Stats: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Add section) |
Lex (обсуждение | вклад) (Reformat and add info) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | [[File:Alpha 0 gear slots.png|450px|thumb|[[Alpha-0]] [[Gear|gear/equipment]] [[User interface|UI]] showing [[Stats|stats and attributes]].{{livestream|9 February 2018|7m31|w8eehrdIIXI}}]] |
+ | |||
+ | [[Alpha-0]] [[wikipedia:Attribute (role-playing games)#Stats_and_substats|stats and attributes]].{{livestream|9 February 2018|7m31|w8eehrdIIXI}} | ||
+ | |||
+ | * Power | ||
+ | * Dexterity | ||
+ | * Constitution | ||
+ | * Willpower | ||
+ | * Wisdom | ||
+ | * Mentality | ||
+ | * Physical attack | ||
+ | * Magical attack | ||
+ | * Block percentage | ||
− | == Stat | + | == Stat growth == |
− | + | {{Stat growth}} | |
== Elements == | == Elements == |
Версия от 20:58, 17 марта 2018
Alpha-0 stats and attributes.[1]
- Power
- Dexterity
- Constitution
- Willpower
- Wisdom
- Mentality
- Physical attack
- Magical attack
- Block percentage
Рост характеристик
Развитие характеристик происходит в следующем порядке:[2]
- Раса определяет базовые характеристики персонажа.[2]
- Первичный архетип увеличивает базовые характеристики.[2]
- Вторичный архетип (класса) не влияет на рост характеристик.[3] Это изменённая версия более раннего утверждения.[2]
У разных рас разные наборы характеристик. Эти характеристики могут быть важны, но мы не хотим, чтобы они диктовали мету - то есть, что определённое сочетание расы и класса окажется лучше всего.[4] – Steven Sharif
Выбор профессии не влияет на характеристики персонажа.[5]
Экипировка оказывает примерно 40-50% влияния на общую силу персонажа в игре.[6]
Elements
There are elements (such as Air, Earth, Fire, Water, Electrical) in Ashes of Creation each with their own resistances.[7][8][8][9][10][11]
- Other elemental influences may include Darkness, Light and Planar.[11] The Air Strike ability has a nature based root.[12]
- The Mage archetype offers four elemental schools as augments to a character's primary skills.[9]
- Elements may have more influence in certain seasons and weather conditions. For example, frost abilities may be stronger in winter and lightning might be stronger in the rain.[13] This affects both PvE and PvP.[14][15]
- There may be ley lines and strong magical places in the world that change or alter the way spells work.[16]
- We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[15] – Steven Sharif
PvX
Ashes of Creation — это PvX-игра. Игроки естественным образом столкнутся как с элементами PvP, так и PvE.[18][19][20] Маловероятно, что игроки смогут сосредоточиться «исключительно» на PvP или на PvE.[20]
- В Ashes of Creation существует баланс между PvP и PvE.[20]
- Все характеристики относятся к боевой эффективности игрока в PvX.[21]
- Отдельных PvE- и PvP-серверов не будет, но некоторые серверы смогут быть больше ориентированы на PvP, чем другие.[19][22]
- Не будет разных типов PvP- и PvE-снаряжения.[23]
- Для развития в игре могут потребоваться элементы PvE.[20]
Мы очень чётко понимаем нашу цель и философию игры и мы понимаем, что игра, вероятно, не сможет понравиться всем. Но, знаете, важна взаимосвязь между контентом, относящимся к PvE, и контентом, относящимся к PvP: они дополняют друг друга. Их прогресс, их развитие являются катализаторами изменений. Они дают то, что люди смогут ценить, когда увидят, как что-то приобретается, а что-то теряется. Это вызывает эмоциональный отклик у игрока: они вложили время либо в успех, либо в неудачу. И PvP позволяет внедрить этот элемент в геймплей. И мы однозначно понимаем, что это наша цель: соотношение риска и награды; менталитет, основанный на достижениях. Не каждый станет победителем, и это нормально.[24] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 Прямая трансляция, 2018-02-09 (7:31).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (53:59).
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2023-04-07 (1:11:14).
- ↑ 9.0 9.1 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (27:47).
- ↑ 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (26:19).
- ↑ Видео, 2022-09-30 (15:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-02-29 (55:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (20:23).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:32:16).
- ↑ Видео, 2018-04-16 (1:32).
- ↑ 18.0 18.1 Подкаст, 2021-04-11 (38:31).
- ↑ 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2017-05-12 (24:52).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 Прямая трансляция, 2017-05-05 (33:25).
- ↑
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-15 (14:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-01 (37:39).