Интерактив
Перейти к навигации
Перейти к поиску
الأنظمة التي تنمو وتشكل خبرة اللاعبين في اللعبة
- Weapons, Armor, Items
- Развитие, Leveling
- Housing, Node housing, Апартаменты, Наделы
- Ездовые животные, Вьючные животные, Dragons
- Inventory
- Редактор персонажа
- Cosmetics
- Achievements
سيكون لدينا الكثير من المحتوى المتاح ، ولكن سيكون ذلك خلف الأبواب التي يمكن الوصول إليها من خلال الوكالة نيابة عن المجتمع. بالمعنى التقليدي للكلمة ، لا نحن لسنا حديقة ملاهي ، ولكن سيكون لدينا على الأرجح محتوى أكثر من حديقة الملاهي ، تقليديا. فقط لأنه لكي تكون هذه الخيارات ذات مغزى ، يجب أن يكون هناك محتوى ذا معنى خلف الباب الذي تختاره[1] – Steven Sharif