Risk vs reward: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lex (обсуждение | вклад) (Remove draft) |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}") |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ {{PAGENAME}} }} | {{ {{PAGENAME}} }} | ||
− | {{ | + | {{References}} |
[[Category:{{PAGENAME}}]] | [[Category:{{PAGENAME}}]] |
Версия от 22:59, 24 июля 2018
Механики, призванные вознаградить любителей приключений и спровоцировать значимый конфликт.
- PvP в открытом мире, Караваны, Войны гильдий
- Осады узлов, Осады замков
- Осквернённые игроки, Охотники за головами
- Арены
- Достижения, Списки лидеров, Парк трофеев
- Исследование мира, Охота за сокровищами
- Биржа
Соотношение риска и награды, когда, к примеру, вы потратили время на обустройство узла, а другие игроки потратили соразмерное время на осаду узла, и между этими игроками происходит напряжённая битва… Они тратят на это время, потому что им отчаянно необходим доступ к этому контенту.[2] – Steven Sharif