Template:Player corruption/zh: различия между версиями
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↑ Видео, 2020-05-31 (5:29).
↑ Подкаст, 2018-04-23 (51:31).
↑ 3.0 3.1
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Интервью, 2020-07-18 (41:54).
↑ 5.0 5.1 MMOGames interview, January 2017
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↑ Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:40:48).
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↑ Подкаст, 2017-05-05 (43:05).
↑ Интервью, 2018-05-11 (5:05).
↑ Подкаст, 2021-04-11 (38:31).
↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (35:20).
↑ Прямая трансляция, 2017-05-22 (42:33).
↑ Интервью, 2017-02-01 (39:33).
↑ Интервью, 2017-04-27 (0:17).
↑ 16.0 16.1
↑ Интервью, 2017-04-27 (1:18).
↑ 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:14:49).
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− | [[File:ss-2020-12-19-00 05 29-00006.png|thumb|450px| [[Alpha-1]] 預覽 — [[Player corruption|腐化玩家]]。{{video|31 May 2020|5m29|fkwaYLOuw2s}} <blockquote>'' | + | [[File:ss-2020-12-19-00 05 29-00006.png|thumb|450px| [[Alpha-1]] 預覽 — [[Player corruption|腐化玩家]]。{{video|31 May 2020|5m29|fkwaYLOuw2s}} <blockquote>''累積腐化時,你有機會失去完整的道具、武器、護甲之類難以入手的物品。另外,為了防止玩家創建一個 PvP 專用角色,擊殺愈多玩家,將會累積愈多腐化,PvP 能力亦會愈低。若你在野外擊殺了大概二十個玩家... 你將再無法進行 PvP,你將需要做點事來移除腐化。另一方面是,擊殺等級遠低於你的非戰鬥員玩家時,你將會獲得較多腐化,以致於你不會想擊殺一名等級一的玩家。''{{podcast|23 April 2018|51m31|Xg2l6DJgHV0}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>]] |
[[Combatant|戰鬥員]] <span style="color:white; background:indigo">(紫色)</span> 玩家進行 [[PvP]] 擊殺[[Non-combatant|非戰鬥員]] <span style="color:white; background:green">(綠色)</span> 玩家時,會被[[Player flagging|標記]]成[[Player corruption|腐化]] <span style="color:white; background:red">(紅色)</span>。{{quote|pvp flagging.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/305856566463168522}} | [[Combatant|戰鬥員]] <span style="color:white; background:indigo">(紫色)</span> 玩家進行 [[PvP]] 擊殺[[Non-combatant|非戰鬥員]] <span style="color:white; background:green">(綠色)</span> 玩家時,會被[[Player flagging|標記]]成[[Player corruption|腐化]] <span style="color:white; background:red">(紅色)</span>。{{quote|pvp flagging.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/305856566463168522}} | ||
* 擊殺愈多非戰鬥員玩家,腐化值愈高。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/interview-ashes-of-creation-wants-bring-virtual-world-life|MMOGames interview, January 2017}} | * 擊殺愈多非戰鬥員玩家,腐化值愈高。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/interview-ashes-of-creation-wants-bring-virtual-world-life|MMOGames interview, January 2017}} | ||
− | : ''沒有風險之下獲得的獎勵都是毫無意義的... | + | : ''沒有風險之下獲得的獎勵都是毫無意義的... 腐化一詞只是用來代表風險。''{{quote|corruption2.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/305498635217666059}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}} |
* 雙方[[Leveling|等級]]差距愈大,腐化值增加得愈多。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/interview-ashes-of-creation-wants-bring-virtual-world-life|MMOGames interview, January 2017}} | * 雙方[[Leveling|等級]]差距愈大,腐化值增加得愈多。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/interview-ashes-of-creation-wants-bring-virtual-world-life|MMOGames interview, January 2017}} | ||
: ''因為只有是隊友才能看見對方的生命值,你將不能準確預測多少傷害會擊殺目標玩家,這便是另一個增加風險的因素。''{{livestream|30 January 2020|1h40m48|O1KhYxEKdgA}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}} | : ''因為只有是隊友才能看見對方的生命值,你將不能準確預測多少傷害會擊殺目標玩家,這便是另一個增加風險的因素。''{{livestream|30 January 2020|1h40m48|O1KhYxEKdgA}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}} | ||
* 腐化值伴隨着腐化懲罰。{{quote|corruption.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/307318894849425408}} 腐化值愈高: | * 腐化值伴隨着腐化懲罰。{{quote|corruption.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/307318894849425408}} 腐化值愈高: | ||
− | ** [[Skills|技能]]及[[Stats|數值]] | + | ** [[Skills|技能]]及[[Stats|數值]]的減弱效果愈大 ([[Health|生命值]]、[[Mana|法力]]、[[Gear|裝備]]耐久度下降),持續到腐化玩家最終變得無法戰鬥。{{podcast|5 May 2017|43m05|eCvcB4S-tZM}} 這效果只影響 [[PvP]] [[Combat|戰鬥]]。{{interview|11 May 2018|5m05|ZnoHtzaQeMs}} |
− | *: '' | + | *: ''連續擊殺十名玩家時,你或會開始感到技能的效果大大減弱。在能夠實際測試這個設計和相關設定前,我不想提供任何實際數字或曲線,避免玩家進行推論演算。可是能力減弱背後的目的不是要限制玩家遊戲的樂趣,而是將「互相讓步」和「風險與回報」融入遊戲:不斷累積腐化的風險不僅是掉落裝備和受到更嚴重的死亡懲罰,更是會漸漸失去進行 PvP 的能力。''{{podcast|11 April 2021|38m31|kP-lOFzYkCM}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}} |
** [[Player death|死亡]]時,背包內的[[Resources|原材料]]和[[Gear|裝備]] ([[Weapons|武器]]和[[Armor|裝甲]])的掉落機會愈高。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{livestream|17 November 2017|35m20|EAG9mS0U4NQ}} | ** [[Player death|死亡]]時,背包內的[[Resources|原材料]]和[[Gear|裝備]] ([[Weapons|武器]]和[[Armor|裝甲]])的掉落機會愈高。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{livestream|17 November 2017|35m20|EAG9mS0U4NQ}} | ||
− | *:'' | + | *:''累積愈多腐化,PvP 能力減弱效果愈大,且最終將會失去所有裝備,PvP 能力亦會大大減低。''{{livestream|22 May 2017|42m33|dT7KJT_NYEk}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}} |
* 腐化效果將會顯示在角色身上。{{interview|February 2017|39m33|UahE4Wjz-ZI}} | * 腐化效果將會顯示在角色身上。{{interview|February 2017|39m33|UahE4Wjz-ZI}} | ||
− | * 非戰鬥員即使攻擊腐化玩家,也不會被[[Player flagging|標記]成戰鬥員。{{interview|27 April 2017|0m17|hCjamiTtvTo}} | + | * 非戰鬥員即使攻擊腐化玩家,也不會被[[Player flagging|標記]]成戰鬥員。{{interview|27 April 2017|0m17|hCjamiTtvTo}} |
* 腐化玩家身處的位置將會顯示在]的[[World map|地圖]]上。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{quote|pvp flagging.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/305856566463168522}} | * 腐化玩家身處的位置將會顯示在]的[[World map|地圖]]上。{{interview|18 July 2020|41m54|8AeuqaELjFg}}{{quote|pvp flagging.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/305856566463168522}} | ||
* 腐化玩家擊殺[[Bounty hunters|賞金獵人]]時,將不會增加腐化值。{{quote|steven-bounty-hunters-1.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/733712955832795296}}{{interview|27 April 2017|1m18|hCjamiTtvTo}} | * 腐化玩家擊殺[[Bounty hunters|賞金獵人]]時,將不會增加腐化值。{{quote|steven-bounty-hunters-1.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/733712955832795296}}{{interview|27 April 2017|1m18|hCjamiTtvTo}} | ||
− | ** | + | ** 與賞金獵人戰鬥時,腐化玩家將不受戰鬥懲罰影響。{{quote|steven-bounty-hunters-1.png|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/733712955832795296}} |
* [[Player corruption|腐化玩家]]將無法進行[[Player to player trading|交易]]、以及存放物品到[[Warehouses|公共倉庫]]。{{livestream|30 April 2021|1h14m49|tpieQoKYOjE}} | * [[Player corruption|腐化玩家]]將無法進行[[Player to player trading|交易]]、以及存放物品到[[Warehouses|公共倉庫]]。{{livestream|30 April 2021|1h14m49|tpieQoKYOjE}} | ||
** 但腐化玩家將可以使用其[[Freeholds|個人土地房]]的[[Storage|倉庫]]。{{livestream|30 April 2021|1h14m49|tpieQoKYOjE}} | ** 但腐化玩家將可以使用其[[Freeholds|個人土地房]]的[[Storage|倉庫]]。{{livestream|30 April 2021|1h14m49|tpieQoKYOjE}} |
Версия от 14:32, 13 сентября 2021
戰鬥員 (紫色) 玩家進行 PvP 擊殺非戰鬥員 (綠色) 玩家時,會被標記成腐化 (紅色)。[3]
- 沒有風險之下獲得的獎勵都是毫無意義的... 腐化一詞只是用來代表風險。[6] – Steven Sharif
- 因為只有是隊友才能看見對方的生命值,你將不能準確預測多少傷害會擊殺目標玩家,這便是另一個增加風險的因素。[7] – Steven Sharif
- 腐化值伴隨着腐化懲罰。[8] 腐化值愈高:
- 連續擊殺十名玩家時,你或會開始感到技能的效果大大減弱。在能夠實際測試這個設計和相關設定前,我不想提供任何實際數字或曲線,避免玩家進行推論演算。可是能力減弱背後的目的不是要限制玩家遊戲的樂趣,而是將「互相讓步」和「風險與回報」融入遊戲:不斷累積腐化的風險不僅是掉落裝備和受到更嚴重的死亡懲罰,更是會漸漸失去進行 PvP 的能力。[11] – Steven Sharif
- 累積愈多腐化,PvP 能力減弱效果愈大,且最終將會失去所有裝備,PvP 能力亦會大大減低。[13] – Steven Sharif
- 腐化效果將會顯示在角色身上。[14]
- 非戰鬥員即使攻擊腐化玩家,也不會被標記成戰鬥員。[15]
- 腐化玩家身處的位置將會顯示在]的地圖上。[4][3]
- 腐化玩家擊殺賞金獵人時,將不會增加腐化值。[16][17]
- 與賞金獵人戰鬥時,腐化玩家將不受戰鬥懲罰影響。[16]
- 腐化玩家將無法進行交易、以及存放物品到公共倉庫。[18]