Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Library: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "|mode = gallery |namespace= file }}" to "|mode = gallery |noresultsheader = - None - |addeditdate = true |userdateformat = Y-m-d |format=«gallery»,%PAGE%¦link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery» |order = descending |ordermethod = firstedit |namespace = file }}")
м (Text replacement - "Scientific nodes" to "Academic nodes")
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Library}}
 
{{Library}}
 
== Scientific nodes ==
 
 
{{Scientific nodes}}
 
 
=== Scientific node benefits ===
 
 
{{Scientific node benefits}}
 
 
== Unique node buildings ==
 
 
{{Unique node buildings}}
 
  
 
== World history ==
 
== World history ==
Строка 17: Строка 5:
 
{{Server history}}
 
{{Server history}}
  
== Scribes ==
+
=== Memory fragments ===
  
{{Scribes}}
+
{{Memory fragments}}
  
=== Languages ===
+
== Languages ==
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}
  
== Artwork ==
+
== Visuals ==
  
 
{{#dpl:category = {{ROOTPAGENAME}}
 
{{#dpl:category = {{ROOTPAGENAME}}
Строка 33: Строка 21:
 
|addeditdate = true  
 
|addeditdate = true  
 
|userdateformat = Y-m-d
 
|userdateformat = Y-m-d
|format=«gallery»,%PAGE%¦link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery»
+
|format=«gallery»,%PAGE%¦nocontrols¦class="image" link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery»
 
|order = descending
 
|order = descending
 
|ordermethod = firstedit
 
|ordermethod = firstedit
Строка 41: Строка 29:
 
== See also ==
 
== See also ==
  
* [[Nodes]]
+
* [[Server history]]
 +
* [[Leader boards]]
 +
* [[Unique node buildings]]
 
* [[Node buildings]]
 
* [[Node buildings]]
 +
* [[Buildings]]
  
 
== References ==
 
== References ==
Строка 48: Строка 39:
 
<references/>
 
<references/>
  
[[Category:Nodes]][[Category:Node buildings]][[Category:Unique node buildings|^3^]][[Category:Scientific nodes]]
+
[[Category:Nodes]][[Category:Node buildings]][[Category:Unique node buildings|^3^]][[Category:Academic nodes]]

Текущая версия от 23:32, 9 апреля 2024

At Деревня (стадия 3) the academic node's unique building is the Library.[1]

In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[2]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[1]

История мира

История каждого сервера будет отслеживаться и будет видна игрокам в библиотеке узлов.[1][4]

  • Писарь имеет возможность собирать и записывать информацию о событиях мира со своей точки зрения.[5]
Мы будем записывать историю мира для того, чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта, сможет посмотреть на каждый сервер, чего он достиг, в какую сторону двигался сюжет на сервере; и они смогут сами решить, к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[4]Jeffrey Bard

Memory fragments

Server-firsts within a server's story arc will be able to be captured and collected on memory fragments that players can collect in-game so they may relive their experiences.[6]

We're going to leverage tech that captures at the moment when something server-first is done in the story arc; and those will be recorded on these memory fragments that players can collect within the game through their experiences and relive potentially.[6]Steven Sharif

Языки

Языки в Ashes of Creation могут относиться к:

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки