Ashes of Creation Apocalypse battle royale: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "Alpha-1 item rarities" to "Ashes of Creation Apocalypse item rarities")
м (Text replacement - "Alpha-1 armor skills" to "Ashes of Creation Apocalypse armor skills")
Строка 47: Строка 47:
 
{{Alpha-1 armor}}
 
{{Alpha-1 armor}}
  
=== Alpha-1 armor skills ===
+
=== Ashes of Creation Apocalypse armor skills ===
  
{{Alpha-1 armor skills}}
+
{{Ashes of Creation Apocalypse armor skills}}
  
 
=== Alpha-1 modular armor ===
 
=== Alpha-1 modular armor ===

Версия от 01:58, 1 ноября 2018

Экран лобби королевской битвы Ashes of Creation Apocalypse.[1]

В Apocalypse у вас есть сцена, где у вас есть отряд, или вы играете в одиночку, или что-то в этом роде. Эта сцена в конечном итоге станет вашим домом. Точно ваше право собственности; и вы будете зарабатывать мебель, чтобы размещать ее в этом безусловном владении, и вы сможете построить свой дом и многое другое с помощью специальных достижений.[2]Steven Sharif

Экран победы в оролевской битве Ashes of Creation Apocalypse.[3]

Почему мы выбрали «Королевскую битву» в качестве первого тестируемого режима арены? И ответ на это честный, поскольку мы тестируем и привлекаем людей к матчам на наших серверах и тестируем репликацию среди игроков на поле боя; и убедиться, что технология присутствует и может использоваться сотнями игроков на поле боя: мы хотели иметь игровой режим, в котором игрокам было бы интересно тестировать: среда, в которой было бы интересно тестировать.[4]Steven Sharif

Королевская битва Ashes of Creation Apocalypse (также называеMay режимом BR)[5] была тестовым режимом королевской битвы , в котором участвовало до 100 игроков.[6][7]

  • Это последний боевой режим PvP.[8]
  • Оружие и доспехи найденные в мире, обладают уникальными навыками, связанными с ними. Они взаимодействуют с местностью с точки зрения защиты, нападения и полезности.[8]
  • Игроки могут строить здания и сооружения, такие как сторожевые башни, оборонительные доты и загадочные сооружения. [8]
  • Все в мире, кроме камней и деревьев, разрушаемо.[9]

У него будет много высокооктановой энергии и активности. Это будет очень стримингово. Это не будет NDA. Будет много различного оружия и навыков, которые будут тестироваться. Каждое оружие и доспехи, которые вы можете найти в мире, будут иметь уникальные заклинания и навыки, связанные с ними, которые взаимодействуют с местностью с точки зрения защиты, с точки зрения полезности, с точки зрения нападения. Вы сможете строить здания, полные сооружения, сторожевые башни и оборонительные сооружения типа дотов: Мистические сооружения. Там вас ждет много веселья.[8]Steven Sharif

Тестирование раннего доступа Ashes of Creation Apocalypse battle royale завершилось 2020-03-10 года.[10]

Ashes of Creation Apocalypse lore

Божественные врата in the Ashes of Creation Apocalypse battle royale (BR mode) staging area.[11]

This lobby area where you see players load into- this is unfinished- but this will be one of the capital cities that you are about to enter through the great divine gateways... You're trying to flee; and in this particular game mode you are a part of some unlucky few who didn't quite make it out. And unfortunately after entering the great divine gateway fell back to the planet.[11]Steven Sharif

Ashes of Creation Apocalypse lore takes place during the exodus from Верра.[11][12][13]

  • Some unlucky citizens didn't quite make it through the gateways in time and fell back to the planet to fight for survival.[11] This underpins the battle royale mode.[12]
  • Certain citizens are fighting for control over Castles that they believe to be last bastions of defense against the forces of corruption. This underpins the castle siege mode.[12]
  • The last stand against the forces of corruption takes place in the horde mode.[12]

Initially you're playing the Battle Royale you're a part of the last group of survivors to try to leave Verra. And as you're leaving you get cut off. The slipstream ends and you start falling back to the planet. Now the activities that occur and the fighting amongst yourselves is a result of the influence of corruption: Corrupting your soul basically; and as we move into the Castle Siege mode that's where you see the survivors now trying to seek refuge in some of the last defendable bastions of of society. So you're fighting over those for your families and your friends to get into that keep to try to ride out the storm so to say; and that's what the Castle Siege is predicated on. Then moving into the Hordes is this is now the final showdown. How long can you last? And that's the narrative behind Apocalypse as a whole.[14]Steven Sharif

Ashes of Creation Apocalypse lore is split into chapters.[14]

  • Chapter 1 is called The Exodus. It takes part in the initial stages of the fall and sets the scene for upcoming chapters.[14]

What happened before you came back? What did your ancestors have to go through? What did these civilizations have to endure? ... You get to experience the world of Ashes of Creation. You get to take a peek under the hood of the art assets and the style that that art will be when you play the game; and at the same time while you're doing all of that and we're hitting the servers with as many people as possible, we are continuing production and implementing new art; and we are updating those those chapters of this story; and that's what each season so speak is called for us is a chapter. In fact the first chapter of Apocalypse will be titled the Exodus. So chapter one is the Exodus and players will have an opportunity to earn unique rewards in each chapter. So that chapter's period of time is roughly ten weeks- between eight and twelve. We'll see how those go, but right now it's set for ten weeks; and every ten weeks you're going to see an introduction of new content.[14]Steven Sharif

Ashes of Creation Apocalypse battle royale corruption storm

Тайминги коррупционного шторма в королевской битве Ashes of Creation Apocalypse.[ нужна цитата ]

Номер круга Длительность (мм:сс) Время усадки (мм:сс)
1 0:30 0:05
2 0:60 0:60
3 0:60 0:30
4 0:60 0:30
5 0:60 0:20
6 0:60 0:15
7 0:60 0:05
8 0:30 ?

Ashes of Creation Apocalypse combat

Ashes of Creation Apocalypse combat targeting

Action combat in Ashes of Creation Apocalypse utilizes a targeting reticle.[17]

  • A hot key can be used to toggle reticle mode on and off.[17]
  • Left mouse click is used for basic weapon attacks.[18]
  • Right mouse click is used as a "focus" button. It can also be used to activate root motion attacks for melee.[18]
  • Combat targeting uses hitbox registration in three separate regions: Upper body, lower body and head.[19]
  • Certain weapons and skills have ADS (Aim Down Sights) functionality.[20][21]

There will be aim down sights. You may have seen it that you can aim down sights on weapons; and there will be scopes on like crossbows and stuff that - arcane scopes - that you can use.[20]Steven Sharif

Some spells do have ADS. There's a long-range meteor blast that can be used from one of the spell books; and that has an arcane zoom in. It lets you zoom into a target.[21]Steven Sharif

Alpha-1 will test hybrid action/tab combat.[22][23]

Time-to-kill

PvP-сражения за караваны in Alpha-2.[24]

Generally when it comes to finger in the wind we're around where we want to be for TTK and that's probably on the bit faster side of TTK for MMOs that we're accustomed to, but we're a PvX game.[25]Steven Sharif

Время на убийство (TTK) in Ashes of Creation will be a little bit faster than most MMOs.[25]

  • Previously it was stated that the TTK was expected to be around 30 seconds to a minute.[26]
  • The developers do not want one-shots in the final MMORPG.[27]
  • Average non-elite mob time-to-kill for a solo player is intended to be around 6 seconds.[28]
In the MMORPG we really don't want to see any one-shots. The time-to-kill needs to be strategic and tactical.[27]Steven Sharif

Механики попадания в голову

В MMORPG Ashes of Creation не будет механики попадания в голову.[29][30][31]

  • Попадания в голову являлись частью механики Ashes of Creation Apocalypse.[31]
  • Ранее утверждалось, что в MMORPG могут быть внедрены механики попадания в голову, повышающие шанс критического урона[32][33], но не позволяющие убить игрока с одного удара.[32]
    • Попадания в голову в боевой системе «action combat» приравниваются к критическим ударам в системе «tab targeted combat».[34]
    • Если игрок пользуется системой выбора целей и автоматического прицеливания («tab target») при применении навыков, для них будет фиксированный шанс критического попадания при использовании способности или оружия.[34]
    • Если игрок пользуется системой самостоятельного прицеливания способностей или оружия («action targeting/action combat»), ему нужно будет полагаться на попадания в голову или другие критически важные места на модели врага.[34]

Weapon and armor skills

Weapons and Armor are tied to skills in Ashes of Creation Apocalypse.[35]

  • Swapping between weapons will allow players to access the different skills on their hotbar.[35]
  • Certain armor pieces have utility and defensive skills, such as like Camouflage, Polymorph and Battlefield wall.[35]
  • Weapons are tied to one specific skill in early testing, but this may change.[36]

Weapons will have skills associated with them and they'll will rest on a hot bar and you can swap between the weapons on the hot bar and that'll allow you to access the different skills. Additionally the breastplate, the leggings: Those also have skills associated with them those are more utility and defensive abilities, such as like camouflage, polymorph, battlefield wall; that stuff. Those are on the armor pieces and then they are associated with right now the VC hotkeys for their abilities.[35]Steven Sharif

Right now weapons are tied to one specific skill; and that's just again because we're so early in alpha 1; but well probably be changing that as we continue to iterate and test.[35]Steven Sharif

Ashes of Creation Apocalypse item rarities

Ashes of Creation Apocalypse weapons and abilities get better with each tier.[37]

  1. Blue – uncommon.[38]
  2. Yellow – rare.[38]
  3. Red – legendary.[38]

Alpha-1 weapons

Template:Alpha-1 weapons

Ashes of Creation Apocalypse weapon skills

Ashes of Creation Apocalypse weapon skills

- None -

Ashes of Creation Apocalypse active blocking

Клерик, использующий активное блокирование щитом в Alpha-2.[39]

Мы играемся с идеей дать всем универсальную механику блокирования, при которой щит, скорее всего, будет лучше всего, но игрок сможет парировать и двуручным оружием и с оружием в каждой руке.[40]Tradd Thompson

Активное блокирование присутствовало в Alpha-2.[39] Щиты лучше подходят для активного блокирования, но для парирования атак подойдёт любое оружие ближнего боя.[40]

  • Разработчики размышляют о добавлении активного блокирования в набор универсальных навыков, которыми могут пользоваться все классы.[40][41]
    • Разработчики будут тестировать использование отдельных механик энергии для универсальных навыков в Alpha-2.[42][39]
  • Ранее, когда разработчиками не были завершены механики активного блокирования, они склонялись к использованию традиционного ориентированного на баффы снижения урона как в большинстве ММО, а также рассматривали возможность взаимодействия между активным блокированием и пассивной характеристикой блокирования.[43][44][44]
  • У щита «Paladin's Might» в Ashes of Creation Apocalypse был собственный хитбокс и очки здоровья, им можно было активно блокировать снаряды.[45]

Alpha-1 armor

Template:Alpha-1 armor

Ashes of Creation Apocalypse armor skills

Навыки брони Ashes of Creation Apocalypse

- None -

Alpha-1 modular armor

Кэларский набор тканевой брони базового уровня в Ashes of Creation Apocalypse.

Вы можете увидеть, что определённые компоненты, которые мы добавляем, способны смешиваться и сочетаться друг с другом и создавать новую броню. Это что-то вроде базового шасси.[46]Джеффри Бард

Это то, что мы называем "домашней одеждой". Это пример того, как вы будете выглядеть в альфе на самом начальном этапе. То есть даже в самый простенький, базовый внешний вид мы стараемся заложить побольше деталей.[47]Мэт Брум

Базовый вид персонажа может быть довольно скучным, но Стивен с первого дня поставил перед нами задачу убедиться в том, что даже базовый внешний вид, "домашняя одежда", выглядит потрясающе ... Это ваш "голый" персонаж, так сказать... Кастомизации подвергается всё, от наплечников до налокотников, ремня, который их соединяет; хотите - сделайте дуэльный пояс, хотите - застегнитесь спереди. Таким образом, каждый элемент, который вы здесь видите, можно настроить в интерфейсе пользователя. Итак, что мы делаем, мы увеличиваем это от нуля до десяти, до двадцати... Увеличиваем и настраиваем; я хочу особо подчеркнуть, что по мере вашего развития меняется и внешний вид. Мы не просто переделываем одни и те же доспехи. Мы делаем уникальные наборы, которые дополняют друг друга по мере вашего развития.[46]Мэт Брум

В Ashes of Creation Apocalypse будет три различных типа доспехов: латы, кожа и ткань.[47]

У вас будут три различных типа: латные доспехи, кожаные и тканевые. Так что для каждого набора брони, который мы демонстрируем на каждом из рангов, у вас будет на выбор девять уникальных вариантов.[47]Мэт Брум

Alpha-1 potions

- None -

Alpha-1 cosmetics

Template:Alpha-1 cosmetics

Alpha-1 signup gift

Template:Alpha-1 signup gift

Alpha-1 testing

Приветствую славных тестировщиков Ashes of Creation. Меня зовут Шон Фарренс. Я являюсь менеджером по обеспечению качества Ashes of Creation, и от имени команды контроля качества Ashes я хотел бы выразить глубокую и сердечную благодарность всем, кто участвовал в тестировании Ashes of Creation в выходные с 14 по 16 May за наша Сборка Альфа 1. Несмотря на нестабильность и неопределенность, вы все оказались бесценными в отношении ваших отзывов и отчетов об ошибках; и за это я не могу выразить свою благодарность достаточно. Как многие из вас знают, разработка MMORPG — это грандиозное предприятие, полное испытаний и невзгод, с которыми никогда не столкнется ни одна другая игра; и ваша иллюстрированная преданность делу доказала нашей команде, что мы на правильном пути к лучшему игровому опыту MMORPG на сегодняшний день. В течение последнего периода тестирования мы получили более 2600 отчетов об ошибках, что очень помогло нам в процессе тестирования. Мы рассматриваем каждый отчет по отдельности, и я по-прежнему впечатлен тем, насколько подробным и полезным был каждый из этих отчетов. Если серьезно, вы, ребята, даете репродукционные шаги и все такое. Супер-пупер удобно. Я с нетерпением жду ваших отзывов в будущем и надеюсь, что вам нравится наш контент, так что всем большое спасибо.[49]Sean Farrens

Хотя у нас будут специальные выборочные тесты для определенных систем, поскольку мы разрабатываем их после Альфы через месяц, следует ожидать и понимать, что после этого Альфы один месяц, вероятно, будет значительное время простоя, когда не будет выборочного тестирования, поскольку мы как бы разбиваем множество систем, берем то, чему научились в ходе альфа-тестирования за месяц, внедряем и повторяем эти знания. Так что, вероятно, будет несколько месяцев значительного простоя, когда не будет доступа к выборочному тестированию, когда мы собираемся пойти и действительно перенастроить множество систем.[50]Steven Sharif

Фаза Релиз ПредполагаеMay/фактическая дата
Alpha-1 Alpha-1 early preview livestream.[51] March 27, 2020.[52]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[53][54] May 28, 2020.[55][56]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[57] Dec 18 - Dec 21 2020.[57]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[57] Feb 19 - Feb 22 2021.[58][59]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[60][61] Mar 19 - Jul 9 2021.[60][61]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[60] July 9 - July 11 2021.[62][63][60]
Alpha-1 (no NDA).[60] July 14 - August 15 2021.[64][65]

прочитайте больше...

Термин «альфа» довольно сложен и обычно имеет два значения в играх. Значение разработки для альфа-версии — это точка в процессе, когда мы готовы протестировать основные системы в их основной форме, без полировки и без большого количества контента. Кроме того, есть внешний или «маркетинговый» термин для альфа. Это обычно применяется к MMORPG, пор тированным на восток, когда на самом деле это завершенная игра, локализованная для региона, и на самом деле это не свидетельствует о настоящей альфа-версии разработки. Как вы, возможно, уже знаете, разработка игры состоит из многих этапов — от начальных технических демо версий до предпроизводственного и пре-альфа-состояний, затем до альфа- и бета-версий и, в конечном итоге, до запуска.[57]Steven Sharif

Я хочу подчеркнуть, что наши альфа- и бета-версии являются настоящими альфа- и бета-версиями разработки, и некоторые говорят, что я сумасшедший, чтобы позволить увидеть эти фазы без NDA… может быть, я сумасшедший? лол ... Но я доверяю сообществу геймеров, чтобы получить представление о процессе и понять, что впереди долгий путь к тому, что в конечном итоге стоит ожидания. При наличии времени и таланта могут произойти удивительные вещи, поэтому убедитесь, что вы помогаете нам сообщить, что мы находимся в открытой разработке, что означает, что люди увидят голые кости перед мясом. И послушайте, я знаю, что люди смотрят наши кадры в 4K и говорят: «Это выглядит лучше, чем большинство выпущенных игр!», но поверьте мне, когда я говорю, что вы еще ничего не видели.[57]Steven Sharif

Alpha-1 testing modes

Template:Alpha-1 testing modes

Ashes of Creation Apocalypse group sizes

Размеры групп in Ashes of Creation Apocalypse.[66]

There will be an option in the lobby where you are capable of joining a guild based match that you can link parties together up to a maximum of twenty individuals.[66]Steven Sharif

Alpha-1 user interface

Alpha-2 UI customization.[67]

The UI implementation will be highly customizable, whether it be from resizing, a movement, recoloring, different types of UI flavors that will be presented and offered to players as well. We want to have a very very robust UI system so we know that that's something that's more personally oriented in people's preferences rather than something that can be a one-size-fits-all.[68]Steven Sharif

The Ashes of Creation user interface (UI) and HUD is built with customization in mind, rather than being one-size-fits-all.[70][68][71]

  • Users will be able to quickly customize UI elements on-the-fly to suit the PvX nature of the game and different styles of combat.[70]
Customization of UI elements, especially there on the HUD is a top desired aspect of our UI team.[70]Steven Sharif
  • Users will be able to save and load UI profiles, such as switching to a custom UI profile for raids.[72]
One of the first things we did when we were starting to block in the very base features of our HUD editor was talking about saving and loading profiles. We're going to have options for, when I'm in a raid automatically change my UI to this UI.[72]Colby Marchi
  • The user interface in Alpha-2 will have options to support hover-over casting and double-tap application of AoE effects on the cursor location.[73]
One of the big goals of our UI team and our design team is to accommodate a whole host of different types of user options that they're capable of setting, because we all have different play styles; and in that regard those include things like hover-over casting, double-tap application of AoE effects on cursor location- just a lot of different options, because people like to play different ways.[73]Steven Sharif
It's very important to note that in Alpha 1 you are not going to see a solid UI presentation and that's because our UI currently is still very placeholder very work-in-progress.[74]Steven Sharif

Alpha-1 mini map

В Alpha-1 присутствует внутриигровой интерфейс для функций мини-карты и компаса.[75][76]

  • Наша цель — позволить игрокам общаться посредством мини-карты, например, сигнализируя на ней.[77]

Alpha-1 hotkeys

Alpha-1 default keybindings.[78]

Players will be able to customize their keyboard control scheme in Ashes of Creation.[79]

Alpha-1 camera settings

Template:Alpha-1 camera settings

Controller support

The Ashes of Creation MMO is not designed around controller support.[84]

Controller support will likely be something we work on closer to launch.[86]Steven Sharif

Alpha-1 release schedule

AshesRoadmap11.png
Phase Release Estimated/Actual date
Alpha Alpha-1 early preview livestream.[51] March 27, 2020.[52]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[53][54] May 28, 2020.[55][56]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[57] Dec 18 - Dec 21 2020.[57]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[57] Feb 19 - Feb 22 2021.[58][59]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[60][61] Mar 19 - Jul 9 2021.[60][61]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[60] July 9 - July 11 2021.[62][63][60]
Alpha-1 (no NDA).[60] July 14 - August 15 2021.[64][65]

Подробнее...

Alpha-1 stress test

Template:Alpha-1 stress test

Alpha-1 servers

Сервера Alpha-1 будут размещены в следующих регионах.[87]

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Серверы Alpha-1 будут поддерживать 1500 одновременно подключенных пользователей на сервер.[89][90][91]

Alpha-1 participation

Тестирование Alpha-1 доступно для следующих участников:

По статистике на August 2018 года в тестировании Alpha-1 приняли участие около 9600 человек.[93][94]

  • По состоянию на 2021-05-31 года после возобновления продаж Alpha-1 было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. За вычетом возвратов и невостребованных кодов осталось чуть более 13 000 тестировщиков.[93]
  • Тест на выходных 2021-05-27 года показал 5300 уникальных входов в систему за трехдневный период.[93]

Было примерно 9600 участников, если я помню участников A1 до того, как я закрыл пакеты предзаказа в 2018 году. С момента их повторного открытия было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. И около 300 возмещений плюс-минус. Из примерно 14 000 тестировщиков a1 все еще есть около 1 000 неиспользованных кодов ks, что оставляет чуть более 13 000 тестеров? Тест выходных дней показал 5300 уникальных входов в систему за 3 дня. И я думаю, что флаги Discord стоят около 4к примерно?[93]Steven Sharif

Alpha-1 NDA

Релизы Alpha-1, Alpha-2, Beta-1, Beta-2 е подпадают под действие NDA (соглашение о неразглашении).[95]

Статус

Q: Многие беспокоятся по поводу соблюдения дедлайнов и ожиданий в контексте сроков которые постоянно отодвигаются. Будет ли решена эта проблема?
A: Мы находимся в состоянии активной разработки, и, пониMay, что это ради улучшения нашей игры, мы можем иногда быть вынуждены отложить ранее определённые сроки для предоставления вам, как игроку, лучшего опыта. Мы пытаемся вкладываться в предоставленные нами временные рамки и мы будем прозрачны в случае изменения этих рамок.[97]Маргарет Крон

Ashes of Creation Apocalypse battle royale gameplay

Screenshots

Справочники сообщества

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2019-09-30 (0:10).
  2. Прямая трансляция, 2018-10-31 (40:44).
  3. Видео, 2019-09-27 (1:08:29).
  4. Прямая трансляция, 2018-09-27 (11:03).
  5. Прямая трансляция, 2018-10-31 (35:00).
  6. Интервью, 2018-08-24 (13:17).
  7. Прямая трансляция, 2018-08-17 (30:29).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 Прямая трансляция, 2018-09-01 (56:11).
  9. Интервью, 2018-10-20 (3:19:04).
  10. 10.0 10.1 apoc-offline.png
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 Прямая трансляция, 2018-09-27 (6:22).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 Прямая трансляция, 2018-10-31 (36:59).
  13. Прямая трансляция, 2018-12-06 (14:32).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Прямая трансляция, 2018-12-06 (28:45).
  15. Прямая трансляция, 2018-09-27 (24:09).
  16. Прямая трансляция, 2018-09-27 (17:52).
  17. 17.0 17.1 Прямая трансляция, 2018-07-09 (58:26).
  18. 18.0 18.1 Интервью, 2018-08-08 (27:04).
  19. Интервью, 2018-08-17 (3:58).
  20. 20.0 20.1 Интервью, 2018-08-17 (4:31).
  21. 21.0 21.1 Интервью, 2018-08-17 (6:03).
  22. Newsletter, 2018-08-7
  23. Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (41:44).
  24. Видео, 2024-01-31 (5:22).
  25. 25.0 25.1 Прямая трансляция, 2024-01-31 (59:45).
  26. Интервью, 2018-10-20 (3:25:46).
  27. 27.0 27.1 Интервью, 2018-10-20 (9:10).
  28. steven-mob-ttk.png
  29. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:15:59).
  30. steven-headshots-1.png
  31. 31.0 31.1 steven-headshots-2.png
  32. 32.0 32.1 Интервью, 2018-10-21 (9:10).
  33. Интервью, 2018-10-20 (3:25:31).
  34. 34.0 34.1 34.2 Прямая трансляция, 2018-09-27 (34:49).
  35. 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 Интервью, 2018-08-17 (6:53).
  36. Интервью, 2018-08-17 (7:52).
  37. Прямая трансляция, 2018-09-27 (22:02).
  38. 38.0 38.1 38.2 Интервью, 2018-10-20 (2:24:21).
  39. 39.0 39.1 39.2 Видео, 2022-12-02 (16:55).
  40. 40.0 40.1 40.2 Видео, 2022-12-02 (34:41).
  41. Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
  42. Прямая трансляция, 2022-12-02 (1:05:08).
  43. Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:22:46).
  44. 44.0 44.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:19:50).
  45. shieldactiveblockA1.png
  46. 46.0 46.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (20:19).
  47. 47.0 47.1 47.2 Прямая трансляция, 2018-08-17 (22:59).
  48. Прямая трансляция, 2018-08-17 (22:33).
  49. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:36:43).
  50. Прямая трансляция, 2021-07-30 (20:30).
  51. 51.0 51.1 March 2020 newsletter.
  52. 52.0 52.1 Видео, 2020-03-23 (0:01).
  53. 53.0 53.1 alpha-1-nda-2.png
  54. 54.0 54.1 54.2 alpha-1-nda-1.png
  55. 55.0 55.1 steven-a1-testing-start.png
  56. 56.0 56.1 Creative Director's Letter, 2020-04-1.
  57. 57.0 57.1 57.2 57.3 57.4 57.5 57.6 57.7 57.8 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  58. 58.0 58.1 Прямая трансляция, 2021-02-26 (14:58).
  59. 59.0 59.1 Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  60. 60.0 60.1 60.2 60.3 60.4 60.5 60.6 60.7 60.8 60.9 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
  61. 61.0 61.1 61.2 61.3 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
  62. 62.0 62.1 steven-a1preview-end.png
  63. 63.0 63.1 Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  64. 64.0 64.1 alpha-1-end.png
  65. 65.0 65.1 release-dates.png
  66. 66.0 66.1 66.2 66.3 66.4 66.5 Интервью, 2018-08-17 (18:53).
  67. Видео, 2023-07-28 (37:19).
  68. 68.0 68.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:27:01).
  69. Видео, 2023-05-31 (0:37).
  70. 70.0 70.1 70.2 Прямая трансляция, 2022-10-28 (3:34).
  71. Прямая трансляция, 2017-05-05 (20:02).
  72. 72.0 72.1 Прямая трансляция, 2023-02-24 (28:45).
  73. 73.0 73.1 Прямая трансляция, 2022-12-02 (1:00:30).
  74. 74.0 74.1 Прямая трансляция, 2021-06-25 (29:09).
  75. steven-a1-leak-2.png
  76. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:09:36).
  77. Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:23:23).
  78. toast-keybinds-skills.png
  79. Прямая трансляция, 2017-05-26 (38:30).
  80. 80.0 80.1 keybinds-quote.png
  81. Прямая трансляция, 2021-07-30 (1:10:22).
  82. Интервью, 2018-08-08 (27:38).
  83. Intrepid Studios Snapchat, 2018-11-30.
  84. Прямая трансляция, 2017-11-17 (21:24).
  85. controller.png
  86. Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (18:04).
  87. 87.00 87.01 87.02 87.03 87.04 87.05 87.06 87.07 87.08 87.09 87.10 87.11 Alpha-1 screenshot.
  88. 88.0 88.1 88.2 88.3 88.4 88.5 88.6 Alpha-1 screenshot.
  89. alpha-1-participation.png
  90. Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
  91. alpha-1-phase-2.png
  92. 92.0 92.1 92.2 92.3 Ashes of Creation Store: May cosmetics.
  93. 93.0 93.1 93.2 93.3 steven-a1-participation.png
  94. Прямая трансляция, 2018-08-17 (24:07).
  95. Прямая трансляция, 2018-01-18 (49:26).
  96. Прямая трансляция, 2020-05-29 (31:37).
  97. Reddit Q&A, 8 Января 2019.