Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Augments: различия между версиями
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "<ref name="livestream-(.*)-(.*)-(.*)-(.*):(.*)">\[https:\/\/youtu\.be\/(.*)\?t=(.*)\]<\/ref>" to "{{livestream|$1 $2 $3|$4m$5|$6}}") |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "2007" to "2017") |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Skill transfer == | == Skill transfer == | ||
− | Players will not be able to transfer their skills to other players.{{livestream|17 November | + | Players will not be able to transfer their skills to other players.{{livestream|17 November 2017|27m35|EAG9mS0U4NQ}} |
== See also == | == See also == |
Версия от 16:51, 15 апреля 2018
Primary skills (class abilities) are based on a player's archetype.[4][5]
- A player may choose a secondary archetype when they reach level 25.[6][7] The player can then augment their primary skills with effects from their secondary archetype.[4][6][7][5][8]
- Outside of class-specific skills there may be a subset of universal skills, such as active block and dodge.[9]
- Class skills are not affected by the type of weapon that is equipped.[10]
- Primary skills in Alpha-2 are expected to be very different to those in Alpha-1.[11]
Расовые способности
У каждой расы будут свои базовые характеристики.[12][13]
- Отсутствует жёсткая привязка расы к полу или классу.[12][13]
- Некоторые сочетания рас и классов могут оказаться лучше, но разработчики ничего не навязывают.[12]
Выбор игроком расы повлияет на его расовые усиления.[13]
В игре будут расовые усиления, которые можно применить к активируемым навыкам, и они станут отражением специфики каждой конкретной расы. Кроме того у разных рас будут разные характеристики, а в игре в системе классов от этого будут зависеть различные показатели в части урона, защиты и шанса нанести удар, и всего в таком роде.[14] – Steven Sharif
Рост характеристик
Развитие характеристик происходит в следующем порядке:[12]
- Раса определяет базовые характеристики персонажа.[12]
- Первичный архетип увеличивает базовые характеристики.[12]
- Вторичный архетип (класса) не влияет на рост характеристик.[15] Это изменённая версия более раннего утверждения.[12]
У разных рас разные наборы характеристик. Эти характеристики могут быть важны, но мы не хотим, чтобы они диктовали мету - то есть, что определённое сочетание расы и класса окажется лучше всего.[16] – Steven Sharif
Выбор профессии не влияет на характеристики персонажа.[17]
Экипировка оказывает примерно 40-50% влияния на общую силу персонажа в игре.[18]
Расовые аугментации
Расовые усиления основываются на расе персонажа и доступны для каждого класса.[19]
- Это применимо к способностям основного архетипа персонажа.[13]
- Они влияют на механику способностей, а также могут применять косметические эффекты.[20]
Продолжая тему последствий, мы, в отличие от других разработчиков, хотим, чтобы расы не были просто аспектом внешнего вида персонажа, обладая практически ни на что не влияющими способностями. Вместо этого они глубоко интегрируются в систему классов, аугментируя и меняя основу, имеющуюся у каждого из восьми основных архетипов. Наша цель - создать такую систему, при которой эльф-боец выполняет ту же роль, что и гном-боец, но играется по-другому.[21]
Religious augments
Strong religions provide unique augments that can be applied to a player's primary skills.[22][23]
- Religious augments are considered top-tier achievements within a religion.[22]
- These augments can be stacked on top of class augments. They will have a give-and-take system based on the choices a player makes.[22]
You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[24] – Steven Sharif
Skill transfer
Players will not be able to transfer their skills to other players.[25]
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Интервью, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:20:41).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2023-07-28 (1:04:27).
- ↑ 7.0 7.1 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Видео, 2022-09-30 (17:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:18:06).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 Прямая трансляция, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (53:59).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:28:31).
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter.
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (57:02).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (44:51).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-01 (31:47).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (27:35).