Апартаменты
Квартиры — это только внутренние (экземплярные) пространства внутри узла , которые предлагают некоторые функции жилья.[2] Первые 50 квартир будут доступны для покупки, когда узел перейдет в деревню (этап 3). Дополнительные многоквартирные дома могут быть построены в городе (этап 4), если мэр решит их построить и если для этого есть свободный участок.[3][4]
- Количество доступных квартир увеличивается как нормальная часть продвижения узла.[4]
- Ранее было заявлено, что квартиры будут доступны в городе (этап 4) или выше.[2]
Мэр может дополнительно строить многоквартирные дома, когда узел достигает стадии 4 на одном из строительных участков в узле, наряду с городами, получающими дополнительное статическое жилье и квартиры по умолчанию, как нормальная часть процесса выравнивания.[4] – Steven Sharif
Apartment options
- Аренда квартир предлагает узловое гражданство.[2]
- В разных ценовых категориях предлагаются квартиры разной площади.[2]
- Цены на квартиры будут колебаться в зависимости от количества уже проданных квартир в узле.[2]
- Квартиры являются инстансами, и их количество ограничено только возрастающей ценой.[2]
- Квартиры могут быть украшены по вашему желанию.[2]
Apartment destructibility
Квартиры могут быть разрушены в следующих случаях:[5]
- Если их здание было разрушено во время осада узла, даже если осада не была успешной.[5]
- Если мэр построил дополнительные многоквартирные дома в городе (этап 4) или выше, а уровень узла упал ниже этой стадии.[5]
- Если мэр решит снести многоквартирные дома, все предметы и планировки будут отправлены владельцу по почте.[6]
Разрушаемая среда
Разрушаемая среда is a core element of how players interact with the world, in Ashes of Creation.[8][9]
- Buildings, siege weapons and other structures (such as walls and gates) during events, such as sieges that have been damaged or destroyed will be able to be repaired or re-crafted.[10][11]
- Destructible props in the open-world will typically respawn after 10 minutes.[12]
- The terrain itself is not destructible.[10]
Housing types
Дома игроков | Место расположения | Момент появления | Количество на уровне деревни | Лимит собственности |
---|---|---|---|---|
Апартаменты | В интансах(локации отделённые от основного игрового мира)[2] | На уровне деревни или выше.[4] | 50[3] | Один на персонажа и на сервер.[13] |
Наделы | В открытом мире[2] | На уровне деревни или выше.[2] | Дотаточное количество места под застройку.[3] | Один на аккаунт.[13] |
Дома в городах | Внутри узла[2] | На уровне деревни или выше.[2] | 8[3] | Один на персонажа и на сервер.[13] |
Real estate
Players buy the deeds for housing from the node itself, or may buy and sell properties from other players.[14][15][16][17][2]
- The developers are considering an auction-based method for listing new properties that become available for purchase when a node advances.[18] Currently freeholds may be acquired via auction.[19][20][21][22][23][24]
- Housing will have a base price that scales with the number of citizens in the node.[25]
- There is no cap on the price of player-originated housing sales.[26]
- In-node housing will be at a premium, and is expected to be hotly contested.[2]
- The more apartments that have been purchased in a node, the higher the price scales.[1]
- Дома игроков that is destroyed during a node siege can no longer be sold.[27]
- Freehold plots may be purchased from and sold to other players,[14][28] or can be obtained via deeds issued by a Деревня (стадия 3) or higher node.[19][20][21][22][23][24][29][30]
- We're establishing a real estate market that players can invest in and then sell within the in-game economy, but also they are a resource that's subject to removal through the sieging system as well, so there's a bit of risk implied there but the idea is that this is something for players to strive for.[28] – Steven Sharif
- Housing ownership can default back to the node if the owner fails to pay their property taxes. A balance and penalties will be charged to the new purchaser of the home in the manner of a "foreclosure process".[25]
- Players will not be able to exceed their allotment of housing in the game.[34]
- Rental and leasing concepts are under consideration.[34]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 Прямая трансляция, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (59:21).
- ↑ Видео, 2024-03-29 (1:09:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:13:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-06-28 (31:15).
- ↑ 10.0 10.1 Прямая трансляция, 2023-03-31 (1:33:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-03-29 (2:04:00).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Интервью, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 Прямая трансляция, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 19.0 19.1 Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 20.0 20.1 Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:12:07).
- ↑ 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2023-06-30 (14:09).
- ↑ 22.0 22.1 Прямая трансляция, 2023-06-30 (13:10).
- ↑ 23.0 23.1 Development Update with Freehold Preview.
- ↑ 24.0 24.1 Видео, 2023-06-30 (21:22).
- ↑ 25.0 25.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Интервью, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ 28.0 28.1 Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-19 (32:23).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:20:20).
- ↑ 34.0 34.1 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:23:41).