Климат
В некоторых природных средах (биомах) климаты будут статичны, а в других будут меняться.[1][4][5]
- Во время таких погодных событий в области их воздействия идентификатор климата скорее всего будет заменён на соответствующий сути события. Чтобы во время торнадо было ветрено, во время снежных штормов холодно. А если в области умеренного климата появится арктический дракон, он принесёт с собой стужу; всё это может взаимодействовать с навыками и способностями или другим функционалом вроде ферм.[7] – Steven Sharif
- В игре будет присутствовать динамическая погода с погодными явлениями различной силы.[1][8]
- Например, смена с моросящего дождя на шторм или обратно, смена со снежного бурана на просто снежную погоду и обратно.
- Определённые способности и профессии (такие как земледелие) могут усиливаться, или же, наоборот, их применение может затрудняться в определённых климатах и во время сезонных погодных событий.[9][1][7][10]
- Климатические эффекты так же могут выступать в роли баффов. Они также могут влиять на навыки, к примеру, ледяная стрела, которую вы применяете в зимнем климате. Эти эффекты могут усиливаться и/или становиться сильнее в этих климатических условиях.[10] – Steven Sharif
- Погодные условия также влияют на сбор ресурсов, транспортные средства, ездовых животных, корабли, сопротивления, площадь применения эффектов и механики боссов.[9][1]
- Изменениями климата также может быть затруднён или заблокирован доступ в подземелья и рейды.[9]
- Позже было указано, что скорее всего погодные условия не будут влиять на таблицы добычи.[9]
- Они воздействуют на урожай и собираемые ресурсы, транспортные средства и ездовых животных, корабли, существ; и таблицы добычи тоже меняются: их поведение может измениться. В определённые сезоны или в погодные системы могут иметь значение некоторые сопротивления и уязвимости или синергии. Прицеливание может изменить радиус области действия, который может увеличиться в случае огненных эффектов, если вы применяете их в середине лета, или может уменьшиться, если вы попали в шторм.[2] – Steven Sharif
Seasons
Seasons affect different zones (environments/biomes) based on their location in the world.[11][12]
- A majority of environments will experience either two or four seasons, excluding corrupted areas, which is considered a "season" itself.[13]
- Some biomes will have seasons that are less (or more) temperate. For example: Northern, Southern and Tropical regions.[14] Other biomes will have fixed climates.[4]
- Biomes that are affected by seasonal cycles may experience drastic visual differences between seasons.[11]
- Events may radically change the current season a zone is in, or elongate it.[6][15] This includes weather changes.[12]
- There will also be magical seasons where you might be in a tropical zone and suddenly it's snowing.[14]
- Items, crop cycles, buildings, and crafting mechanics might gain certain buffs or debuffs in certain seasons.[6][16][12]
- Ocean and underwater areas will not have seasonal changes.[17]
- Winter might have a spawner that activates on a road that spawns at large fallen tree and players who see that will have an opportunity to go up and exert some type of one-time action that helps in removing that tree and it might require X number of people to do that before the tree gets removed; and that as an example is not beneficial for the transit of goods because as caravans require- well they don't require but they move better on roads and if that tree were present let's say blocking a road that led to a bridge per-se that they would have to off-road.[12] – Steven Sharif
- Different seasons may affect access to various roads.[6][15][12]
- Pathways that are open during summer may be closed during winter.[12]
- Seasonal affects may cause obstacles or blockages to the transit of goods via caravan.[6][15][18]
- Water turning to ice in winter, enabling players to walk over the water but blocking access to what is underneath.[12]
- Ice will make roads bumpy and slippery.[19]
- Seasonal flooding is something the developers are talking about internally, but will not be present in Alpha-2.[20]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Видео, 2022-05-27 (2:21).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Видео, 2022-05-27 (9:34).
- ↑ Twitter - Dynamic weather system.
- ↑ 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2017-07-18 (36:47).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-01 (29:33).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Подкаст, 2021-04-11 (23:36).
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:05:37).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-28 (41:25).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:14:46).
- ↑ 10.0 10.1 Прямая трансляция, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Прямая трансляция, 2022-04-29 (56:24).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 Прямая трансляция, 2017-05-08 (20:27).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-03-31 (58:27).
- ↑ 14.0 14.1 Прямая трансляция, 2018-09-27 (41:33).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:29:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:32:40).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-09-30 (1:25:56).
- ↑ Our immersive world - Environments.
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:10:19).