Расовые аугментации
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Расовые усиления основываются на расе персонажа и доступны для каждого класса.[1]
- Это применимо к способностям основного архетипа персонажа.[2]
- Они влияют на механику способностей, а также могут применять косметические эффекты.[3]
Продолжая тему последствий, мы, в отличие от других разработчиков, хотим, чтобы расы не были просто аспектом внешнего вида персонажа, обладая практически ни на что не влияющими способностями. Вместо этого они глубоко интегрируются в систему классов, аугментируя и меняя основу, имеющуюся у каждого из восьми основных архетипов. Наша цель - создать такую систему, при которой эльф-боец выполняет ту же роль, что и гном-боец, но играется по-другому.[4]