Military nodes: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lex (обсуждение | вклад) (Reorder sections) |
Lex (обсуждение | вклад) (Move text to template) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Military nodes}} | |
== Node government == | == Node government == |
Версия от 14:19, 30 ноября 2017
Военные узлы ориентированы на боевые и классовые тренировки.[1]
- Неигровые персонажи - охранники присутствуют с первого этапа развития (Экспедиция).[1]
Потенциально одним из претендентов на уникальные преимущества нашего Военного Метрополиса будет доступ к своего рода межсерверному соревнованию, основанному на системе героев, для определенных архетипов, но мы все еще обсуждаем это. [2] – Steven Sharif
Node government
Military node governments are chosen from citizens through last man standing (gladiatorial arena style) combat.[3]