Tavern security

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • There is no provision for owners to block or ban patrons from entering their tavern.[1][2]
There are plenty of mechanics for you to exercise your dislike of another player especially through PvP and we don't want to hard code in divisive systems, such as either excluding movement of a player character into a certain area, such as your Tavern; or banning somebody through that method.[2]Steven Sharif

Freehold security

В обычных обстоятельствах игроки не смогут ничего украсть с надела.[3]

  • В результате успешной осады узла, на территории которого находится надел, хранящиеся на наделе предметы могут стать доступными для разграбления.

Игроки не могут участвовать в PvP, находясь внутри (на территории)[4] надела (кроме случаев успешной осады узла).[5][6]

По задумке, надел представляет собой безопасную область, если только город не будет разрушен в результате осады. Если город разрушен, надел можно грабить, и он превращается в PvP-зону.[5]Steven Sharif
  • В результате успешной осады узла становятся доступными для найма НИПы-стражники, охраняющие наделы.[8] В игру не планируется добавлять НИПов-стражников, которые присутствовали бы на наделе постоянно.[6]
В: Мы обсуждали в чате, сможет ли игрок быть в безопасности, находясь в своём доме или вообще на наделе и не быть убитым другими игроками?
О: Я думаю, первоначальное тестирование будет учитывать территорию надела игрока, а затем мы примем во внимание показатели, полученные в результате тестирования.[4]Steven Sharif

Разрешение украшать надел будет только у его собственника.[9]

  • Ранее говорилось, что другим игрокам также можно будет дать право заниматься украшением дома без возможности забрать оттуда что-то себе.[10]

Карты охотников за головами

Игроки с достаточно высоким показателем скверны будут видны на карте мира и мини-карте. Эти игроки будут отмечаться на карте NPC военного узла не ниже 4-го уровня (город), и они будут видны только игрокам, имеющим звание «Охотник за головами».[11] Точность карт охотников за головами определяется рангом игрока в системе охотников за головами.[12]

Таверны — одно из мест, где будут размещаться объявления о наградах. Когда игрок становится осквернённым, таверна может предложить вознаграждение за его уничтожение или предоставить информацию об области, в которой нет проблемных игроков, тем самым создав точку интереса на карте мира.[13]

Смотрите также

Ссылки