Leveling
Leveling won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.[1]
- Progression occurs through a variety of pathways.[2]
- Repetition will not be part of progression in Ashes of Creation.[3]
Прокачка класса
- Игроки получают очки умений по мере повышения уровня. Их можно тратить на повышение уровней умений в дереве умений.[8]
- Повысить до максимума все умения в дереве умений будет невозможно.[8]
- Игрок может выбрать вторичный архетип по достижении 25 уровня.[4] Комбинация первичного и вторичного архетипов называется классом.[4][7][9]
- После этого игрок может дополнить свои основные навыки эффектами от вторичного архетипа.[4][5]
- У каждого навыка в первичном дереве навыков будет несколько вариантов дополнения из вторичного дерева. Это - пример горизонтальной прогрессии.[5]
- Дополнения первичных навыков могут коренным образом изменить работу навыка - адаптируя изначальную механику способности, чтобы отразить особенность вторичного архетипа/класса.[12]
Если Файтер выбрал Мага в качестве второго архетипа, файтер станет Spellsword. Эта комбинация открывает дополнения, которые можно назначить умениям в первичном дереве умений. У файтеров есть Rush - умение, которое позволяет им делать рывок к цели, а при достижении цели - наносить урон с шансом сбить цель с ног. К этому умению можно добавить дополнение Mage's escape, благодаря которому умение станет телепортировать игрока к цели, снижая время, которое тратилось на рывок.[5]
Развитие класса не связано с развитием ремесленной профессии игрока.[13]
Мировые события не влияют напрямую на эффективность класса, но могут иметь дополнительные эффекты с точки зрения доступности снаряжения, чар или татуировок.[14]
Classes by archetype combination
Имея 8 архетипов, игроки могут выбрать из 64 комбинаций чтобы получить свой класс.[4][7][9]
Class abilities
Primary skills (class abilities) are based on a player's archetype.[18][5]
- A player may choose a secondary archetype when they reach level 25.[19][4] The player can then augment their primary skills with effects from their secondary archetype.[18][19][4][5][20]
- Outside of class-specific skills there may be a subset of universal skills, such as active block and dodge.[21]
- Class skills are not affected by the type of weapon that is equipped.[22]
- Primary skills in Alpha-2 are expected to be very different to those in Alpha-1.[23]
Rested experience
Taverns offer rested experience (rested XP) for those who rent rooms or spend time as patrons of the tavern.[24][25]
- Rested experience allows players to gain experience at a faster rate for a period of time.[25]
- There are no current plans to replace rested experience with another bonus for max-level players.[26]
- Rested experience increases the rate that experience debt is paid back.[27]
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ Livestream, 19 May 2017 (51:52)
- ↑ Livestream, 12 May 2017 (42:17)
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5
- ↑ 6.0 6.1 Интервью, 2020-07-29 (54:44).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Ashes of Creation class list.
- ↑ 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2017-07-28 (19:05).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (50:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:43).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (54:35).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Интервью, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:20:41).
- ↑ 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2023-07-28 (1:04:27).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Видео, 2022-09-30 (17:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:18:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (27:52).
- ↑ 25.0 25.1 The mighty beard!
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:22:32).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-09-29 (1:18:04).