Glorious Wiki readers. We are adding information from the artisan livestream to the wiki. We appreciate your patience as there is a lot of new and updated information! |
Alpha-0
Alpha-0 был предварительным[3] альфа-релизом NDA[4] Ashes of Creation.[5] Это был первый из многих внутренних тестов сети, бэкенда и системы узлов.[6]
- Установление основных технических характеристик для серверного решения.[7]
- Объединение множества игроков в единую зону с 4.000 NPC.[7]
- Получение хорошей производительности сервера по частоте кадров.[7]
- Делаем соединение через лаунчер.[7]
- Создание культурного опыта коллекции основных узлов системы.[7]
Этот релиз также был известен как «альфа-версия для друзей и семьи».".[8][9]
- Alpha-0 была альфа-версией «лотереи» только по приглашению, которая также предоставляет доступ к некоторым СМИ и влиятельным лицам.[10]
- Альфа-0 является частью предварительного альфа-тестирования.[3]
Alpha-0 gameplay footage
- 2017-10-31 Video - Alpha-0 Work in progress
- 2017-12-15 Livestream
- 2018-01-23 Video - Alpha-0 Underrealm Preview
- 2018-02-09 Livestream
- 2018-02-24 Video - Alpha-0 Dünheim Dungeon Lore
- 2018-04-04 Video - PAX East Pre-Alpha Gameplay
- 2018-05-04 Livestream
- 2018-06-04 Livestream
Alpha-0 participation
1,200 для участия в Alpha-0, начиная с пятницы, 2017-12-15 года.[12]
Alpha-0 nodes
Карта alpha-0 разделена на три узла, каждый из которых имеет ZOI.[5]
- Только один узел мог достичь стадии Деревня stage (одновременно).
Стартовая зона в Alpha-0
В альфе-0 игроки начинали возле Эмпирийских божественных врат.[14]
Alpha-0 environments
В Alpha-0 есть четыре надземных среды (климата/биома).[15]
Alpha-0 обладает биолюминесцентной средой Подземного царства.[19]
Одним из важных аспектов игры с цветом станет фактор, отличающий различные Подземные царства от регионов, существующих в мире: их влияние цвета отличает их от разных регионов.[20] – Steven Sharif
Alpha-0 classes, races and genders
В Alpha-0 не было активного экрана создания персонажа, но у игроков было несколько вариантов на выбор.[5]
- Четыре игровых архетипа: Клерик, Маг, Рейнджер, Танк.[22][23]
- Две игровые расы: Кэлар, Эмпиреан.[22]
- Выбор пола.[22]
Alpha-0 progression
Игроки испытали некоторый прогресс в Alpha-0.[5]
- Прокачка была с 1 по 10 уровень.[25]
- Новое оборудование упало.
- Существовала система развития навыков, основанная на уровнях, когда игроки применяли очки к отдельным навыкам.
Alpha-0 artisan classes
Сбор и крафт изначально планировалось включить в Alpha-0,[5] но из-за нехватки времени они не были включены.[26]
Alpha-0 combat
Система способностей использования оружия (точное комбо/быстрое событие) находится в Alpha-0, но это итерация, отличная от того, что было показано на PAX Запад 2017.[27] Из-за нехватки времени, предшествующего Alpha 0, диапазон успеха этой системы был расширен, а компонент пользовательского интерфейса отключен. Дальнейший план состоит в том, чтобы продолжать развивать систему в увлекательном и увлекательном направлении, основываясь на отзывах сообщества.[28]
- Многие анимации на данный момент являются первоначальными и будут дорабатываться по мере продолжения разработки.[29]
Мы хотим, чтобы бои были увлекательными и веселыми. То, что вы видите в нашей пре-альфе, мы, честно говоря, не тратили много времени на бой. Большая часть этой предварительной альфа-версии была потрачена на создание основных технических функций для наших проприетарных серверных решений для создания MMO в Unreal.[7] – Steven Sharif
Weapon use ability status
The weapon use combo system plays heavily into the weapon skill trees, which are planned for Alpha-2 and beyond.[30]
- The weapon use ability that was originally shown at PAX West 2017 was reduced to a basic form in Alpha-0.[31] The new combo system will not have the quicktime event that was seen in PAX West 2017.[32]
- A revised weapon use combo system was present in Alpha-1.[32][33] This was referred to as Combo system[32], Combat skills[34], and Combat tree[35].
Alpha-0 dungeons
- В Alpha-0 было три подземелья с открытым миром.[5]
- Мобы масштабируются по мере продвижения узла.[39]
Alpha-0 party size
Размер отряда в Alpha-0 равен шести (6).[40]
Размер мира
1200 км2 (квадратных километров) — ожидаемый общий размер мира Верры на старте игры, включая сушу (480 км2) и воду/океан (750 км2), не считая размеров Подземного мира.[41]
- Размер увеличился относительно того, что указывалось ранее (480 км2), включая сушу и воду/океан[42][43][44], в которых не учитывались ~100 км2 Подземного мира.[45]
- Причиной для расширения было названо желание разместить морской контент и снизить общую плотность контента в мире.[41]
- Как я уже говорил, мы увеличиваем карту, чтобы на игрока не давила плотность контента: чтобы не было такого, что, куда ни посмотришь, везде есть какие-то значимые места. Не было возможности увидеть обширные области мира, бродя по которым можно было бы ощутить дух приключений. Всё сбилось в одну кучу, точки интереса, узлы, дома и всё остальное. Везде складывалось ощущение, что мы попали в мегаполис. И мы решили расширить пространство, потому что большая часть игры несёт в себе элемент песочницы; в ней есть, конечно, и много заранее сгенерированного контента, но всё дело было в этом элементе песочницы.[41] – Steven Sharif
- Также изменился внешний облик континентов, и было добавлено два новых крупных острова.[41]
Alpha-0 NDA
NDA Alpha-0 ограничивает распространение визуального контента с тестирования Alpha-0.[46][4]
Alpha-0 easter eggs
Там может быть пара сандалий, а может и не быть; если они будут найдены, это принесет вам какую-то большую пользу или выгоду... Чтобы найти их, вам может понадобиться полезный навык.[47][48]
Alpha-0 release schedule
Phase | Release | Estimated/Actual date |
---|---|---|
Alpha | Alpha-0.[3][49] |
Alpha-0 key raffles
При получении отзывов в режиме реального времени нам нужен широкий выбор мнений от людей, которые не могут позволить себе потратить четыреста или пятьсот долларов на Braver of Worlds, до людей, которые могут... Мы хотим получить широкую, разнообразную аудиторию из с точки зрения покупки, даже люди, которые вообще не вложены в игру, поэтому мы разыгрываем для зарегистрированных пользователей или просто на стриме..[50] – Steven Sharif
Alpha-0 end date
Alpha-0 может когда-нибудь закончиться... или превратиться во что-то другое.[51] – Jeffrey Bard
Alpha-0 security systems
Начиная с альфы-0 для противодействия читерам, эксплойтам, ботам, продаже золота, дупликации предметов и других явлений, влияющих на экономику, в игре будут присутствовать системы безопасности.[52][53][54][55]
- Эти системы собирают данные игроков и помечают ненормальную активность для проверки. В комбинации с функциями сообщений игроками о нарушениях, они в реальном времени генерируют heatmap, обращающую внимание на необычное поведение.[52][55]
- Мы ведь уже встроили в игру с самого начала по сути поведенческие метрики. Итак, в игре, когда игрок делает обычные вещи и получает обычное золото, это все хорошо, но если в учетной записи игрока начинают появляться идентификаторы предметов, которые выходят за рамки нормы, например; большое количество золото или важные легендарные предметы, что он делает в бэкэнде, он этим помечает учетную запись для просмотра, чтобы мы могли посмотреть, откуда взялся этот предмет. Это исходит от известного продавца золота, или от помеченного бота, или от кого-то еще; а потом мы исследуем. Таким образом, мы будем очень жестко относиться к способностям игроков разрушать системы естественной экономики с помощью RMT или ботов.[52] – Steven Sharif
- Игроки, пойманные за использованием читов, будут заблокированы.[55]
Alpha-0 graphics system
Alpha-0 will utilize DirectX 11 or DirectX 12.[56]
UE4 allows us to do from a graphical fidelity standpoint is create a beautiful world on the front end.[57]
Alpha-0 screenshots
2018-01-19 2017-10-31
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (3:48).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-20 (50:20).
- ↑ 3.0 3.1 3.2
- ↑ 4.0 4.1
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Прямая трансляция, 2017-09-03 (30:31).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (4:52).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (41:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (15:00).
- ↑
- ↑ MMOGAMES Interview, 2017-09-8.
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-31 (24:19).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (30:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:11:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-09-03 (33:28).
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2017-10-16 (11:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (11:51).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
- ↑ Видео, 2018-01-22 (0:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:36:53).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (14:00).
- ↑ 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2017-11-17 (14:57).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Прямая трансляция, 2017-09-03 (37:10).
- ↑ Видео, 2017-08-30 (3:36).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (47:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (58:48).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:02:22).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:02:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (22:50).
- ↑ Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:19:17).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (22:46).
- ↑ 32.0 32.1 32.2 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:28:40).
- ↑ Подкаст, 2018-05-11 (57:42).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (1:07:51).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (16:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-02-09 (4:42).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (17:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:33:13).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (49:28).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 41.3 Прямая трансляция, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:18:12).
- ↑
- ↑
- ↑ Интервью, 2018-08-17 (10:43).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (17:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:34:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (2:48).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (44:11).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (40:47).
- ↑ 52.0 52.1 52.2 Интервью, 2020-07-19 (1:12:37).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ Massively OP, 2017-06-1
- ↑ 55.0 55.1 55.2 Прямая трансляция, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (28:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (27:21).