Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Roles: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>") |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}") |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ {{ | + | {{ {{ROOTPAGENAME}} }} |
== See also == | == See also == |
Версия от 08:26, 29 сентября 2018
Ashes of Creation имеет традиционную троицу: Танк, ДПС (наносящие урон) и Поддержка (целитель или не только...).[1][2][3]
- Хотя традиционные роли и присутствуют в игре, игроки не должны чувствовать себя "заклеймёнными" своим первичным архетипом.[2][3]
- Аугменты умений возможны при помощи системы классов и они позволяют персонажам выйти за рамки своей основной роли.[2][3][4]
- Игроки также могут сосредоточиться на своем архетипе, чтобы усилить свою основную роль.[2][3]
У нас есть восемь основных архетипов; и троица является довольно сильным влиянием в отношении восьми основных классов. Однако, областью в которой мы начинаем играть с линией между частями троицы являются вторичные классы которые можно выбрать. Таким образом мы начинаем смешивать эти пространства и позволять игрокам немного влияния на свою роль и их место в определённой категории внутри троицы.'[4] – Steven Sharif