Прогресс в социальных организациях

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игрок прогрессирует в социальной организации путём выполнения заданий или квестов.[1] Будут иерархические пути, содержащие специальные цепочки квестов согласно тематике организации.[1] Эти задания будут носить характер либо сотрудничества, либо противоборства с другими узлами в зависимости от состояния войны между ними.[2]

  • Саботаж.[3]
  • Шпионаж.[3]
  • Интриги.[3]
- Например, гильдия воров может требовать в квестах получение конкретных предметов для продвижения внутри организации.[1]

Социальные организации получат цепочки квестов, в которых смогут принять участие игроки, некоторые будут содержать саботаж, шпионаж, интриги... В то время как это не обязательно PvP в смысле боёв между игроками, это PvP в смысле противопоставления сообществ этих организаций друг против друга в соревновательной атмосфере, где только некоторые вещи могут быть достигнуты некоторыми сообществами; и не все смогут успешно выполнить определённые задания. Так что, я думаю, это уникальный способ привлечь значимый конфликт, который не обязательно должен сводиться к PvP, потому что, очевидно, у нас много PvP-систем в игре, и у игрока есть много способов принять участие в PvP-сражении; но мы также хотим убедиться, что с точки зрения прокачки, с точки зрения системы будут возможности следовать этим цепочкам квестов, эти задания будут стравливать организации между собой, особенно с организационной точки зрения.[3]Steven Sharif

  • Социальные организации открывают аугменты навыков.

Вы увидите, что аугменты активно используются во многих наших системах. Когда мы говорим о системах в гильдиях, социальных организациях, религиях. Многие из этих вещей будут влиять на то, чем и каким образом вы сможете аугментировать свои навыки.[4]Джеффри Бард

Social organization benefits

Progression within a social organization offers different rewards.[5]

If you are part of a town that has been developed and the Scholar's Academy has the most amount of work from the players, that becomes a patron organization of the city so will grant certain benefits and services to players that they can participate in, that relate to their position within the Scholar's academy. Augments are a huge thing that these different societies will offer. They're not going to be a lot of arguments within the society's progression: It will probably be around 3 or 4 that exist per organization. So, you'll have to really investigate and study which organization is most beneficial for the path you've chosen with your archetype or whatever role you wish to have in the world.[8]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Social organizations offer special cosmetics.[8]

Social organizations have a role in artisan progression.[8]

Social organizations may relate to which bosses might need to be killed first and may affect building progression of a node.[1]

Social organization augments

Social organizations unlock Up to 3 or 4 augments based on:[6][7][8][4]

  • Whether the organization is the patron of their node: Meaning it contributes the most amount of work to the node from its members.[8]
  • A player's progression within that organization.[8]
You're gonna see augments being used a lot throughout a lot of our systems. When we're talking about the guild system, when we're talking about social organizations, when we're talking about religions. A lot of those things are going to affect how and what you have available to augment your skills with.[4]Jeffrey Bard

Patron organizations

Patron organizations are social organizations that contribute the most amount of work to their node.[8]

Смотрите также

Ссылки