Внешний вид Тульнар

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Концепт-арт трёх базовых черт для моделей персонажей-тульнар.[1]

Ряд основных и малых рас искали убежища в Подземном мире, и мы говорили о том, что эта конкретная раса игровых персонажей будет иметь довольно уникальный подход в том, что касается настройки персонажа, потому что при такой родословной очевидно влияние разных видов на саму расу, и мы хотим, чтобы игроки могли увеличивать или уменьшать то или иное влияние по своему усмотрению, выбирая между чертами гуманоидов, обезьян, млекопитающих или рептилий; и по мере того, как вы повышаете влияние какой-либо из этих черт, тело вашего персонажа… если значение влияния черты превысит определённый процентный порог… тело примет форму и встанет в позу, характерную для одной из основных трёх черт, присущих Тульнар. Итак, здесь вы видите три чётко различимых черты, и, конечно, вы можете выбрать, чтобы влияние любой из них на внешний вид вашего персонажа составляло сто процентов, тогда он будет очень похож на одного из персонажей на этих концепт-артах; либо вы можете поиграться с показателями и получить что-то среднее.[2]Steven Sharif

У расы Тульнар нет подтипов, вместо этого игроки смогут значительно настроить внешний облик персонажей-Тульнар на основе одной трёх базовых черт, или сделать смесь из трёх разных черт:[2][3][4][5][6][7]

Расы внешне преимущественно гуманоидные.[8]

  • При создании персонажа-Тульнар можно усилить или ослабить влияние черт кошек или других зверей, но Тульнар — не значит фурри.[9][4]
  • Нельзя будет создать Тульнар в виде девочек-кошек или лоли.[9]
Тульнар не значит фурри, но у них определённо есть некоторые черты животных, влияние которых на внешность можно повысить при создании персонажа-Тульнар, и в настройках, я полагаю, это можно выставить на максимум. Создаст ли это персонажа, с вашей точки зрения являющегося фурри, думаю, зависит от вашей интерпретации того, что такое фурри.[4]Steven Sharif
Вопрос: Позволит ли редактор персонажа создать Тульнар, внешне похожих на Кобольдов из Pathfinder или D&D?
Ответ: Я бы не сказал, что в точности, но да, определённо будут элементы от Кобольдов, которые можно добавить во внешность Тульнар в редакторе персонажа.[11]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
    • Тульнар с атрибутами млекопитающих смогут иметь рыло, мех и сгибающиеся в обратную сторону колени.[12]
    • Тульнар с атрибутами рептилий смогут обладать более круглой формой глаз и черепа и заменить кожу чешуёй.[12]

Внешний вид персонажа

Facial adjustments in the Alpha-2 character creator (first pass).[13]

There is a great variation that's going to be available from a character standpoint when creating your character, especially around the face. Whether it be the shape of the jawline, the cheeks, the ears, the nose, the lips. You know we want to provide a lot of options and an agency to the player to customize their character appearance.[14]Steven Sharif

Внешний вид персонажа can be customized in the character creator (CC)[16] and via in-game salons/barbershops.[17][18]

We want there to be a lot of room for people to manifest their own identity, to role play how they want to from an appearance standpoint. There's going to be parameters within which you will be able to customize a character. We want the culture and the identity of the races to exist in a range that makes them easily identifiable from other players and other cultures. So, because of that, we have to have a spectrum you can exist on. There will be a lot of hair variants you can do, body art tattoos that you can apply. You'll be able to play with the scales of the facial structure, the bones, the height, width, the body fat percentage. You'll be able to add body hair on different parts of the body. If you want to have hair on your feet, you can dial that up.[19]Steven Sharif
  • Character models are focused on realism.[20]
  • A player will see a generic character before customization.[21]
  • Character designs will have influences from a wide range of cultures, such as European, African and Asian.[22]
  • Lolis will not be in the game.[9][23]
  • Sliders and other controls, such as color palettes, will offer flexibility in customization but there will be limits based on race, gender, and the artistic style guidelines that the developers are adhering to.[24][25][9][26][27]
There's going to be constraints to the sliders, so that was one of those big questions as work began on the character creator: How much agency do you want to allow pulling like the lower lip all the way down in this weird deformed look, or having like [an] offset cheek that's just asymmetrical to the side of the face. There's not going to be the ability or agency to create those types of weird character things. However you will have the ability to move, slide, change, grow, decrease all those components, but they'll be kept in a more reasonable and presented way in the same sense you won't be able to change the appearance of the dwarven, nor the Dünir or the Niküan races to, in my opinion, create what would be traditionally considered a Loli character.[9]Steven Sharif

Смотрите также

Ссылки

  1. Twitter - The Tulnar are a proud, noble, Underrealm-dwelling race.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Прямая трансляция, 2022-07-29 (56:00).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 Подкаст, 2021-09-29 (16:51).
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (3:12).
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 Прямая трансляция, 2017-08-23 (31:29).
  6. Прямая трансляция, 2017-07-28 (20:17).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Прямая трансляция, 2017-06-30 (15:10).
  8. Интервью, 2021-06-13 (33:21).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Подкаст, 2021-09-29 (18:19).
  10. Подкаст, 2020-11-15 (1:03:17).
  11. Интервью, 2019-04-22 (58:20).
  12. 12.0 12.1 Интервью, 2019-04-15 (20:15).
  13. Видео, 2022-03-31 (13:47).
  14. Прямая трансляция, 2020-04-30 (46:51).
  15. Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:01:00).
  16. Прямая трансляция, 2017-05-08 (47:35).
  17. Прямая трансляция, 2022-04-29 (5:05).
  18. Прямая трансляция, 2017-05-15 (51:19).
  19. Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (13:39).
  20. Прямая трансляция, 2017-06-30 (11:21).
  21. Прямая трансляция, 2017-06-30 (10:04).
  22. Прямая трансляция, 2017-06-30 (12:39).
  23. Lollis.jpg
  24. Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:00:14).
  25. Видео, 2022-03-31 (9:23).
  26. Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:10:46).
  27. Прямая трансляция, 2017-06-30 (13:13).