Glorious Wiki readers. We are adding information from the artisan livestream to the wiki. We appreciate your patience as there is a lot of new and updated information! |
Exploration
We want to put things in the world that are dynamic, so there are reasons to keep going out and keep exploring.[2] – Akil Hooper
Players will be rewarded for exploring.[4][5][6]
- Exploration is a huge part of the game and there are a lot of systems that are dedicated to rewarding exploration..[5] – Steven Sharif
- Utility skills exist that can help players discover hidden paths and entrances and may lead to discovering hidden quests.[5]
- Certain relics can only be discovered through exploration.[5]
- Constellations may only be seen at certain times at specific locations.[5]
- It's widespread how exploration can affect many different progression paths within the game; and it's not just about visiting an area once and never coming back, because timing matters as well.[5] – Steven Sharif
- Travel times are important in Верра, but it will be easy to get lost or distracted by threats and opportunities.[4][7]
- Threats can come in the form of monsters, events, and Open-world PvP.[4][8][9]
- Opportunities include resources (gathering, transporting, storing, and trading), points-of-interest, achievements, and treasures.[4][5]
- It'll be easy for you to get lost in AoC. That is our goal from an exploration standpoint.[7] – Steven Sharif
- Q: Since travel times are important, what is there to discover that will distract you from going straight to your initial destination? What makes traveling adventurous in Verra?
- A: Aside from threat and opportunity, which are probably the two biggest distractions that you can encounter while traveling through Verra- those come in different forms: Threat. in the form of monsters and events. Opportunities, in the forms of resources and POIs. There's also achievements that are based around exploration. There's treasure maps that can be found. There's a lot of different things that intersect with travel: The movement of resources. The storage of those resources. In which locations, what are available to be sold and purchased at different locations. They might make you detour for. All of those things contribute to why I would go somewhere and instead change my direction.[4] – Steven Sharif
Охота за сокровищами
Охота за сокровищами — не совсем «картография», но подразумевает использование карт, помогающих определить местонахождение спрятанных сокровищ по всему миру.[10][11][12]
- Чем больше игрок находит сокровищ, тем лучшие карты он способен создать.[12]
- Слухи, взаимодействие с различными НИПами и получение доступа к потенциальным местам раскопок дают подсказки.[12]
- Охота за сокровищами будет скорее «стилем жизни», нежели профессией.[11]
Сокровища также можно получить посредством рыбной ловли и исследования морского контента.[13][14]
Верра

Верра была создана, чтобы служить домом для четырёх… божественных рас, которые так называются, потому что семеро оставшихся божеств наделили каждую из этих рас своими характеристиками. Они не стали наделять своими характеристиками только одну, чтобы не повторять прошлых ошибок. У каждого божества, по сути, были свои ключевые особенности, и созданные ими расы отражают их.[16] – Steven Sharif
Верра — название мира Ashes of Creation.[17]
- Верра существует в материальном плане.[16]
- Вокруг Верры обращаются несколько лун.[18]
Континенты и локации Верры:
- Sujoma.[15]
- Vandagar.[15]
- Горы Дюнзенкелль.[15]
- The Kaela Riverlands.[15]
- The Jundark.[15]
- The Sandsquall Desert.[15]
- Draakath Bohr.[15]
- Elyrium.[15]
- The Frostgrave Fells.[15]
- Peligora.[15]
Океаны Верры:
Ориентиры
Ориентиры разбросаны по всему миру, позволяя игрокам определять своё местоположение на карте.[19]
Согласно истории мира, эти статуи находятся здесь уже очень долгое время; это остатки цивилизаций, существовавших в этом мире раньше.[19] – Steven Sharif
Это важные визуальные ориентиры. Как следует осмотревшись, вы сможете сориентироваться, куда вы направляетесь или где место встречи с вашими друзьями просто взглянув на эти гигантские ориентиры, которые есть по всему миру.[19] – Mat Broome
Travel times
So why is travel important? We've talked about this in the past, the reasons why. We've all existed in games where teleportation is very easy to use and sometimes that can be a detriment because you may have activities like a caravan run that's happening and one person sees you from a certain guild and they do the raid callout to their guild "everyone open your portals and come here within a split second and we're going to just mob this group". No, well instead that opportunity doesn't exist. If you want to provoke or to gank an operation of another guild, you need to have foreknowledge. You need to prepare. You need to place your forces around that area; and that is an important aspect. In addition, it makes that travel meaningful. If you are having to spend time to move to a location, you're going to think about what can I do along the way? Why am I moving to that location? How is it more beneficial for me to be in that location versus where I am now? This is also in association with the fact that you are a citizen of a particular node and that node needs your assistance within its vicinity; and if you want to move outside of that vicinity there should be a really good reason for that and there's lots of great reasons for it.[20] – Steven Sharif
Travel objective | Running.[21] | Mounted.[21] |
---|---|---|
From one end of a Метрополис (стадия 6) node to the other | 2.83 minutes | 1.67 minutes |
From the center of a node to the center of its direct neighbor | 5 minutes | 3.5 minutes |
From the northernmost to southernmost points of a continent | 75 minutes | 50 minutes |
История серверов
История каждого сервера будет отслеживаться и будет видна игрокам в библиотеке узлов.[23][24]
- Писарь имеет возможность собирать и записывать информацию о событиях мира со своей точки зрения.[25]
- Мы будем записывать историю мира для того, чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта, сможет посмотреть на каждый сервер, чего он достиг, в какую сторону двигался сюжет на сервере; и они смогут сами решить, к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[24] – Jeffrey Bard
Библиотеки
At Деревня (стадия 3) the scientific node's unique building is the Library.[23]
- Information about the world will be presented directly to players through the world map UI.[26] Previously the Library was used to access information about the world, such as the history of significant narrative events, locations of gatherable resources, dungeons, and POIs.[23]
- In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[26] – Steven Sharif
Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[23]
Easter eggs
Alpha-2 easter eggs
- Creative director Steven Sharif's sandal is present on a statue at the entrance to the Tower of Carphin dungeon.[28][29]
- Creative director Steven Sharif's sandals are present as a painting in a freehold homestead.[30]
- A missing poster featuring Trystan Snodgrass is present in the Alpha-2 Winstead node.[31]
Alpha-1 easter eggs
- Портрет креативного директора Steven Sharif представлен в игре в виде картины.[28][29]
- Сандалии креативного директора Steven Sharif представлен в игре в виде картины.[28][29]
- Карта острова Alpha присутствует в качестве реквизита внутриигровой карты.[28][32]
- Сержант Лэндри, дающий квест в стартовой зоне острова Alpha, упоминается как «пасхальное яйцо, возвращающее к оригиналу»".[33]
Alpha-0 easter eggs
Там может быть пара сандалий, а может и не быть; если они будут найдены, это принесет вам какую-то большую пользу или выгоду... Чтобы найти их, вам может понадобиться полезный навык.[34][35]
Ashes of Creation Apocalypse easter eggs
There is a sandal out there. We will also have prizes and achievements for finding the sandal.[36] – Steven Sharif
Визуальные эффекты
2022-06-08 2020-05-17 2017-10-24
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (36:22).
- ↑ Ashes of Creation wallpapers - April 2022.
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Прямая трансляция, 2023-05-31 (1:09:04).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Прямая трансляция, 2023-02-24 (6:51).
- ↑
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2018-07-09 (1:00:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-10-28 (24:28).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (53:52).
- ↑ 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2018-05-04 (39:05).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Прямая трансляция, 2018-12-06 (40:46).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (36:43).
- ↑
- ↑ 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 15.11 15.12 15.13 15.14 Прямая трансляция, 2022-08-26 (50:40).
- ↑ 16.0 16.1 Прямая трансляция, 2020-11-08 (0:00:00).
- ↑ Видео, 2017-09-04 (1:16).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:15:50).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 Прямая трансляция, 2018-08-17 (10:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-08-26 (57:28).
- ↑ 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ Kickstarter packages.
- ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 23.6 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ 24.0 24.1 Интервью, 2018-04-20 (9:20).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (51:37).
- ↑ 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2023-09-29 (1:14:29).
- ↑ Видео, 2023-03-31 (21:51).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 Ashes of Creation Twitter, April 4,2021.
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (36:18).
- ↑ Видео, 2023-06-30 (19:56).
- ↑ Видео, 2023-08-31 (20:24).
- ↑ 32.0 32.1 Видео, 2021-02-26 (11:03).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (17:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (17:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:34:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-10-31 (45:01).