Template:Player agency/ru: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
(updated)
м (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Строка 13: Строка 13:
 
* [[Inventory|Инвентарь]], [[Consumables|Используемые предметы]]
 
* [[Inventory|Инвентарь]], [[Consumables|Используемые предметы]]
  
<blockquote>''У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (AM)|27m26|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (AM)|27m26|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Версия от 05:45, 28 июля 2020

Системы, которые определяют игровой процесс.

У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.Template:livestream/ruSteven Sharif