Backgrounds
Backgrounds in Ashes of Creation house character benefits that are traditionally tied to race in other games.[1][2]
- Backgrounds are similar to "racials" in other games. Instead of the race you choose giving certain benefits, players will select a "background." We want players to have the freedom to choose the race they want to play because they're excited about it, and avoid situations where players feel forced to play a specific race because of gameplay benefits.[3]
- Race likely won't affect the artisan system.[2][4]
- One thing we've talked about in the past is replacing the racial abilities with more of a background style, where you get to select your background regardless of race; and so those two aren't tied intrinsically.[2] – Steven Sharif
Расовые особенности
У каждой расы будут свои базовые характеристики.[5][6]
- Отсутствует жёсткая привязка расы к полу или классу.[5][6]
- Некоторые сочетания рас и классов могут оказаться лучше, но разработчики ничего не навязывают.[5]
Выбор игроком расы повлияет на его расовые усиления.[6]
В игре будут расовые усиления, которые можно применить к активируемым навыкам, и они станут отражением специфики каждой конкретной расы. Кроме того у разных рас будут разные характеристики, а в игре в системе классов от этого будут зависеть различные показатели в части урона, защиты и шанса нанести удар, и всего в таком роде.[7] – Steven Sharif
Расовое влияние
Культурное влияние проявляется во многом, от внешнего вида узлов и снаряжения до языков НИПов и истории.[9][10][11]
- Внешний вид экипировки некоторых комплектов брони зависит от расы игрока.[9]
- Здания и стиль зданий узлов зависят от расы, которая внесла наибольший вклад в развитие этого узла.[9]
- Гражданам доминирующей культуры могут быть предоставлены определённые выгоды, но также может оказываться влияние на механику узла, что может быть выгодно и членам других рас.[10]
- Присутствует механика «истощения», воздействующая на опыт и влияние, чтобы предотвратить доминирование одной расы во всём мире.[12]
- НИПы по-разному реагируют на разные расы персонажей.[13]
- Разные расы НИПов обладают явственно различающимися языками, и это будет отражаться и в истории.[9]
Будет присутствовать истощение в плане опыта и влияния, и чем сильнее какая-то раса развивается в мире, тем больший эффект оно будет оказывать. Так что, если появится очень много орочьих узлов, их коэффициент истощения будет очень высоким, что осложнит борьбу за установление их культуры в новых узлах, потому что их влияние в мире выше, а в отдалённых регионах, в которых у них нет влияния, публичное мнение настроено против них.[12] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Прямая трансляция, 2023-02-24 (1:18:05).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:05:21).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Прямая трансляция, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ 10.0 10.1 Интервью, 2021-02-07 (33:00).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 12.0 12.1 Интервью, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ Подкаст, 2018-04-23 (29:56).