Template:Tank/pt
Tank é um archetype em Ashes of Creation.[3]
Proteção. Comando. Execução. Tanks agem como um escudo para sí e para sua equipe, moldando o campo de batalha para executar sua estratégia. Maestria em foco e controle permite que Tanks alcancem seus objetivos primários - ajudar sua equipe mitigando dano, e escolhendo quem fica na linha de fogo.[1]
Ao passo que Tanks aprimoram suas habilidades e aprendem a fortificarem-se contra o perigo, eles notarão suas forças aumentando em diferentes formas.[1]
Tanks terão diferentes formas de build:[4]
- Tanks de Evasão
- Tanks de Controle
- Tanks de Escudo
O jogo abrange uma ampla gama de caminhos para progressão, e algumas delas permitirão formas adicionais de aprimorar sua geração de threat. Isso pode se dar através de encantamentos e stats ... até mesmo na forma de aprimoramentos dados por sociedades e religiões. Escolhas de equipamento e habilidades também são um componente decisivo.[5] – Steven Sharif
Todas as classes com Tank como archetype primário serão viáveis para tankar em conteúdo de raids de alto nível.[6]
Você precisará mais ou menos de um Tank dependendo do que está acontecendo no ambiente. Certamente você precisará de um Tank em Dungeons. Não nos imagino criando batalhas que não precisariam desse tipo de controle. No momento não estamos só focados no aggro em termos de controle e administração de mobs... não é só sobre mitigar dano, ainda que essa seja parte desse tipo cálculo, mas também é sobre certificar-se que os mobs estejam fazendo o que você quer que façam.[7] – Jeffrey Bard