Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Priests

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Версия от 04:33, 22 сентября 2020; Lex (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая версия | Подтверждённая версия (разн.) | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Priests are Неигровые персонажи that are present at Divine nodes.[1]

Divine nodes

Божественные узлы ориентированы на увеличение веры и навыков/экипировки.[1]

Divine node governments

Divine node mayors are elected based on the citizen who earns the most PvE favor with the node.[2][3][4][5]

  • Most of the devotion-oriented tasks are going to be on an individual basis and won't utilize outside support.[6]

Религия

Религиозный храм в узле-метрополисе.[5]

Мы говорим о пантеоне, не обязательно об отдельных религиях. Разница только в том, что где-то какой-то бог считается лучшим, или какой-то из богов подходит персонажу больше.[7]Jeffrey Bard

Существует шесть основных религий, а также религия Тульнар/Подземного мира.[8][9][10]

  • Религия будет движущей силой, а не эстетической деталью.[11]
  • Выбор религии позволяет игрокам идти по светлому или тёмному пути через выбор ими цепочек заданий и иные действия.[12][13][7]

У нас будут специальные цепочки заданий. Игроки смогут предпринимать определённые действия, чтобы перейти на тёмную сторону, так сказать.[12]Steven Sharif

Некоторые игры в прошлом старались не делать серьёзного акцента не религии из-за того, что кто-то мог бы провести параллели между реальными и выдуманными. Я не сторонник этой теории. Я считаю, что религия играет значительную роль в лоре Ashes of Creation, она представляет собой основополагающую идею борьбы добра со злом; она лежит в основе главного сюжета игры; причём я не пытаюсь заставить всех игроков выбирать добро, как я и говорил ранее, игроки смогут сойти с этого пути, если они захотят отыгрывать что-то другое.[8]Steven Sharif

Религия Тульнар - смесь из религиозных верований основных рас, а также языческих верований малых рас, сложившаяся по мере их сосуществования в Подземном мире.[14]

Развитие Тульнар - хотя у них всё ещё остаются основы того, что было заложено в них добрыми богами пантеона - со временем их существование и эволюция привели к развитию общества, которое мы наблюдаем во времена возвращения на Верру. Это гораздо больше похоже на то, как развивались креольские религии, с использованием элементов христианства, а также вуду и других меньших, более «языческих» религий; все они объединились в одну. В этом плане можно увидеть параллель с тем, как общество Тульнар выработало составную религию из языческих верований малых рас с элементами религиозных верований крупных рас, ведь все эти расы сплотились в Подземном мире, чтобы выжить. Так что, естественно, вы увидите смесь их религий.[14]Steven Sharif

Religious progression

There are player progression paths within a religion.[16][11]

  • Players may follow only one religion at a time.[16][11]
  • Religious progression is based on quests that are only offered to followers of that religion.[16]
  • Religions have a ranking system based on a player's performance in these quests and the number of quests completed.[16][17]
  • Changing religion will cause loss of progress in a player's previous religion.[16][11]
It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[18]Steven Sharif

Смотрите также

Ссылки