Stats: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lex (обсуждение | вклад) |
Lex (обсуждение | вклад) (Add info and links) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
+ | |||
+ | {{Racial abilities}} | ||
+ | |||
+ | == See also == | ||
+ | |||
+ | * [[Combat]] | ||
+ | * [[Races]] | ||
+ | * [[Classes]] | ||
+ | * [[Progression]] | ||
+ | |||
+ | {{Notes}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Combat]] |
Версия от 20:27, 11 ноября 2017
Эта статья в настоящее время является незавершенной. Помогите нам расширив его. |
У каждой расы будут свои базовые характеристики.[1][2]
- Отсутствует жёсткая привязка расы к полу или классу.[1][2]
- Некоторые сочетания рас и классов могут оказаться лучше, но разработчики ничего не навязывают.[1]
Выбор игроком расы повлияет на его расовые усиления.[2]
В игре будут расовые усиления, которые можно применить к активируемым навыкам, и они станут отражением специфики каждой конкретной расы. Кроме того у разных рас будут разные характеристики, а в игре в системе классов от этого будут зависеть различные показатели в части урона, защиты и шанса нанести удар, и всего в таком роде.[3] – Steven Sharif