Классы умельцев
Классы умельцев позволяют игроку специализироваться в одном или нескольких из следующих деревьев навыков:[1]
К каждому из этих классов принадлежат разные профессии.[2]
- У персонажей одной учётной записи (дополнительных персонажей) могут быть разные профессии.[3]
- В игре будут задания для конкретных профессий.[4]
- Профессии будут сбалансированы по результатам тестирования.[5]
Персонаж может достичь мастерства только в одном из трёх основных классов умельцев.[2]
- Каждый персонаж может достичь мастерства в двух профессиях в рамках одного класса умельца (это будет тестироваться).[6][5][7][3]
- Персонаж сможет достичь только уровня 3 или 4 в тех профессиях, в которых он не достиг мастерства.[5]
Когда речь идет о балансировке системы, это то, что мы делаем на этапах тестирования. Когда дело доходит до создания архитектуры самой системы и определения областей, в которых определённые профессии преуспевают, где они взаимодействуют со вспомогательными системами, их взаимосвязь в системе умельцев в целом, важной частью является определение того, как эта взаимосвязь сосуществует с другими профессиями в системе ремёсел. И каков тип зависимости от конкретных профессий для завершения пути создания или введения новых предметов в экономику.[5] – Steven Sharif
Классы умельцев и их профессии не зависят от расы, религии или класса персонажа.[8]
- Развитие в пределах классов умельцев не влияет напрямую на развитие боевого класса персонажа игрока, но следует учитывать такие ограничения, как опасности, локации, инструменты, исследование, зависящие от уровня.[9][10]
- Выбор профессии не влияет на характеристики игрока.[11]
- Ремесло и собирательство — важный компонент экономики, над которым игроки будут иметь прямой контроль. Всё зависит от вашего желания: вы можете построить разросшуюся плантацию вокруг своего дома или отправиться в путешествие по бескрайней пустыне в поисках сокровищ и ресурсов.[12]
- Система ремёсел и умельцев в целом довольно сложна.[13] – Steven Sharif
Игроки должны выбрать путь в дереве навыков умельца для каждого персонажа.[14] В рамках каждого из трёх основных путей умельца (добыча ресурсов, обработка и ремесло) есть разные профессии. Персонаж может освоить только один из основных путей.[15][3][7][2]
- Можно освоить несколько профессий (но не все) в рамках основных путей умельца, но это будет долго и трудоёмко, потребует много ресурсов.[15][2][16]
Добыча ресурсов — это основной путь умельца, наряду с обработкой и ремеслом. Внутри каждого из трёх основных путей умельца лежат разные профессии. Вы можете освоить только один основной путь. Но вы можете потратить время на освоение каждой профессии в рамках основного пути умельца.[2] – Steven Sharif
Чтобы стать мастером какого-либо класса умельцев, мастером-переработчиком или мастером-добытчиком, потребуется значительное время и ресурсы.[19] – Steven Sharif
Прогресс класса умельца в дереве умельца происходит на основе опыта (повторения задач) в ветке, а также путём достижения определённых ориентиров в каждой ветке.[20]
- Игроки могут попробовать себя во всех профессиях на «начальном» уровне, прежде чем они решат освоить определенный путь.[21]
- Выбор определённого пути в дереве навыков даёт игроку возможность специализироваться в определённой области. Это поощряет взаимозависимость, игроков, улучшая игровой опыт умельца.[22]
- Мастерство — это умение создавать наилучшие предметы. Оно также даёт титулы, доступ к снаряжению, сделкам и заданиям. [23]
У игроков будет возможность попробовать себя во всех профессиях на самом начальном уровне, чтобы получить представление о том, что это за профессия и понять направление, в котором они хотят развиваться и перейти к овладению отдельными профессиями.[21] – Steven Sharif
Когда мы говорим, что невозможно стать мастером всех профессий, это означает, что нельзя освоить все три типа классов умельца (добыча ресурсов, переработка, ремесло). Вы сможете быть мастером только одного из них.[7] – Steven Sharif
Добывающие профессии
Обрабатывающие профессии
Ремесленные профессии
- Arcane Engineering
- Armor smithing
- Carpentry
- Jewel cutting
- Leatherworking
- Scribing
- Tailoring
- Weapon smithing
Цепочка поставок умельцев
Ремесленники в Ashes of Creation должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает цепочку поставок от сырья до готовой продукции.[24][25] а каждом этапе цепочки могут потребоваться караваны для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.[22]
- Получение сырья:[26]
- Использование профессии собирателя.[26]
- Убивая мобов и боссов.[27][26]
- От переработки оружия или доспехов.[26]
- Приобретая их у других игроков.[26]
- Переработка сырья с помощью профессии обработка.[25]
- Создание готового продукта с использованием его рецепта.[25]
Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и перевозить товары в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.[29] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Прямая трансляция, 2017-05-24 (32:07).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (44:29).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:13:00).
- ↑
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:09:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:05:21).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-10-28 (1:32:38).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑
- ↑
- ↑ 15.0 15.1
- ↑
- ↑ 17.0 17.1
- ↑
- ↑ Интервью, 2020-07-20 (18:47).
- ↑ Интервью, 2021-02-07 (36:38).
- ↑ 21.0 21.1 Интервью, 2020-03-27 (5:25).
- ↑ 22.0 22.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (6:12).
- ↑
- ↑ Интервью, 2020-07-20 (20:17).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (8:22).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Прямая трансляция, 2017-05-08 (20:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (38:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (26:00).
- ↑ Интервью, 2018-05-11 (24:18).