Underrealm environment: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "|format=«gallery»,%PAGE%¦link=File:%TITLE%¦" to "|format=«gallery»,%PAGE%¦class="image" link=File:%TITLE%¦")
м (Text replacement - "|format=«gallery»,%PAGE%¦class="image"" to "|format=«gallery»,%PAGE%¦nocontrols¦class="image"")
 
Строка 16: Строка 16:
 
|addeditdate = true  
 
|addeditdate = true  
 
|userdateformat = Y-m-d
 
|userdateformat = Y-m-d
|format=«gallery»,%PAGE%¦class="image" link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery»
+
|format=«gallery»,%PAGE%¦nocontrols¦class="image" link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery»
 
|order = descending
 
|order = descending
 
|ordermethod = firstedit
 
|ordermethod = firstedit

Текущая версия от 02:24, 8 апреля 2024

Природная среда Подземного мира в альфе-0.[1]

Природная среда Подземного мира обширна.[2]

  • Караваны будут функционировать так же, как и на поверхности.[2]
  • Если для Драконов места будет недостаточно, может быть использовано другое ездовое животное.[2]
  • В качестве альтернативы летающим верховым животным для Подземного мира рассматриваются варианты верховых животных-землероек.[3]

Одним из важнейших аспектов зонирования с использованием цвета будет разграничивающий фактор между разными Подземными мирами в существующих регионах мира: превалирующие цвета в Подземных мирах разных регионов будут отличаться.[4]Стивен Шариф

Времена года на поверхности будут влиять на Подземный мир.[2]

  • Полного сходства не будет: например, в Подземном мире снег идти не будет.
  • С погодой на поверхности будут связаны подтопление тоннелей и другие эффекты.

Сезоны на поверхности будут подсказывать, что происходит внизу. То есть, полного сходства не будет, конечно, в Подземном мире дождь не будет идти, но вы сможете увидеть влияние происходящего на поверхности на то, что происходит внизу: тоннели могут оказаться затоплены.[2]Джеффри Бард

Узлы Подземного мира

Узлы Подземного мира и узлы непосредственно над ними считаются смежными, но находятся в разных зонах влияния.[5][6][7]

  • С точки зрения влияния и взаимодействия между узлами Подземного мира и поверхности будет происходить «перекрёстное наложение».[6]
    • Над землей могут быть визуальные подсказки, указывающие на влияние узлов Подземного мира в этой области.[6]

Здесь мы немного отходим от наших прошлых планов. Я помню, что первоначально, два с лишним года назад, мы обсуждали, как они будут независимы друг от друга, но по мере того, как мы подробнее определяли структуру самой карты мира, стало очевидно, что есть смысл в том, чтобы добавить между ними больше влияния и взаимодействия.[6]Steven Sharif

Ресурсы Подземного мира

Ресурсы в Подземном мире будут отличаться.[2]

  • Это повлияет на профессии фермерство и животноводство.
  • Поскольку у игроков может быть только один надел, то, если они хотят разместить его в Подземном мире, им следует соответствующим образом выбирать свою специализацию умельца.

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки