Рецепты
Перейти к навигации
Перейти к поиску
↑ Прямая трансляция, 2017-05-05 (20:41).
↑
↑ 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:19:48).
↑ 4.0 4.1 Интервью, 2021-02-07 (37:26).
↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (5:25).
↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (8:22).
↑ Прямая трансляция, 2018-06-04 (35:11).
↑ Интервью, 2021-02-07 (38:15).
Производство в Ashes of Creation основано на рецептах, а не на RNG.[1][2]
- В игре определенно будут редкие рецепты.[3]
- Полученные рецепты должны быть добавлены в книгу рецептов игрока, чтобы производство по этому рецепту стало доступно. Это "поглощает" рецепт.[4]
- До добавления в книгу рецептов, их можно обменять или продать.[4]
- В рецепте есть шкалы (на основе ремесленной специализации), которые используются для кастомизации создаваемого предмета, такие как:[5]
Мне кажется, в Star Wars Galaxies была отличная система крафта... Сбор ресурсов и система крафта в целом были, по-моему, опережающими своё время. Это направление, в котором мы хотим идти, когда есть выбор, который нужно сделать в процессе крафта, и этот выбор меняет конечный результат... Речь идет не только о том, чтобы изготовить предмет по рецепту X, чтобы получить элемент Y. Здесь нужно хорошенько подумать, чтобы занять определённую нишу на рынке на основе ваших решений.[7] – Jeffrey Bard
На старте игры не планируется вводить возможность разработки игроками собственных рецептов, но такая механика может появиться в будущем.[3]
- Ремесло не требует смешивания и подбора (произвольных материалов), как в животноводстве.[8]