенной с боссами рейдов и подземелий; не повторяющаяся линия квестов через одно и то же подземелье.[40] – Steven Sharif
Mailing items
- Raw gatherables and materials are not able to be mailed by players.[42][43][44]
- Purchases of anything other than materials and gatherables from integrated auction houses will be mailed to the purchaser.[23]
- Social messages sent via mail will be received instantly.[42]
- It hasn't been decided whether crafted items such as gear will be able to be sent via mail.[42]
- From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[42] – Steven Sharif
Banking
Узлы быстро продвигаются к первой стадии. Это позволяет использовать услуги NPC такие как торговля или банковские товары.[45]
- Банковские операции между персонажами , скорее всего, будут ограничены Мебелью и завершенными предметами.[46]
- Способность склада может позволить игроку передавать нематериальные товары между альтернативными персонажами. Это не относится к ресурсам, материалам или чему-либо, что зависит от системы караванов.[47]
Storage
Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[48][49][50]
- Sheds are present on empty freehold plots to provide basic storage for materials needed to construct freehold buildings.[51]
Player housing storage
Chests are a type of furniture that provides localized storage within a specific house.[53][54][55]
- Players must obtain and place storage containers in their player-owned housing.[54]
- Different grades of storage containers have different inventory capacities.[54]
- There are restrictions on the grades of storage containers available in different types of houses.[54]
- Access permissions can be set to allow others to access a player's personal storage devices.[53][56][57][46]
- Personal storage chests may be set to permit access by family or guild members.[57][58]
- Transfer of resources and materials to alts will only be possible via player housing storage, as this is local to the specific house.[53]
- Players are prohibited from moving goods out of depositories within a node following a siege declaration against that node.[26]
- Gatherables and crafting materials that were stored in in-node housing and apartment storage chests become lootable upon a successful siege against the parent node. These do not become lootable if the node survives the siege- even if the housing buildings are destroyed or damaged during the siege.[25]
- Corrupt players are not able to utilize storage systems.[5][6][7]
- Personal caravans may be launched from any point of storage (including chests).[59]
Системы безопасности
Начиная с альфы-0 для противодействия читерам, эксплойтам, ботам, продаже золота, дупликации предметов и других явлений, влияющих на экономику, в игре будут присутствовать системы безопасности.[8][9][10][11]
- Эти системы собирают данные игроков и помечают ненормальную активность для проверки. В комбинации с функциями сообщений игроками о нарушениях, они в реальном времени генерируют heatmap, обращающую внимание на необычное поведение.[8][11]
- Мы ведь уже встроили в игру с самого начала по сути поведенческие метрики. Итак, в игре, когда игрок делает обычные вещи и получает обычное золото, это все хорошо, но если в учетной записи игрока начинают появляться идентификаторы предметов, которые выходят за рамки нормы, например; большое количество золото или важные легендарные предметы, что он делает в бэкэнде, он этим помечает учетную запись для просмотра, чтобы мы могли посмотреть, откуда взялся этот предмет. Это исходит от известного продавца золота, или от помеченного бота, или от кого-то еще; а потом мы исследуем. Таким образом, мы будем очень жестко относиться к способностям игроков разрушать системы естественной экономики с помощью RMT или ботов.[8] – Steven Sharif
- Игроки, пойманные за использованием читов, будут заблокированы.[11]
Trade agreements
Mayors can enter into trade agreements with other nodes to facilitate trade between the nodes.[60][61][62]
- There are a limited number of trade agreements that a node can have.[60]
- Mayoral caravans may only be initiated between nodes with trade agreements or alliances.[60][61]
- Trade agreements affect reputation between the nodes.[63][64]
- Mercenary guilds will be a viable way forward for different organizations. I think there will be a lot of business to be had with that; and one of the systems in our trade agreements is creating an escrow for those particular type of arrangements that we're looking into.[65] – Steven Sharif
Trade routes
Trade routes in Ashes of Creation refer to.
- Дороги for the transit goods via the caravan system.[67]
- You might have a mountain pass and during winter that mountain pass is always closed and so the trade routes on land change with caravans and that's something that can not only exist on a cyclical level but also dynamically based on player activity.[67]
- Economic relationships between nodes established by Mayors or node citizens.[66][61]
- Agreements are established to trade commodities that are unique to particular nodes or node types via NPC-driven caravans.[66][61]
- From a diplomatic standpoint the ability for the mayor or citizens to set up NPC routed trade routes between nodes as a trade agreement or as a diplomatic process.[66] – Steven Sharif
Караваны
Система караванов — одна из систем PvP в открытом мире, тесно связанная с балансом между возможностями и риском. Караваны предоставляют возможность перемещения товаров для игроков, желающих заработать.[71]
- Караваны предназначены для перевозки личных товаров, а также припасов для замков и узлов, могут использоваться для помощи в выполнении заданий.[73]
- Караваны можно отправлять только из узлов, развившихся до этапов деревни или выше; аналогичное требование касается пункта назначения каравана — это должен быть узел этапа деревня или выше.[74]
- Караваны могут нести товары больше, чем одного игрока.[75]
- Владелец каравана может разрешить определённым игрокам резервировать место в своём караване посредством меню в здании караван-сарая своего узла.[76]
Caravan types
There are different types of Караваны in Ashes of Creation.[61][78]
- Personal caravans.[79][80][81][82][78]
- Mayoral caravans.[83][60][61]
- System driven caravans.[60][61][78]
Raft caravans (also referred to as Naval caravans) allow the transportation of cargo over the water.[85][86][87][88]
- Unlike merchant ships, raft caravans are capable of transitioning to and from land caravans at the point of intersection of land and water.[86][87][89][82][88]
- Raft caravans may only be used in rivers.[90]
- Currently the stats of the raft are informed by the components of the caravan. This may be changed based on testing.[91][82]
- By default, raft caravans have a racial appearance. Players will be able to apply caravan skins to change this appearance.[82]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Видео, 2023-11-30 (58:54).
- ↑ 2.0 2.1 2.2
- ↑ 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2017-05-15 (10:32).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (46:56).
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2023-02-24 (1:12:24).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2022-10-28 (24:28).
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:14:49).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Интервью, 2020-07-19 (1:12:37).
- ↑ 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ 10.0 10.1 Massively OP, 2017-06-1
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Прямая трансляция, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Прямая трансляция, 2017-05-10 (16:36).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4
- ↑ 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 15.11 Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:34:06).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Прямая трансляция, 2017-10-16 (59:39).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5
- ↑ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:26:16).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Интервью, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:03:52).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:04:59).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (35:16).
- ↑ 25.0 25.1 Интервью, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑
- ↑ 28.0 28.1 Ashes of Creation Instagram, 2020-08-19.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-05-29 (1:00:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (25:05).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:06:09).
- ↑ Ashes of Creation Store: Confectioner’s Delight.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:04:49).
- ↑ Ashes of Creation - The visuals.
- ↑
- ↑ 37.0 37.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:15:03).
- ↑ 38.0 38.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (32:22).
- ↑ Прямая трансляция, 15 Мая 2017 (13:06).
- ↑ 40.0 40.1 40.2 Интервью, 24 Августа 2018 (4:15).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ 42.0 42.1 42.2 42.3 Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:14:53).
- ↑ Видео, 2018-09-06 (3:53).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-07-09 (50:16).
- ↑
- ↑ 46.0 46.1 Прямая трансляция, 2019-06-28 (1:23:31).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (23:18).
- ↑ 48.0 48.1 Видео, 2023-06-30 (19:20).
- ↑ Интервью, 2018-12-06 (20:30).
- ↑ Видео, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (18:45).
- ↑ 52.0 52.1 Прямая трансляция, 2021-06-25 (22:34).
- ↑ 53.0 53.1 53.2 Прямая трансляция, 2021-07-30 (1:14:33).
- ↑ 54.0 54.1 54.2 54.3 Видео, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-08-17 (10:54).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:12:33).
- ↑ 57.0 57.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (51:58).
- ↑
- ↑
- ↑ 60.0 60.1 60.2 60.3 60.4 Прямая трансляция, 2023-08-31 (2:10:23).
- ↑ 61.0 61.1 61.2 61.3 61.4 61.5 61.6 61.7 Видео, 2019-07-15 (2:12).
- ↑ City hall.
- ↑ Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Прямая трансляция, 2023-08-31 (44:21).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (18:59).
- ↑ 66.0 66.1 66.2 66.3 Подкаст, 2021-09-29 (8:38).
- ↑ 67.0 67.1 Видео, 2022-05-27 (17:15).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-17 (30:53).
- ↑ Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!
- ↑ Прямая трансляция, 2020-05-29 (1:03:35).
- ↑ 71.0 71.1 About Ashes of Creation.
- ↑ Видео, 2019-07-16 (0:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-15 (45:20).
- ↑ Интервью, 2017-01-20 (4:19).
- ↑ Интервью, 2018-05-11 (28:21).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-07-29 (3:21).
- ↑ Видео, 2023-10-31 (27:40).
- ↑ 78.0 78.1 78.2 Прямая трансляция, 2017-07-28 (19:43).
- ↑ Видео, 2023-10-31 (13:32).
- ↑ Видео, 2023-10-31 (10:13).
- ↑
- ↑ 82.0 82.1 82.2 82.3 82.4 Прямая трансляция, 2020-04-30 (58:05).
- ↑ Видео, 2023-09-29 (2:59).
- ↑ Видео, 2024-01-31 (15:35).
- ↑ Видео, 2024-01-31 (15:27).
- ↑ 86.0 86.1 Видео, 2023-10-31 (28:06).
- ↑ 87.0 87.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (1:20:17).
- ↑ 88.0 88.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (15:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-05-29 (1:28:38).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-01-31 (1:07:587).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-01-31 (1:08:47).