Apartment buildings

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Apartment buildings are default service buildings that come pre-built with Деревня (стадия 3) nodes and higher.[2][3][4][5][6]

Апартаменты

Квартиры — это только внутренние (экземплярные) пространства внутри узла , которые предлагают некоторые функции жилья.[8] Первые 50 квартир будут доступны для покупки, когда узел перейдет в деревню (этап 3). Дополнительные многоквартирные дома могут быть построены в городе (этап 4), если мэр решит их построить и если для этого есть свободный участок.[5][6]

  • Количество доступных квартир увеличивается как нормальная часть продвижения узла.[6]
  • Ранее было заявлено, что квартиры будут доступны в городе (этап 4) или выше.[8]

Мэр может дополнительно строить многоквартирные дома, когда узел достигает стадии 4 на одном из строительных участков в узле, наряду с городами, получающими дополнительное статическое жилье и квартиры по умолчанию, как нормальная часть процесса выравнивания.[6]Steven Sharif

Apartment benefits

Апартаменты offer the following benefits in addition to other player housing benefits.[9]

Apartment destructibility

Квартиры могут быть разрушены в следующих случаях:[10]

  • Если их здание было разрушено во время осада узла, даже если осада не была успешной.[10]
  • Если мэр построил дополнительные многоквартирные дома в городе (этап 4) или выше, а уровень узла упал ниже этой стадии.[10]
  • Если мэр решит снести многоквартирные дома, все предметы и планировки будут отправлены владельцу по почте.[11]

Node building destruction

Destructible castle.[12]

You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[13]Steven Sharif

Node buildings (including player housing) have hit points and can be damaged or destroyed by different systems.[14][15]

Mayors will also have the ability, if they want, to demolish constructed buildings. So if they if they so choose they can destroy a building if they don't think it's needed anymore. But this will have mandate cost and a player buy-in votes. So we want to make sure that [the] mayor can't just go and blow up the whole node if they're trying to grief or something. So this is very important and impactful decision.[3][17]John Collins

If building maintenance is not paid, or a building is damaged as the result of an event or siege, the building will enter a state of disarray.[3][17] Any Неигровые персонажи or services offered by that building will not be available until the building is repaired.[18][15]

If a node siege is successful, or if buildings otherwise take significant damage, they are destroyed and appear as rubble on the plot they occupied.[3][17][14]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки